Mi permetto di fare un doppio post per scrivere la mia mini-recensione. XD
Sono stato attirato da questo gioco quando ho visto gli screenshot, devo essere sincero. E' sì tutta grafica RTP ma il modo in cui le aree sono rese negli screenshot mi ha proprio catturato e quindi ho deciso di scaricare e provare Cactus Quest.
Sono rimasto molto soddisfatto del tempo che ho speso giocandoci, ma andiamo per punti.
GRAFICA:
Nonostante si tratti di RTP, il comparto grafico è eccellente. Mi riferisco in particolar modo al mapping. La qualitù delle mappe è sublime. Hai reso gli ambienti veramente vari e belli, cosa molto difficile da fare data la rinomata quadrettosità dei tiles. Per il resto non c'è nulla di particolare da dire, in fondo son quasi tutti sprite del pacchetto base di RPGMaker VX-ACE (mi è sembrato, almeno... non sono molto esperto del nuovo tool).
Molto belle e varie le icone delle abilità dei personaggi.
AUDIO:
Le musiche mi sono piaciute quasi tutte (specialmente quelle di Bravely Default, che sono boh... tipo il non plus ultra di tutto. E comunque è anche andata bene che non hai usato le stesse che ho messo io in Theia. Che c**o. XD). Le musiche delle cutscenes e dei vari paesi e dungeon mi sono piaciute, un po' meno quella della battaglia "normale", ovvero la Battle Theme di FF6 e dell'ultima battaglia contro Itzal. La prima perché ormai dopo 20 anni è diventata troppo riconoscibile e inflazionata e l'altra perché è semplicemente una versione forse un po' troppo "storpiata" di Wicket Flight di BD e quindi non mi ha fatto impazzire.
TRAMA e PERSONAGGI [CONTIENE SPOILER]:
La trama è abbastanza lineare, quindi non c'è molto da dire. Ho apprezzato molto la storia in stile Pokémon con i vari templi e medaglie. E' una storia che non pretende di essere troppo seria e quindi c'è sempre questa atmosfera tranquilla e piacevole. Ben fatto ; )
I personaggi e le loro gag non mi hanno fatto impazzire. Il mio personaggio preferito è Artanis per il semplice fatto che è davvero particolare rispetto a tutto il resto del cast di CQ (e anche rispetto a molti altri personaggi di giochi commerciali e non). Green non è male e l'ho apprezzato molto per quello che fa una volta...
Sempre del protagonista mi è piaciuto il fatto che chiamasse praticamente chiunque "Disgraziato". E' diventato proprio un simbolo.
Stella e Vicky non mi hanno convinto più di tanto. Stella perché forse è un po' troppo esasperata e ride praticamente di tutto senza fare troppe battute ricercate. Vicky invece non è troppo male, però forse ha meno spazio rispetto agli altri, nonostante lo spoilerone finale.
Degli NPC ho adorato la mitica suora con tanto di tema personale e ruolo piuttosto rilevante nella vicenda.
Le battute in generale non mi hanno fatto cadere dalla sedia, però ogni tanto ci sono delle trovate geniali (le SCIMMIE!!! XD).
GAMEPLAY:
Punto di forza del gioco insieme al mapping, secondo me. Mi è piaciuta molto la gestione del gioco in stile Pokémon (apprendimento di abilità tramite i capitempli e gli altri boss opzionali di cui ho dimenticato il nome, incontri casuali su mappa "obbligati" con tanto di avvicinamento del nemico e musichetta annessa)
Gli scontri forse sono un po' troppo facili (ho giocato a normale, però) e gli unici che mi hanno dato del filo da torcere sono stati il Boss Finale e l'uccellone nel vulcano.
CONCLUSIONE:
E' sicuramente un gioco da giocare. E' leggero, della giusta lunghezza (finito in 5 ore e mezza), vario, divertente e per certi versi rilassante. Insomma, ti fa passare con serenità una manciata di ore ed è sicuramente tempo di svago speso benissimo.
Se dovessi dargli un voto in centesimi gli darei un bel 78/100. (perché 80 poi crea aspettative altissime XD)
Non è un capolavoro, per carità, e ha i suoi difetti come ogni gioco, però fa il suo dovere egregiamente. Giocateci ORA.
Modificato da Lollo Rocket Diver, 31 March 2015 - 12:36 PM.