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Screen Contest #90

Kamikun






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*Fanton's resources - - - - -

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#41 Inviato 11 February 2011 - 20:29 PM

Belle veramente, ottimi anche i colori e il mapping stesso... Brava Celianna (community straniera?) e grazie a fanton :)

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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#42 Inviato 18 May 2011 - 19:16 PM

Posto dei tiles che in questo forum non ho mai visto. Sono fatti con la palette delle RTP, quindi accostabili facilmente ai tileset base :D
Le città sono nello stile Europeo, principalmente ispirate all'Italia ^^


Blue Village con esempio di mapping:

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European-Ispired con esempio di mapping:

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Market Town con esempio mapping, add-on e preset (bella **):
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Simple Town con esempio mapping, add-on e preset:

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Coastal Town con esempio mapping (figa *w*):
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Crediti: Lunarea, Mack, Enterbrain.

Modificato da fanton95, 18 May 2011 - 19:18 PM.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

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#43 Inviato 18 May 2011 - 20:55 PM

Lunarea già linkata sul forum, le risorse sono spettacolari! D:
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#44 Inviato 19 May 2011 - 15:25 PM

fanton puoi riuppare gli rtp arrotondati(autotiles) dell'xp,che il link non è più funzionante?

I miei premi:SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifshortgame_3.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifscreen10.pngscreen12.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif


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#45 Inviato 20 May 2011 - 21:17 PM

Stupende queste risorse...Veramente ben fatte se utilizzate bene fanno un figurone.
PS
Fanton tanto i Rens non te li danno. ah ahXD

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#46 Inviato 07 July 2011 - 23:54 PM

Sto per postare delle risorse, prevalentemente tilesets, fatte da zero da Cyangmou (potete trovarlo anche su DA, mi sembra sia anche lì). Le risorse sono in formato VX, ma naturalmente dato che non sono nello stile delle RTP ma completamente diverse potete esportarle dove vi pare.

Qualche screens d'esempio:
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Qui il pack.


Ve lo consiglio vivamente, soprattutto per gli amanti della PA "old school".

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

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#47 Inviato 07 July 2011 - 23:58 PM

Vero suonano molto antiche come risorse! XD Lo stile sporco non mi piace troppo, però non son affatto male! :3
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#48 Inviato 08 July 2011 - 03:45 AM

Porca Trota cheffighe. Le proverò. Grande come sempre, Fan!

Restrictions kill imagination.

Citazione Memorabile:

tu non vuoi divertire il giocatore, tu vuoi torturarlo, sei sadico!

 

Never again.
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No, no more regrets. What's done is done, can't be erased.
Know, know your regrets. Savor the bitter aftertaste.

 

Building Project:

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Il "Guardiancello" nominato da Guardian!


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#49 Inviato 07 February 2012 - 12:25 PM

*Rispolvera*

Un gran bel progetto "Kaliban - l'âme de Neo Mû" è stato abbandonato e reso disponibile in Open Source. 50 tilesets (alcuni con leggere modifiche, altri già molto conosciuti e usati) e ben 460 mappe già pronte sono disponibili. Ve lo linko soprattutto per le mappe: mapping bello e intelligente. Imparerete sicuramente molto. Sono 61Mb, ma ne vale assolutamente la pena.

Esempio di mapping:


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Download: http://www.mediafire...0kw7t4xqdcd43gc

Crediti: Ozuke, Bluelemon, HyperSnake22.

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

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#50 Inviato 07 February 2012 - 13:07 PM

Oh che peccato, sembrava un buon progetto graficamente a giudicare dagli screen D:
Almeno tante risorse in più per gli altri! Ha fatto bene! ^ ^

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#51 Inviato 07 February 2012 - 14:41 PM

gia' visto sul forum forse sto pack...
comunque a mio parere e' tra i migliori :)
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#52 Inviato 19 April 2012 - 14:28 PM

Ho dato un'occhiata ad alcune risorse e sono veramente fantastiche! Ho però un problema, ovvero che alcuni link delle risorse più vecchie (quelle dei primi post, per capirsi) non sono più funzionanti.
Potresti per favore riuppare (te le dico in ordine)

Dal primo post: Le faces (non funziona lo spoiler, ho provato anche con diversi browser) e il mega-pack.
Dal secondo post (intendo quello del 19 ottobre): i bgm, i battlers e i battlers in stile minkoff (mi servirebbero come il pane perchè progetto di usare un BS laterale)
Dal post del 18 maggio (è in questa pagina): tutti i tiles, perchè photobucket se li è pappati... :dry:

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#53 Inviato 19 April 2012 - 14:52 PM

Aspetta un pò, magari fanton ha ancora queste risorse e le posta di nuovo.
Mmm...
No, adesso che è mod non lo faràXD

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#54 Inviato 19 April 2012 - 19:26 PM

Ho tutto molto disordinato, stasera e domani sera lo ordino un po' e se le trovo entro lunedì le riposto :)

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

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#55 Inviato 30 November 2012 - 16:50 PM

era bellissimo il tuo megapack purtroppo non lo trovo piu' nella vecchia partizione potresti riupparlo?
intanto riporto su sto topic che e' veramente ben fatto
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#56 Inviato 01 December 2012 - 14:56 PM

In tutta onestà: ne ho molti di Megapacks, non so quale sia e se c'è ancora quello, se mi dici di preciso cosa ti serve ti faccio un pacchetto a parte :3

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#57 Inviato 02 December 2012 - 16:22 PM

non saprei di preciso XD
me ne ricordo uno con chara molto belli in cui era contenuto un chara che tagliava un albero e l'albero che cadeva... ti torna?

Modificato da SIMO696, 02 December 2012 - 16:22 PM.

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#58 Inviato 02 December 2012 - 18:30 PM

No xD
Ma comunque ti ho appena uppato un Megapack di moltissimi charas, è abbastanza completo. Eccotelo qua :)

(In ogni caso sto facendo una bella cernita, credo che per Natale dovrei farcela a riordinare e sarà tutto molto più accessibile e ordinato).

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#59 Inviato 02 December 2012 - 21:46 PM

Bei Chara! 1500 quanti XD... purtroppo non ho trovato il taglialegna aspetto il periodo di natalizio per nuove risorse allo :)
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