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Screen Contest #90

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Exodus - versione completa (disegni e colonne sonore originali) - - - - -

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#21 Inviato 29 January 2019 - 10:45 AM

Ok,

Spoiler

Una cosa che mi piacerebbe vedere nel gioco(ma non so se sarebbe coerente con il proseguimento della trama) sarebbe la possibilità di assoldare mercenari che ti aiutino nel corso della missione, ma probabilmente si andrebbe fuori binario, giusto?

buono, con un eroe che punta più sulla difensiva devi appunto sfruttare i primi turni potenziandoti statistiche, puoi anche iniziare avvelenando il boss, il veleno dura finchè non dai il colpo di grazia e lentamente sarà letale.

Il turno 3 La Mente dell'imperatore si ricaricherà la vita con Fenice per un tot di turni casuali, poi smetterà di farlo, per questo nei primi turni gioca solo potenziandoti le statistiche di difesa, difesa magica e infine attacco.

 

questo è il Bestiario con le statistiche, drop, debolezze, resistenze ecc... di tutti i nemici

    v              v          

https://exodusgioco....7/14/bestiario/

 

Sì, sarà possibile avere alleati più avanti in base alle scelte, ma solo alla fine della Culla, poi sbloccherai un'area segreta e le tue scelte avranno impatto su tutte le aree di gioco del mondo di Exodus.


Modificato da Nel Labirinto, 29 January 2019 - 10:46 AM.


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#22 Inviato 03 July 2019 - 10:35 AM

Ciao a tutti!

Ho intenzione di riprendere in mano Exodus e migliorare vari aspetti, aggiungere contenuti, ecc...
Se qualcuno fosse interessato mi faccia sapere! Qualsiasi feedback é utile!

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#23 Inviato 03 July 2019 - 12:54 PM

Assolutamente seguo! Fa piacere vedere che vuoi rimetterci mano!


AliceMisakisGames1.png

"When the sharpest words wanna cut  me down

i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out." 


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#24 Inviato 03 July 2019 - 15:47 PM

Sfortunatamente non ho mai ricevuto notizie da qualcuno che l'abbia completato, per molti é stato frustrante combattere i boss, esplorare, nessun diario per le quest, ma ho puntato più a una linea di gioco masochista alla Dark Souls😅

- volevo aggiungere una mappa per le varie aree così da rendere il tutto meno dispersivo,
- aggiungere qualche altra missione secondaria,
- aggiungere/rivedere più dettagli sulla trama e sottotrame,
- creare una mini introduzione con un filmato magari, per evitare l'effetto traumatico di essere buttato nella mappa di gioco sapendo ben poco sul mondo di Exodus e la lore,
- sistemare dettagli generali,
- dare un occhio ai plugins aggiuntivi per rpg maker Mv, così da scoprire se hanno aggiunto qualcosa di interessante.

Modificato da Nel Labirinto, 03 July 2019 - 15:49 PM.


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#25 Inviato 05 July 2019 - 10:37 AM

Nel frattempo é disponibile anche la versione per android!


Modificato da Nel Labirinto, 12 July 2019 - 09:46 AM.


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#26 Inviato 05 July 2019 - 10:39 AM

Appena libero un po' di memoria sul mio vecchio telefono lo scarico e ci gioco. Sicuramente da cell è più comodo da giocare ovunque!


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#27 Inviato 06 July 2019 - 14:03 PM

Appena libero un po' di memoria sul mio vecchio telefono lo scarico e ci gioco. Sicuramente da cell è più comodo da giocare ovunque!

Si bhé per ora é ancora come il gioco vecchio a parte qualche aggiunta e il fatto che sia pure per android ora, sto lavorando piano piano per riempire le aree più vuote e aggiungere dettagli alla storia.

Vorrei provare a disegnare anche qualche tileset e vedere cosa salta fuori 🤔

Modificato da Nel Labirinto, 06 July 2019 - 14:03 PM.


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#28 Inviato 09 July 2019 - 17:32 PM

Ho sistemato alcuni bug fastidiosi e aggiornato i link in descrizione, la versione android ora è più leggera e fluida!


Modificato da Nel Labirinto, 09 July 2019 - 18:17 PM.


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#29 Inviato 12 July 2019 - 09:55 AM

12 - 07 - 2019

Exodus compie 1 anno!

 

- Sono stati sistemati alcuni bug con la versione 1.4,

- aggiunti dettagli alla storia e alcune sottotrame,

- arricchite alcune mappe e cambiato il sistema di effetti luminosi,

- aggiunta una versione per android.

 

Ma non finisce qui, sto lavorando per la release su Play Store e ho intenzione di mantenere il gioco vivo con altre aggiunte e miglioramenti futuri!



