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Screen Contest #90

Kamikun






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[GUIDA] Rpg Maker VX

    Mazus
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#21 Inviato 11 June 2009 - 12:02 PM

Ecco la guida in formato PDF. :sisi:

Allega File(s)


Risultati Contest
SCContest1Oct.gif-SCContest1Oct.gif-SCContest1Oct.gif-SCContest1Oct.gif-SCContest2Oct.gif - 3° Posto Clou Contest


    Margalus
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#22 Inviato 11 June 2009 - 14:37 PM

Me lo dā come danneggiato o non supportato..ho Adobe aggiornato ovviamente

Modificato da Margalus, 11 June 2009 - 14:38 PM.


    Anacarnil
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#23 Inviato 01 July 2009 - 10:02 AM

Zalve a tutti e scusate l'intrusione :sisi:
Sono (ovviamente XD) un piccolo Niubbo peloso in questo forum e, come ogni Niubbo che si rispetti, avrei da porre una domandina sulla Guida e RPG Maker VX in genere ^,^
Innanzitutto faccio i vivi complimenti a Eikichi e Soul Eater per il lavoro splendido, mi avete concesso di realizzare uno dei miei tanti sogni *-*

perō ho qualche problemino con le Switch, prima di tutto :P
Sto realizzando una piccola Demo di prova perchč sono alle prime armi con il Vx ma ho tanta voglia di imparare in fretta. Seguendo le note di Eikichi nella guida, e riproducendo il suo esempio sul Maker, ho notato che non fungeva l'evento Botola all'apertura del forziere °.°

Quello che ho fatto č praticamente questo: creato l'evento forziere, nella seconda pagina dell'evento, lė ove, nel caso, si imposta la Switch Locale A per non farlo aprire pių, ho inserito la Switch 001:Apertura Botola, e l'ho settata su On. Dopodichč ho creato un altro evento, chiamato Botola, e settato anche lė la Switch 001:Apertura Botola su On. Testando, tuttavia, aprendo il forziere non č apparsa nessuna botola(che ho impostato con un marker grafico di modo che la si possa riconsocere una volta aperto il forziere.) Insomma, il carrellino che ho usato come immy per la botola non appare, e, insomma, non si avvia l'evento °į°

Scusate se ho postato nella sezione sbagliata, cancellate il post se non č consono al topic, ma qualcuno abbia la cortesia di rispondermi per Pm o...come preferisce ;O;
Grazieee *_*

Modificato da Anacarnil, 01 July 2009 - 10:03 AM.

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    Eikichi
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#24 Inviato 01 July 2009 - 14:04 PM

mmm sė, la sezione č sbagliata. mandami per pm uno screen con gli eventi configuarti che cerco di capire che hai combinato! XD
Finrod, GDR PBF
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Mi sa che č ora di vincere qualche premio per rinnovare questa firma! :3 Posizioni raggiunte nei contest
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    Paolm_green__RIP
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#25 Inviato 18 July 2009 - 16:46 PM

io vorrei sapere xō come si fa a pilotare a piacimento il dirigibile o.o
grz in anticipo

    Guardian of Irael
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#26 Inviato 18 July 2009 - 18:15 PM

Che intendi per pilotare il dirigibile a piacimento? Premi il tasto azione per salire a bordo ed usare il dirigibile, con le freccette direzionali lo muovi e con il tasto azione atterri (solo se il tile lo permette). ^ ^

Modificato da Guardian of Irael, 18 July 2009 - 18:17 PM.

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#27 Inviato 18 July 2009 - 18:45 PM

sezione sbagliata.

Qui solo post e domande inerenti alla guida (intesa come problemi con la guida, incomprensioni ecc...)
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    Jimmy Wallace
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#28 Inviato 09 September 2009 - 13:07 PM

Che c'č da dire questa guida mi ha risolto un infinitā di problemi!!

Ekichi sei grande!! :sisi:
Hard rock!!!!! Per sempre!!!!
Immagine inserita E tu in che personaggio ti identifichi?

    FrAnKiTo-san
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#29 Inviato 19 October 2009 - 20:12 PM

Grande Eikichi! :sisi:

grazie a questa guida, ho fatto luce su molti dubbi... :rolleyes: :wink:
FrAnKiTo_san

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#30 Inviato 31 January 2010 - 14:28 PM

Complimenti davvero!!! bella guida mi ha aiutato parecchio sui vari eventi =)

    RpgMakervx
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#31 Inviato 05 March 2010 - 20:27 PM

Grazie sei il migliore!!

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#32 Inviato 28 June 2010 - 16:54 PM

Hai fatto un errore!Se copi il contenuto della guida in un nuovo file quest'ultimo non avrā la protezione...

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Per le tue idee, progetti, idee e progetti.


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#33 Inviato 22 July 2010 - 17:12 PM

ciao sono nuovo e seguo la guida ma le switch non funzionano ho fatto cio che c'era nell'esempio
" Le switch sono interruttori che posso essere impostati su on e off. creiamo un evento facciamo che sia un forziere. una volta aperto il forziere attiviamo una switch che chiameremo "apertura botola . Dopodiche creiamo un evento che chiameremo "botola" e lo impostiamo spuntado switch "apertura botola su on. in questa maniera finchč nonattiveremo il forziere la botola non sara aperta"be io ho fatto questo ( anche senella parte in qui hai scritto impostiamo spuntando switch non ci ho capito niente e puo darsi che li ho sbagliato qualcosa?) e non ha funzionato

    Guardian of Irael
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#34 Inviato 22 July 2010 - 17:17 PM

Mmmmh dunque? XD
Tranquillo il metodo spiegato č giusto, forse hai sbagliato qualcosa, prova a postare il codice o la demo, oppure crea col tasto destro sulla mappa (eventi rapidi) un forziere e studiati il suo codice, fa uso delle switch ed č un buon esempio base.
^ ^

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#35 Inviato 22 July 2010 - 19:58 PM

ok dove posso caricare il file (non riesco a trovare nessuno sito)?

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#36 Inviato 22 July 2010 - 20:08 PM

Mediafire, megaupload, rapidshare...basta cercare con google. ^ ^"

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#37 Inviato 22 July 2010 - 20:17 PM

http://www.mediafire...nxlizzvmyky837x

eccolo spero si riesca a scaricarlo bene č direttamente il stup dell'apllicazione

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#38 Inviato 22 July 2010 - 21:26 PM

Bene sembra che tu abbia capito pochino! :D
Qui trovi il progetto con la botola funzionante, ho inserito qualche commento per farti capire, mi raccomando studia il codice per bene, perchč le switch sono alla base di tante cose, non ti limitare a copiare.
^ ^

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#39 Inviato 23 July 2010 - 11:10 AM

Bene sembra che tu abbia capito pochino! :D
Qui trovi il progetto con la botola funzionante, ho inserito qualche commento per farti capire, mi raccomando studia il codice per bene, perchč le switch sono alla base di tante cose, non ti limitare a copiare.
^ ^

veramente credoi che abbia sbagliato il progetto che hai messo perche dentro č identico al mio senza la switch funzionante e nessun documento di scrittura dentro

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#40 Inviato 23 July 2010 - 11:21 AM

No, ho appena scaricato e provato ad avviare ed il progetto č quello giusto, si chiama Project4fix, forse hai sbagliato ad aprire il file ed hai aperto quello vecchio (utilizza l'icona con gli ingranaggi giallo ed arancione che trovi nella cartella).
^ ^

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