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Inviato il: Jan 4 2010, 06:50 PM |

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Auguri a tutti!!! (molto in ritardo) E' da molto che non mi ricollego eh? Non immaginavo che il mio account esistesse ancora, senza parlare del fatto che mi ricordassi per qualche assurda ragione della password XD Ero passato a salutarvi prima che finissero le vacanze, anche se probabilmente nessuno si ricorderà di me... ç_ç EDIT: Ma loool, mi è rimasta anche la firma |
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Forum: Off Topic
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Inviato il: Oct 15 2007, 07:42 PM |

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weilà....Eikichi Onizuka, mi ricordo benissimo di te..... ma Eikichi, sei il vecchio eikichi?.... cmq se non provi crisis core non dire così, probabilmente non lo puoi provare perchè non l'hai "sviluppata" la tua psp, in effetti non l'ho provato ancora come detto nell'altro aspetto la versione americana, poi me lo compro quando esce in europa, pultroppo sò già che non lo tradurranno... se proprio non vuoi provare gli ultimi giochi square ti consiglio di giocare ff tactis (psp/ps1) sempre in inglese pultroppo... sono uguali, il ps1 è uscito nel 96 mi sembra, all'incirca con l'8 cmq, è una delle migliori storie  posso dire che ultimamente la square sta migliorando |
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Forum: Giochi e Videogiochi
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Inviato il: Sep 26 2007, 02:09 PM |

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Forum: Anime & Manga
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Inviato il: Sep 25 2007, 06:08 PM |

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che bello.... finalmente uno chara contest... voglio vedere che ci sarà quest'anno :P ma personaggio per 2000 o XP si intende con rtp XP/2000 o si può fare un pg anche in stile ragnarok o simili? Voglio vedere dei bei lavori |
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Forum: Contest
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Inviato il: Sep 24 2007, 12:17 PM |

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raga grandi notizie... direi magnifiche!!! -Smentite le voci che erano 10 personaggi giocabili -Il gioco ha una storia dietro:(la lotta tra le divinità Cosmos, il buono, e Chaos, il cattivo...ma và?, continua e viene concesso loro di scegliere dieci combattenti ciascuno, probabilmente 1 per ogni final fantasy, e poiche, a quanto ricordo, i primi due non avevano protagonisti...XD.... la maggior parte delle volte però, ci sono anche personaggi segreti XD) grande storia eh?... ma chissene frega, tanto è un fight!! -Alla riunione di tokyo è stato visto Squall @_@ -Per chi ha giocato a naruto ultimate ninja heroes, il gioco dovrebbe essere simili (a parte per quelle aggiunte come il campo 3D), infatti ci sarà una barra brave, invece el chakra, che permetterà di usare gli attacchi speciali...anche l'attacco finale avrà un lock game, si vedrà un animazione spettacolare, praticamente, durante il quale il giocatore dovrà godersi lo spettacolo -Un'altra caratteristica che lo rende simile è il fatto che vi è anche qui l'esperienza che potenzia il personaggio (questa parte non è stata descritta molto bene), inoltre vi sono degli oggetti sbloccabili da equipaggiare...magari fossero summon :P
Questo gioco promette sempre meglio, non vedo l'ora che esce...
PS: Speriamo che la difficoltà è più tosta di naruto (mi ci sono un pò impiccato a livello hard, ma dopo li ho sbloccati tutti) |
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Forum: Giochi e Videogiochi
· Anteprima Messaggio: #36844
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Inviato il: Sep 22 2007, 01:35 PM |

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lo immaginavo XDXDXD.... cmq |
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Inviato il: Sep 20 2007, 07:59 PM |

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Mi dispa ma non c'è paragone col manga...... Poi è una cosa strana l'anime poi l'anime per me non è da scartare ma mi sembra sicuramente meglio il manga una domanda eheh |
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Forum: Anime & Manga
· Anteprima Messaggio: #36487
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Inviato il: Sep 16 2007, 12:00 PM |

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....si l'idea è bella anche se complicata... Non sò se sia realmente possibile con l'rpg maker: entrambi i giochi in teoria dovrebbero avere lo stesso materiale (musica, character, script....) si andrebbe a creare dal primo momento un arresto del game chiedendo questi file... i giochi pokemon se li vedi, hanno la possibilità di scambio solo perchè (anche se salvati con nomi diversi) hanno gli stessi oggetti grafici e mai potrà avere un digimon non avendolo salvato nell'elenco...stessa cosa vale per i pokemon nuovi... non li potranno aggiungere se pur essendo un gioco di pokemon questi non si conoscono nella prima cassettina..... l'unico modo sarà creare due giochi allo stesso modo senza script troppo complicati, la musica della mappa di incontro dovrebbe essere la stessa, e in entrambi i giochi bisogna creare gli stessi eventi e le stesse risorse grafiche.... o almeno quelle che si incontrano sulla mappa. infine bisogna lanciare entrambi i giochi da uno stesso server con un computer che riesce a sopportare almeno 6 persone in internet... se esistesse un bravo utente che lo supporterebbe avremmo già realizzato Rpg2S Online |
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Forum: Parlando del Making...
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