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#30 Inviato 13 July 2019 - 08:10 AM

12 - 07 - 2019

Exodus compie 1 anno!

Complimenti!
Viste tutte le "novità" inserite, sto riscaricando la versione 1.4 cosi da poterla giocare e provare (son curiosa sia dei dettagli alla storia, sia del sistema di effetti luci!)


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#31 Inviato 13 July 2019 - 10:19 AM

Complimenti!
Viste tutte le "novità" inserite, sto riscaricando la versione 1.4 cosi da poterla giocare e provare (son curiosa sia dei dettagli alla storia, sia del sistema di effetti luci!)

 

Mi erano sfuggite altre piccole cose, ho riaggiornato proprio ora i link >.<

 

e purtroppo ho dovuto censurare 2 personaggi per la versione play store che è ancora in attesa (sul sito restano comunque gli artwork originali)



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#32 Inviato 13 July 2019 - 10:43 AM

 

Mi erano sfuggite altre piccole cose, ho riaggiornato proprio ora i link >.<

 

e purtroppo ho dovuto censurare 2 personaggi per la versione play store che è ancora in attesa (sul sito restano comunque gli artwork originali)

Come mai?
Ririscarico allora, per sicurezza >.<


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#33 Inviato 13 July 2019 - 13:16 PM

Ciao!Hai reso le battaglie un po' più facili rispetto alla precedente versione?Io mi ero fermato perché il gioco era tanto difficile da non risultarmi più divertente, però sono sempre interessato.


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#34 Inviato 13 July 2019 - 13:59 PM

Come mai?
Ririscarico allora, per sicurezza >.<


Nel sistemare il plugin delle luci non avevo cambiato alcune aree per creare quell'effetto buio ma dove si intravede la mappa.

Per i personaggi censurati, quelli del play store mi hanno fatto cambiare "R'lyeh" e "Vita" dicendo che promuove o contenuti sessuali nel mio gioco 😂
Allora ho dovuto "coprirle" di più.

Dato che vorrei portarlo anche su play store non mi andava di tenere le versioni non censurate e censurate, troppi casini coi Link e versioni diverse da caricare su altri siti.

Ma sul sito nella parte "Bestiario" dove ci sono i disegni di tutti i mostri restano gli artwork originali

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#35 Inviato 13 July 2019 - 14:04 PM

Ciao!Hai reso le battaglie un po' più facili rispetto alla precedente versione?Io mi ero fermato perché il gioco era tanto difficile da non risultarmi più divertente, però sono sempre interessato.


Sì! Sono stati sistemati alcuni boss nella Strada per l'Eco e la Culla, parametri più bassi e ad alcuni levata la ripetizione del turno.

La difficoltà dalla Strada per l'eco impennava troppo per alcuni giocatori quindi ho sistemato.

Inoltre é stato aggiunto un nuovo slot di equipaggiamento, così da avere bonus aggiuntivi per i personaggi.

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#36 Inviato 13 July 2019 - 16:07 PM

Ok perfetto, scarico di nuovo e ti faccio sapere :)

 

P.s. ho problemi con l'estrazione dell'archivio, forse qualcosa è andato storto durante l'upload?


Modificato da Thokk Jasconius, 13 July 2019 - 16:12 PM.

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#37 Inviato 13 July 2019 - 22:00 PM

Ok perfetto, scarico di nuovo e ti faccio sapere :)
 
P.s. ho problemi con l'estrazione dell'archivio, forse qualcosa è andato storto durante l'upload?


Non credo, che errore ti da?
Purtroppo sono via per lavoro fino a martedì quindi non ho il PC con me per dare un occhio ed eventualmente sistemare.

La versione per telefono so per certo che funziona correttamente perché ci sto giocando durante le pause per vedere cosa correggere e buttar giù altre idee per migliorarlo 🙃

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#38 Inviato 14 July 2019 - 12:09 PM

Semplicemente non riesce a scompattarmi l'archivio. Magari aspettiamo che qualche altro utente dica se è riuscito a scaricare correttamente il gioco.


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#39 Inviato 15 July 2019 - 07:51 AM

Semplicemente non riesce a scompattarmi l'archivio. Magari aspettiamo che qualche altro utente dica se è riuscito a scaricare correttamente il gioco.


Vabbè per sicurezza lo ricaricheró stasera o domani 😀

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#40 Inviato 15 July 2019 - 07:57 AM

Ho provato anche io, avendo finalmente trovato qualche momentoper iniziarlo, ma dice anche a me "impossibile aprire *percorsofile* come archivio".. se ricarichi, quando lo farai, avvisa!


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