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Screen Contest #90

Kamikun





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 Sportello Aiuti Veloci 2K / 2K3


Best Answer Fran Ryougi , 20 December 2015 - 19:09 PM

Ok, allora proverò!

Grazie mille :D

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#2241 Inviato 07 June 2020 - 15:01 PM

Guardian! Che piacere!

 

Non ho ancora provato VirtualBox vedrò se riesco. Avevo fatto qualche tentativo con Wine ma niente. Potrei risolvere con MV ma sinceramente preferisco la flessibilità e la grafica del 2K3



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#2242 Inviato 07 June 2020 - 15:17 PM

Da 2k3 ad MV è un bel salto in effetti. Conta che hanno annunciato un nuovo rpg maker, ma poco si sa ancora.

All'inizio mi era venuto Wine, ma leggendo credevo fosse windows per Linux! XD Prova con VirtuaBox, magari è più fortunata, facci sapere! ^ ^


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#2243 Inviato 07 June 2020 - 16:16 PM

Ho riprovato con Wine (e con molta più concentrazione...) e ho risolto!

 

Dovrò riprendere dimestichezza con il software, è passato davvero tanto tempo ^ ^



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#2244 Inviato 26 January 2022 - 11:30 AM

Ciao a tutti, per caso sapete come si cambiano alcuni testi che nelle stringhe non si trovano? Per esempio i comandi dei nemici come defend e double attack che me li lascia così, oppure alcune voci nella finestra degli status che me le lascia in inglese. Grazie mille!

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.ne...rse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.ne...e-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




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#2245 Inviato 26 January 2022 - 12:55 PM

Parli in game o nel tool?(che versione usi?)


Modificato da kaine87, 26 January 2022 - 12:55 PM.

Gallifrey falls no more.
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#2246 Inviato 26 January 2022 - 12:56 PM

Ciao! Prova a vedere da qui se qualcosa ti può essere utile! https://vgperson.com...p=rpgmakerguide

Buona giornata!

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#2247 Inviato 26 January 2022 - 14:16 PM

Da quel che ho visto, dovresti usare resouce hacker aprire l'exe del tool ed andare in:

String Table->4072:0

Una volta qui modifichi a mano ciò che sta tra le " " traducendolo in italiano.

Se hai "Attack" una volta che lo modifichi dovrà essere "Attacco" ecc ecc.

Una volta fatte le modifiche opportune  premi f5 o vai su compile script(solitamente ci sta un'icona a forma di triangolo rivolto verso destra, oppure dal menu a tendina action->compile), seguito da file->Save

 

Per gli status cosa intendi di preciso?

 

Ps: Prima di metterci mano fatti un backup dell'exe del tool, così se qualcosa dovesse andar male puoi sempre rimetterci quello vecchio.


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#2248 Inviato 26 January 2022 - 14:30 PM

Da quel che ho visto, dovresti usare resouce hacker aprire l'exe del tool ed andare in:
String Table->4072:0
Una volta qui modifichi a mano ciò che sta tra le " " traducendolo in italiano.
Se hai "Attack" una volta che lo modifichi dovrà essere "Attacco" ecc ecc.
Una volta fatte le modifiche opportune  premi f5 o vai su compile script(solitamente ci sta un'icona a forma di triangolo rivolto verso destra, oppure dal menu a tendina action->compile), seguito da file->Save
 
Per gli status cosa intendi di preciso?
 
Ps: Prima di metterci mano fatti un backup dell'exe del tool, così se qualcosa dovesse andar male puoi sempre rimetterci quello vecchio.


Esatto!

Anche per cambiare l'icona e altre impostazioni dell'exe é molto utile! Yugi90, prova a vedere se riesci ad usare il programma e se hai bisogno avvisaci!

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#2249 Inviato 26 January 2022 - 15:09 PM

Va bene, grazie per le informazioni, ci proverò. Per gli status intendevo che nella finestra status in game dice anche la fila e dice "front" e "back" e non riesco a cambiare quella stringa.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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#2250 Inviato 26 January 2022 - 18:53 PM

Va bene, grazie per le informazioni, ci proverò. Per gli status intendevo che nella finestra status in game dice anche la fila e dice "front" e "back" e non riesco a cambiare quella stringa.

Nel link che ti ho mandato c'è il necessario per tradurre un gioco in RPG Maker, quindi anche quello riuscirai a gestirlo. Inoltre se segui le istruzioni di Kaine che sono più specifiche vedrai che troverai tutte le stringhe extra che ti servono :) ...altrimenti se non riesci ancora proverò a fare dei test anche io.



