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Screen Contest #90

Kamikun






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Labyrinth Contest #2 - - - - -

    Dax
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#1 Inviato 09 August 2021 - 16:02 PM

Banner_Labyrinth_contest.png

 

Eccoci finalmente con i risultati della seconda edizione del Labyrinth Contest! . Qui, il topic dei partecipanti con i relativi download.

I giudizi sono stati scritti sotto il sole cocente di luglio e sotto la gelida grandine da Guardian of Irael e Dax, non odiateli troppo XD

 

- - - - - - - - - - - Giudizi - - - - - - - - - - -

 

 

Ballip! Royal Icing di Thund

Spoiler
 

Media totale Gameplay: 6.50
Media totale Grafica: 6.50

 

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

 

The Last Hour di Ischenderun

Spoiler

 

Media totale Gameplay: 5.00
Media totale Grafica: 5.00

 

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Mastermind Maze di Lollo Rocket Diver

Spoiler
 

Media totale Gameplay: 8.50
Media totale Grafica: 7.00

 

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

 

Labirinto delle Tombe di Exoquevo

Spoiler
 

Media totale Gameplay: 7.50
Media totale Grafica: 8.25

 

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Luce di AliceMisaki

Spoiler
 

Media totale Gameplay: 6.00
Media totale Grafica: 8.25

 

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

 

Square Shape di Jon

Spoiler
 

Media totale Gameplay: 6.00
Media totale Grafica: 7.25

 

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Artisio - Il punto di fuga di Samuele97

Spoiler

 

Media totale Gameplay: 7.75
Media totale Grafica: 5.50

 

 

- - - - - - - - - - - - - - Risultati - - - - - - - - - - - - - -

 

Di seguito la classifica GAMEPLAY e i relativi premi:

 

1° Classificato Lollo Rocket Diver con una media voto di 8.50!

MazeS1.png 20 Rens + 4 chiavi

 

2° Classificato Samuele97 con una media voto di 7.75!

MazeS2.png 10 Rens + 3 chiavi

 

3° Classificato Exoquevo con una media voto di 7.5!

MazeS3.png 5 Rens + 2 chiavi

 

4° Classificato Thund con una media voto di 6.5

5° Classificato parimerito Jon e AliceMisaki con una media voto di 6

7° Classificato chiude il buon Ischenderun con una media voto di 5

 

 

In seconda battuta si aggiudicano a parimerito il Premio Grafica con una media di 8.25:


AliceMisaki e Exoquevo!! Per voi 7 Rens + 2 Chiavi.

 
 

Si conclude qui, il secondo Labyrinth Contest di RPG2S, degno successore della prima edizione!
Congratulazioni a tutti i vincitori ma anche e soprattutto a tutti partecipanti, tantissimo impegno, ottimi lavori e davvero tante idee originali! ^ ^

Ricordate che tutti i partecipanti hanno il diritto di richiedere 2 rens + 1 chiave.
I premi vanno chiesti nel topic apposito.


Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]

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    Lollo Rocket Diver
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#2 Inviato 10 August 2021 - 08:18 AM

Ooook letto tutto! Sono quasi totalmente d'accordo con i giudizi dati da Guardian e Dax. L'unica cosa su cui non concordo appieno è che secondo me Jon avrebbe meritato leggermente di più per quanto riguarda la grafica :)
Con una grafica semplicissima è riuscito a dare un impatto estetico azzeccatissimo. Complimenti!
In ogni caso ottimo lavoro a tutti! Il Labyrinth Contest si conferma essere una delle competizioni più divertenti e partecipate di sempre :D

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>

 
Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/

https://gamejolt.com/@MissingSeven

https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/

https://www.devianta...m/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com/
 

-Premi RPG2S Game Contest 2008/2009

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-Premi RPG2S Game Contest 2012/2013

 

Spoiler

    Jon
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#3 Inviato 11 August 2021 - 14:33 PM

Complimenti a tutti i partecipanti! 

Concordo con la maggior parte dei giudizi, sono usciti degli ottimi lavori e devo dire che mi sono divertito.

 

L'unica cosa su cui non concordo appieno è che secondo me Jon avrebbe meritato leggermente di più per quanto riguarda la grafica :)
Con una grafica semplicissima è riuscito a dare un impatto estetico azzeccatissimo. Complimenti!

 

Grazie mille per il parere e complimenti per il tuo labirinto, hai usato una meccanica di gioco che mi ha davvero intrigato!



    Testament
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#4 Inviato 11 August 2021 - 16:09 PM

Ho intravisto alcuni giochi in streaming e da quel che leggo degli altri anche a sto giro c'è robbba bbbona. Mi metterò a giocarli pian piano nei prossimi giorni.


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#5 Inviato 14 August 2021 - 11:20 AM

Recupero ora i risultati, congratulazioni a tutti!
Personalmente, molto contento, soprattutto per le indicazioni sulla grafica; significa che arraggiandomi anche solo con un quel poco di editing che mi riesce si può raggiungere uno standard decente.

Grazie anche per il feedback sui comandi

Per rispondere a Guardian:
 

 

 

Ma in tutto questo il Ren Ren me lo sono perso io oppure ti sei scordato di metterlo? Era nella descrizione di una delle tombe che non ho notato?

Spoiler

 


Modificato da Exoquevo, 14 August 2021 - 11:22 AM.


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#6 Inviato 14 August 2021 - 13:40 PM

Ah, ecco! Mi pare di aver notato la testa in game, ma non avevo associato! XD Perfetto, immaginavo mi fosse sfuggito qualcosa di simile! ^ ^


(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^
 
FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^  
 
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

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#7 Inviato 24 August 2021 - 14:13 PM

Un po' in ritardo, ma volevo fare pure io i complimenti a tutti i partecipanti! Ho trovato ogni singolo gioco unico ed interessante a suo modo.

Sono stato contentissimo di partecipare al secondo Labyrinth Contest, visto che riesce a far tirare fuori tutte queste idee e mostra cosa possono fare gli utenti in solamente un mese (e anche in meno). Mi piacerebbe che questa usanza del Labyrinth Contest prosegua, non solo per sfornare nuovi giochi ma soprattutto per mostrare che la fantasia per lo sviluppo di giochi non avrà mai dei limiti! ...ok, sto andando troppo sul filosofico ora.

Beh, non ci devono essere per forza SOLO Contest di creazione giochi a tema labirinto, ma questo tema in particolare è molto malleabile e assolutamente non limitante.

 

Artisio: Il punto di fuga

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