Best Answer Fran Ryougi , 20 December 2015 - 19:09 PM
Ok, allora proverò!
Grazie mille :D
#21 Inviato 09 June 2008 - 15:53 PM
#22 Inviato 11 June 2008 - 20:09 PM
Sorry for my ignorance but...
D: Per prima cosa volevo sapere come mai prendendo questa immagine
mettendola nella cartella Faceset, essa nella selezione facce mi compare tutta nera, eppure le dimensioni sono quelle...
Stessa cosa per i nemici....
D: volevo anche sapere come mettere un video esterno, fatto da me, e inserirlo nel gioco come evento...
Grazie nuovamente...
#23 Inviato 11 June 2008 - 20:31 PM
#25 Inviato 11 June 2008 - 20:56 PM
#26 Inviato 11 June 2008 - 21:59 PM
Il video deve essere necessariamente in formato AVI. puoi definire la grandezza della finestra di riproduzione del video e le coordinate dell'angolo in alto a sinistra della stessa.
#28 Inviato 12 June 2008 - 15:37 PM
Domanda un po più difficile...
D: E' possibile mostrare gli Hp dei nemici, tipo tecnica Scan?
D: E' possibile mostrare faces nei dialoghi?
Modificato da Fogliak, 12 June 2008 - 19:49 PM.
#29 Inviato 13 June 2008 - 08:59 AM
ahhh,poi un altra cosa:quando faccio il setup oltre a chiedere dove salvare il gioco mi chiede anche se mettere tutto l'RTP,cosa è??? la devo spuntare questa opzione????grazie mille! ciaooo
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#30 Inviato 13 June 2008 - 09:13 AM
l'RTP è il materiale di base che trovi col programma, hai presente i chara di default? o i midi? ecco quello è l'RTP... lui ti chiede di implementarlo tutto in modo da avere le risorse che probabilmente hai utilizzato ma il problema che in questo modo il tuo gioco peserà molti mega perchè pieno di file che non avrai nemmeno utilizzato. Il modo migliore consiste nel prendere la cartella di gioco, inserire solo i file usati dall'RTP (perchè se li hai importati son già dentro) e fare il file di setup a parte
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#31 Inviato 13 June 2008 - 09:22 AM
R: tecnicamente è possibile, ma dipende dal tipo di BS che usi: predefinito o fatto ad eventi? Se è quello predefinito, il metodo più semplice che mi viene in mente è usare gli eventi di battaglia: o provi ad impostare delle picture legate agli hp dei nemici, oppure imposti una variabile uguale agli hp del nemico e ad ogni attacco mostri un messaggio contenente il suo valore. Ora non ricordo come è nel 2k, ma dovresti scrivere qualcosa come "\V[id]"
R:Pe rinserire i Faces nei dialoghi basta che usi il comando "Mostra Faccia" o "Scegli Faccia", nella prima pagina, vicino al comando "Mostra Messaggio".
Tratto dalla Guida di Baldu per RPG Maker 2k:
Download Guida\V[n°]- Mostra il valore della variabile scrivendo il numero di essa ( esempio \V[76] )
Stessa sezione, un topic più in basso: veramente ben fatta, se avete tempo guardatela ^^
Modificato da DracoMT2, 13 June 2008 - 09:26 AM.
#32 Inviato 13 June 2008 - 09:22 AM
ma come faccio a fare il setup del mio giocooo???
non dirmi che ho buttato via tutto il tempo per niente!spero di no!
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#33 Inviato 13 June 2008 - 09:25 AM
ti serve un programma per fare i setup (cerchi su google e forse lo abbiamo pure hostato uno noi) e dopo lo crei partendo dalla cartella del tuo progetto °_°
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#34 Inviato 13 June 2008 - 09:40 AM
grazie ciao
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#35 Inviato 13 June 2008 - 09:51 AM
www.rpg2s.net --> downloads --> utility --> Create Install Free
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#36 Inviato 13 June 2008 - 12:01 PM
daiiii,mi puoi mettere il link???
per piacereee!
grazie milleeee!!!!!!!!
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#38 Inviato 13 June 2008 - 14:39 PM
SCUSA SE ROMPO UN PO' ma sono alle prime armi.
D:ho scaricato il programma ke mi hai detto, lo ho installato, poi ho messo tutti i file presenti nella cartella gioco01 e gli ho detto di fare il setup.ora arriva il problema: una volta installato il gioco( il setup funziona), si deve aprire RPG_RT, ma non FUNZIONA se non si ha rpg2k!! quindi la mia domanda è quali file devo usare per fare il setup???
grazie per la tua pazienza!
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#39 Inviato 13 June 2008 - 14:52 PM
Progetto in corso:
"Hero Walking: Toward Another Life"
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