Fattone... ho cannato l'osso rotto sul braccio ><.
Modificato da spriggan, 23 June 2011 - 22:36 PM.
#61 Inviato 23 June 2011 - 22:19 PM
Modificato da spriggan, 23 June 2011 - 22:36 PM.
"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"
Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.
Non comprendono ancora che litaliano č fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalitā carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese lanti-intellettualismo č uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)
#62 Inviato 23 June 2011 - 23:51 PM
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#63 Inviato 23 June 2011 - 23:54 PM
#64 Inviato 24 June 2011 - 01:58 AM
"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"
Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.
Non comprendono ancora che litaliano č fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalitā carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese lanti-intellettualismo č uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)
#65 Inviato 24 June 2011 - 11:47 AM
My adventure game
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#66 Inviato 24 June 2011 - 11:48 AM
Modificato da ColossAlex_10, 24 June 2011 - 12:11 PM.
#67 Inviato 24 June 2011 - 13:28 PM
mmmh finchč son pezzi piccoli che non ne invadono altri e che mantengono le proporzioni non č troppo un male lasciarle intercambiabili giā con pose da zombie e simili, non dovrebbero creare problemi in fase di montaggioPer la camminata, vero ^^ ma l'dea č sempre quella di un chara maker con risorse interscambiabili
quindi l'animazione della camminata č sempre la stessa.
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#68 Inviato 24 June 2011 - 16:27 PM
Allora, in realtā si, č fattibile, perō le risorse per la posa zombie diventano SOLO della posa zombie (escluso che so occhi, capelli e forse la camminata se uno la lascia uguale). Credo per il charamaker, che sia pių comodo utilizzare solo 2 template, maschile e femminile nelle varie tinte etniche (^ ^). Al limite pių in la se Flame mi aiuta potrei provare a fare un template bambino, ma per cose specifiche come Zombie, ciccioni e spilungoni credo sia pių comodo utilizzare questa base e a chara finito editarlo (alzare le braccia č una cazzata, come mettere un pō di pancia o un viso pių tondo), mentre l'inserimento di risorse ad ho diminuirebbe il numero delle risorse universali e quindi delle possibili combinazioni.mmmh finchč son pezzi piccoli che non ne invadono altri e che mantengono le proporzioni non č troppo un male lasciarle intercambiabili giā con pose da zombie e simili, non dovrebbero creare problemi in fase di montaggio
In che senso Flame? Aggiungo un pō di ombre di pelle vicino al sangue? Stacca troppo?ma non sarā troppo netto quel sangue?
Modificato da spriggan, 24 June 2011 - 16:34 PM.
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#69 Inviato 24 June 2011 - 16:57 PM
#70 Inviato 24 June 2011 - 17:22 PM
D: D: D: D:A breve tutto l'equipaggio della serie originale di star trek in charset, e se mi gira il cu70 faccio anche la plancia dell'Enterprise e l'ascensore... Verrebbe un gioco divino... Alla Mass Effect, quasi tutto sulla nave, e saltuariamente su qualche pianeta... Gameplay squisit
Va bene, chiuderō un occhio ;____ ,(Guardian non ti incazz@r3 giuro che č l'ultima volta, tutti i pezzi sono utilizzabili anche per Bluto, occhi acconciature, magliette... anche se hai davvero ragione... tendo leggermente a divagare..)
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#71 Inviato 24 June 2011 - 17:38 PM
Mammagari! Considera che i template sono in prima pagina, se vuoi provare a fare qualche risorsa sentiti libero ^^.Ma hai ancora bisogno di qualcuno che ti dia una mano a farli quegli sprite? tongue.gif
Modificato da spriggan, 24 June 2011 - 17:40 PM.
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#72 Inviato 24 June 2011 - 19:08 PM
Mammagari! Considera che i template sono in prima pagina, se vuoi provare a fare qualche risorsa sentiti libero ^^.
Se utilizzi Photoshop contattami che ti passo il megasave (6mb) con tutte le risorse che abbiamo fatto per ora (god bless flame).
#73 Inviato 24 June 2011 - 19:14 PM
Quando hai tempo fatti sentire cosi ti passo il msn.Ok, benissimo allora ne parliamo per mp
Modificato da spriggan, 24 June 2011 - 19:34 PM.
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#74 Inviato 24 June 2011 - 19:46 PM
Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3
Gioco in Sviluppo: Frank'n'Stein: Il delitto è servito
#75 Inviato 24 June 2011 - 20:38 PM
#76 Inviato 24 June 2011 - 20:48 PM
No dai ca220... Guerre Stellari.... Non c'avevo pensato.... Maledetto...Pure star trek fai adesso?A quando guerre stellari?
Manfatti :D. Dicesi Infetto, stile 28 giorni dopo... Bravo Lusianl Q(* * Q).Fico lo zombi,la camminata va bene se č uno degli zombi dell'alba dei morti viventi, li erano scattanti.XD
Graande Tidus. Solitamente so ipercritico, ma sto Sulu piace un freco anche a me ^^. E la laterale sta venendo anche bene... Speriamo di non mandare tutto in merda co la posteriore. L'ho finito comunque. Se qualcuno lo vuole provare il charset č in prima pagina.Ahahah, Sulu č stupendo!!
Modificato da spriggan, 24 June 2011 - 22:10 PM.
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#77 Inviato 24 June 2011 - 22:25 PM
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#78 Inviato 24 June 2011 - 22:41 PM
Modificato da spriggan, 24 June 2011 - 22:42 PM.
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#79 Inviato 25 June 2011 - 00:29 AM
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#80 Inviato 25 June 2011 - 00:47 AM
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