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Screen Contest #90

Kamikun






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Combattimento Stile Super Smash Bros?

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#21 Inviato 01 December 2016 - 21:52 PM

Sicuro che a quel punto non conviene editare il primo BS che ti ha postato Lusianl? Lì ci sono i salti, penso tu possa ricreare anche le cadute! ^ ^

Vero, ma il problema è L'AI dell'altro NPC. Non sarà facile farlo rispondere ai comandi, per non parlare delle mosse e le collisioni. Non sarà impossibile sicuro ma non sarà neanche facile! <.<


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#22 Inviato 01 December 2016 - 21:56 PM

Eh così continuiamo però a scrivere a caso su quello che si pensa o no... prendi un po' di script e studiali bene. Vedi quale si avvicina di più e quale puoi modificare con gli eventi. Io ti ripeterei di puntare su quelli: una volta scelto lo script facci una demo di prova e dicci cosa vorresti che non ha. Insieme possiamo vedere se riusciamo a ricrearlo ad eventi. Cadute, percentuali, salti, power ups sono tutte cose che ad eventi si riescono a fare bene o male, bisogna vedere se si riescono ad incastrare con lo script, ma non temere di fare una prova o chiedere nello specifico. Così vediamo meglio direttamente su campo! ^ ^


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#23 Inviato 01 December 2016 - 21:58 PM

Va bene, vi farò sapere, grazie! ^^


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#24 Inviato 02 December 2016 - 07:08 AM

Partire da una cosa così?

https://m.youtube.co...h?v=9U_wg5mcjBw

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#25 Inviato 02 December 2016 - 08:00 AM

Wow è ben fatto il sistema! Non capisco se è script o ad eventi ma sarebbe un Platform simile

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