Per la pozione è una cosa voluta. Avevo bisogno di usarla per il tutorial, ma non volevo rendere obbligatorio il forziere, e di conseguenza dovevo prevedere quella scelta.
Visto che fino a quel punto non c'è il menù oggetti non ti basta mettere una pozione posseduta fin dall'inizio e poi se il giocatore apre il forziere ne avrà 2? ^ ^
Mentre per il risultato delle azioni ho corretto la formula del testo ^^ era sbagliata. Il danno inflitto era comunque quello massimo, ma non appariva la scritta "Perfetto".
Ecco, mi pareva togliesse di più a volte. Ho fatto un critico da 190! XD
Capisco il problema dell'hud, in effetti era bello grassoccio pure quello. Prova una soluzione che sia una via di mezzo, qualcosa di più stiloso e leggero. Comunque era un discorso generale su un po' tutte le finestre e la grafica fuori mappa. Anche giocando con bordini fini e colori puoi cavartela bene.
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Di nulla, è stato piacevole giocarci. Bene per correzioni e progressi, attendiamo novità! :3