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Screen Contest #90

Kamikun






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#1081 Inviato 27 March 2013 - 20:24 PM

Noooooo.Il grande spriggan è di nuovo tra noiiii.

Aspetta che metto in fila i miei chara per farti fare un applauso.

Bentornato =)


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#1082 Inviato 27 March 2013 - 20:59 PM

O_O

O_O

O_O

O__O

 

Sprì! Sprì! Spriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

a87c0cc7d3fe217a90d8990df6ccee74.jpg

 

I' miraholo!

 

Mi dispiace per la mano, spero torni come prima sigh. E che col lavoro nuovo vada bene.

 

Per tutto il resto in ordine sparso sono contento per il cabinato (bro!), per Bluto e per il progetto Mugen.

 

Sei qui per restare sì? SI?


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#1083 Inviato 27 March 2013 - 21:22 PM

Monkey Island

Mugen

 

No vabbè, torni e pure con queste citazioni. Puo' considerarsi il post dell'anno XD.

Bentornato, quando vuoi facci vedere qualcosa di nuovo di Bluto, i commenti non mancheranno di certo.

Bel libro, dovrei avere qualcosina del genere nella mia biblioteca, se ti serve ti faccio qualche scan.

Se necessiti di qualsivoglia informazione storica, fai un fischio.


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#1084 Inviato 27 March 2013 - 22:41 PM

Ci lavoro sopra un altro paio di giorni e poi posto un tile di prova in B/N così se vi va lo provate e mi dite.

E:3

 

Dopodichè mi manca il parco, le fogne-catacombe e ci siamo.

Tutto in pratica! XD

 

Quindi TANTE animazioni del protagonista principalmente.

E:3 E:3

 

Oh belli difatti quegli sprite per MUGEN! D:

Poi vogliamo le foto di cabinato e gioco! :3


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#1085 Inviato 27 March 2013 - 23:07 PM

siiiiiiiiiiiiii bentornato tra in pista ;)


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#1086 Inviato 02 April 2013 - 19:21 PM

Allora, il megachipset continua, per ora ho finito le lineart di 3 delle 6 tipologie di palazzo che serviranno a popolare le strade di Londra, poi andranno disegnate le strutture ad hoc (prendendo veri palazzi londinesi). Viene bene, certo, per ora sono solo lineart, il brutto verrà quando andranno colorate... Un colorist mi salverebbe il culo ><; Se va tutto bene in settimana riesco a postare un chipset di prova (purtroppo non utilizzerò i tileset, se non per le rive e le zone d'acqua). Posto un wip (manca due palazzi, quello sotto la statua va rifinito e le tette delle sfingi vanno cambiate ^^)

 

Palazzi_Londra5.png

 

Nel frattempo per staccare un pò continuo anche il Tale of Styla, con l'aggiunta del charamaker CLAMOROSO che ha programmato Mikb89. Lavoravo su Niccolò Fiamma ma purtroppo non riesco a dargli un look simpatico alla Guybrush, espressivo. Magari questo lo tengo per farci qualche nemico. Gli spiriti che possiedono Niccolò da principio erano 2, poi è diventato uno enorme e bestiale, ora sono per metterci una pischella (demone)... Creerebbe delle buone situazioni comiche/romantiche (alla moroboshi/lamù) che aiuterebbero a smorzare la tensione, ci devo pensare... Nel frattempo ho fatto una prova.

 

Tale_of_Syla_003.png


Modificato da spriggan, 02 April 2013 - 19:38 PM.

Immagine inserita
"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"
Immagine inserita
Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.
Non comprendono ancora che l’italiano č fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalitā carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo č uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)


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#1087 Inviato 02 April 2013 - 19:25 PM

eh beh! niente male il taglio dei capelli di quel tipo lì!

Forse sono gli occhiali a renderloserioso, sai? Hanno un taglio piuttosto severo.


