Sì, allora, in effetti, come avrai notato dai miei commenti iniziali, temevo che il FRUSH FRUSH (Keeeeeeeeeeeeey... Il Palazzooooooooooo) dei passi sull'erba fosse un fattore di stealth alert, tra l'altro viene anche detto, da Lucas mi pare, che i coccodrilli vedono e SENTONO poco. Poi magari sono stato troppo cauto io ma se appunto il rumore dei passi è un fattore di rischio non me ne sono accorto (e molte mappe non danno percorsi alternativi silenzioni, per dire).
Buone le tattiche possibili di allontanamento, ritieni che inserire una barra stamina più generica che coinvolga ANCHE la corsa sia una cosa fattibile o rompe il gameplay?
Son contento ti sia piaciuto il mio gameplay. Come rendere una demo di 30-60 minuti, un viaggio di 2 ore XD.