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#2251 Inviato 26 January 2022 - 20:07 PM

Grazie mille, nei prossimi giorni proverò allora ;)

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#2252 Inviato 28 January 2022 - 14:06 PM

Non mi funziona purtroppo :( rimane fermo a quando devo premere t per aprire il file exe, ma mi scrive la t e basta e non va avanti.

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#2253 Inviato 28 January 2022 - 18:07 PM

Non mi funziona purtroppo :( rimane fermo a quando devo premere t per aprire il file exe, ma mi scrive la t e basta e non va avanti.

Non ho capito di che parli, che è la t a cui ti riferisci?


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#2254 Inviato 28 January 2022 - 21:30 PM

Non mi funziona purtroppo :( rimane fermo a quando devo premere t per aprire il file exe, ma mi scrive la t e basta e non va avanti.

Dunque!

Ti faccio vedere un attimo cosa puoi fare.

Comincia con il scaricare Resource Hacker e apri RPG_RT.exe con quel programma. Dovresti vedere questo, che è quello che diceva Kaine prima:

string_table.md.png

Adesso modifica ciò che vuoi. Io per l'esempio ho modificato "Frnt" e "Back" con "Fronte" e "Dietro".

Se ti dà problemi quando modifichi (esempio: non ti salva le modifiche) crea uno script nuovo da zero
e incollaci tutto quello che c'era in una delle pagine che volevi,
fai le modifiche e poi le rimetti nel programma.

Congratulazioni, hai modificato le stringhe che non si possono cambiare! Il problema adesso è questo:

diet.md.png

...quindi sì, o lasci le stringhe "Frnt" e "Back" vuote, oppure devi creare una stringa massimo di quattro righe,
vale lo stesso anche con il binario (a meno che non sei un espertone). Puoi metterci un carattere ascii o altro,
ma non andare oltre le quattro lettere.

Buona serata!

    yugi90
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#2255 Inviato 28 January 2022 - 22:32 PM

Ok allora ci provo con resource hacker, sembra più facile da usare. Comunque come scritte posso anche scrivere qualcosa di abbreviato, come "Dav." e "Die." e nel tutorial spiego che significano "davanti" e "dietro".

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#2256 Inviato 28 January 2022 - 22:46 PM

Fron e Retr per fronte e retro? DVNT e RTRV (Retrovia). Eviterei il punto che si mangia una lettera.


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#2257 Inviato 29 January 2022 - 09:50 AM

Oppure puoi usare $X (X = lettera qualsiasi) ed inserirci uno dei simboli dell'iconset. Tra quello base ci sono le frecce sinistra e destra, potresti usare quello (anche se non so quanto sia intuitivo...). Poi tecnicamente se hai la sbatta ti puoi fare tutto l'iconset personalizzato ma devi farti tu la grafica e puoi sempre implementarlo con Resource Hacker.

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>

 
Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/

https://gamejolt.com/@MissingSeven

https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/

https://www.devianta...m/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com/
 

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#2258 Inviato 29 January 2022 - 13:48 PM

I suggerimenti di Testament mi paiono più che plausibili!  :bigsmile:

Comunque ho provato a scaricare resource hacker, in questi giorni proverò a vedere se mi funziona.


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#2259 Inviato 29 January 2022 - 13:56 PM

Io penso che si potrebbe evitare di scrivere quattro lettere con una abbreviazione. Non solo perché altrimenti "Front" e "Back" andavano bene lo stesso, ma perché é brutto da vedere.

Già la freccia a destra per indicare che é nelle retrovie e a sinistra per indicare che é avanti come ha suggerito Lollo lo preferirei di più, oppure fai che togliere la scritta e fai prima (anche se a quel punto avrei preferito le frecce).

Sempre come dice Lollo potresti creare iconset personalizzati, ma non so sinceramente quanto ne vale la pena in questo caso. Io andrei o di freccette che indicano la posizione, o toglierei la scritta oppure lascerei così se fossi in te.

    yugi90
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#2260 Inviato 07 March 2022 - 23:42 PM

Avrei un dubbio riguardante le abilità che si attivano con uno Switch. In pratica sto creando un evento in battaglia che si attiva quando viene lanciata la mossa con un determinato Switch. Che voi sappiate devo poi mettere un evento per fare in modo che lo Switch vada off dopo ogni battaglia o va off automaticamente? Grazie mille.

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