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Screen Contest #90

Kamikun






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Dark Dreamer * * * * * 1 Voti

    Guardian of Irael
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#61 Inviato 07 February 2020 - 16:30 PM

 

All'epoca il cloud non era tanto diffuso come oggi. Io nemmeno avevo una gran connessione.

Avevo una copia di backup su una chiavetta di ben 256 MB. Un giorno ho deciso di sistemare un po' i file e le cartelle, così ho eliminato la copia da pc pensando di avere quella nella pendrive. Dopo però ho eliminato anche quella della pendrive pensando di avere quella su pc...

Già, problema comune a molti vecchi progetti purtroppo (anche nuovi seppur con meno scuse! > <).

 

Il rapporto con Linux non è stato mai così amorevole. La pazienza e la voglia di mettercisi, col poco tempo che si ha, fanno la loro parte. Abbiamo sezioni di grafica, screen, ecc... se vuoi lì puoi anche solo postare i tileset e gli esperimenti vari.

^ ^


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#62 Inviato 07 February 2020 - 16:57 PM

Il tileset non è altro che quello standard per ambienti nevosi a cui ho aggiunto pezzi da vari altri tileset trovati online. Inoltre lo modifico per semplificarlo e per renderlo un po' più versatile (almeno secondo il mio parere).

Per il resto, ho solo modificato pesantemente il menu, ma in sostanza con aggiunte semplici che, di fatto, sono una riscrittura di quanto avevo già messo qui anni e anni fa.

 

Sono ora più bravo a programmare (credo!), e per un po' ho anche pensato di creare da zero un ambiente di sviluppo simil-RPG Maker per Linux. Presto mi sono reso conto dell'enorme mole di lavoro richiesto, e anche di studio e fatica per trovare o mettere a punto i tanti algoritmi necessari. Dunque ho accantonato l'idea.

 

In fondo sono solo nostalgico, di certo non più nelle condizioni di poter riprodurre Dark Dreamer o qualsiasi altro progetto all'altezza della mia pignoleria.



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#63 Inviato 07 February 2020 - 17:03 PM

Capisco! ^ ^

 

Sono ora più bravo a programmare (credo!), e per un po' ho anche pensato di creare da zero un ambiente di sviluppo simil-RPG Maker per Linux. Presto mi sono reso conto dell'enorme mole di lavoro richiesto, e anche di studio e fatica per trovare o mettere a punto i tanti algoritmi necessari. Dunque ho accantonato l'idea.

Non un'impresa facile, vero, c'è già qualcuno del forum che sta lavorando ad un progetto simile, ma di più ampia distribuzione:

http://www.rpg2s.net...25-mire-engine/

il pinguino c'è! ^ ^


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#64 Inviato 07 February 2020 - 17:07 PM

Sembra MOLTO interessante.
Messo tra i preferiti, darò un'occhiata "a tempo perso". :)






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