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#1088 Inviato 02 April 2013 - 19:41 PM

Mai quasi nessuno cercò un colorist! XD

 

Più che interessante nel dettaglio! :3 Quasi ho paura che con il colore si perde lo stile! xD

^ ^

 

Oddea quella specie di pterodattilo! D:  Cos'è? D:

 

A me piacciono moltissimo entrambi i chara... li ricordo più belli di come li facevi un tempo pure! D: I dettagli di pelle di tutti e due! D:

^ ^


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#1089 Inviato 02 April 2013 - 21:09 PM

Il primo screen non si vede in anteprima, ho dovuto aprirlo.

 

Beh, le sfingi e i bassorilievi sono davvero un tocco di classe, tutto molto molto bello. Quella statua grande di donna (è una statua vero?) che si vede a destra non riesco a contestualizzarla, è una sorta di statua colossale?


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#1090 Inviato 02 April 2013 - 21:16 PM

"Porcatrò!"

E' stata la prima cosa che è uscita spontanea dalla mia bocca alla vista del duo.

 

Poi sono riuscito ad aprire lo scorcio cittadino...

 

"Riporcatrò!"

 

E ho detto tutto XD


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#1091 Inviato 02 April 2013 - 21:25 PM

Ma li morte', concittadino. Ma li morte'.


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Bacacca:

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#1092 Inviato 03 April 2013 - 12:59 PM

Oh! Ma ha modificato il file! E con alcuni di quei 4 colori che mi piacciono molto! :3

Lasercat attack! XD


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#1093 Inviato 05 April 2013 - 21:07 PM

Thanks gente :wub:

La statua è una costruzione "colossale" al centro di una chiesa (una sorta di sagrada familia con sul frontale la megastatua). E' giusto un abbozzo, ma inserita nella chiesa sta bene (purtroppo è alta 2 screen ^^).

Lo pterodattilo è in realtà un gargoyle da sistemare sui cornicioni, sulla finestra dell'edificio di destra invece c'è proprio uno pterodattilo (con le ombre si capirà meglio, ora è confuso dalle tegole).

 

Effettivamente i chara sembrano meglio anche a me :) Bho.

 

Ieri cazzeggiavo con una grafica un pò più minimale...

 

Untitled_1.png

 

Continuo a cazzeggiarci, una volta che si padroneggia lo stile il risparmio di tempo è clamoroso,

e per assurdo ha una resa molto "artistica" e adulta rispetto ai chara puccettosi.

Stasera provo a fare un fondale, vediamo un pò... Trasferendo tutta la grafica fatta per Niccolò a Bluto potrei

gestire la storia di Fiamma con questo stile, i tempi di realizzazione crollerebbero,

mentre nel frattempo continuerei a pixelare a 640x480 per Bluto. Si potrebbero creare delle

avventure grafiche da 2-3 ore che presentano le origini dei personaggi che poi si troveranno nel gioco completo.

Non lo so. Sta storia è uscita l'altra sera chiaccherando con Zosimos, e non mi sembra male.

Per le risoluzioni sto usando 240x135 (un amiga 16/9 praticamente).


Modificato da spriggan, 05 April 2013 - 21:08 PM.

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#1094 Inviato 05 April 2013 - 22:03 PM

E' giusto un abbozzo, ma inserita nella chiesa sta bene (purtroppo è alta 2 screen ^^).

Ovviamente schermata visuale in su panoramica appena entri nella Chiesa!

^ ^

 

sulla finestra dell'edificio di destra invece c'è proprio uno pterodattilo (con le ombre si capirà meglio, ora è confuso dalle tegole).

Ah ok! XD

 

Oh beh mi pare abbastanza stiloso come stile XD

Mmmh non male l'idea delle scene fatte con questa grafica! Così da fare più animazioni velocemente in caso ^ ^


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#1095 Inviato 05 April 2013 - 23:09 PM

bè, se conti che praticamente è lo stile di Sword and Sorcery, va più che bene.

Mi piace, poi si prestano molto bene ad essere animati con gli arti con 1 pixel di ingombro.


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