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Screen Contest #90

Kamikun






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Karma Flow 2: Tears of a Ghost [Nuova demo in arrivo!]

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#81 Inviato 31 December 2021 - 14:30 PM

Mi piace molto, ci sta benissimo per Florien in ogni sua parte! D:

 

Dobbiamo aspettare fino al prossimo anno e oggi ho mangiato salmone! ;____ ;


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#82 Inviato 03 January 2022 - 21:42 PM

Trailer della DEMO fatto e finito!

 

 

 

Ecco il trailer della demo che uscirà a breve, nel corso di Gennaio! Sto attualmente svolgendo alcuni lavori di rifinitura, oltre che attendere le ultime aggiunte da parte del pixel artist e del compositore! Tutto procede a gonfie vele :)

 

La demo conterrà due missioni giocabili e introdurrà i giocatori alle meccaniche e alla trama del secondo capitolo!
Sono passati solo... 6 anni, dall'ultima volta che un Karma Flow è stato rilasciato? Wow.

 

Fatemi sapere che ne pensate del trailer :)

 

 

Stay tonni!


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#83 Inviato 03 January 2022 - 23:20 PM

Trailer molto bello! Alcune cose mi sembra di averle già viste :^)
Due episodi giocabili? Attendo news per il rilascio!


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i'm gonna send a flood, gonna drown 'em out." 


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#84 Inviato 04 January 2022 - 00:40 AM

Vedo tanti bei disegni a tutto schermo e parecchia gente nuova! La bella musica, i tipi di uccisione "assolutamente casuali" e altri minigiochi differenti non mancano, buon trailer! ^ ^


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#85 Inviato 04 January 2022 - 01:02 AM

Me gusta! Il momento Nemesis XD fantastico.


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#86 Inviato 04 January 2022 - 16:59 PM

Bellissimo il trailer, musiche e immagini suggestive e a livello di montaggio hai fatto un ottimo lavoro! 

Aggiunto alla Lista dei desideri su steam :D


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#87 Inviato 04 January 2022 - 18:17 PM

Quello a 1:37 non c'era nella demo che ho provato, giusto?


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#88 Inviato 19 January 2022 - 18:30 PM

Perdonate il ritardo nel rispondere! >.<

Sì, Mino, questa demo ha parecchia roba in più rispetto a quella che ho portato a Torino :)

 

ANYWAY!

Ci siamo!

 

 

La demo di Karma Flow 2 - Tears of a Ghost è ora disponibile per il download sia su Steam sia in versione DRM-free!

 

Versione Steam scaricabile qui: 

https://store.steamp...ars_of_a_Ghost/

 

Versione DRM-Free da uno di questi siti:

https://oldpat.itch....ears-of-a-ghost

https://gamejolt.com...-a-ghost/681603

https://www.indiexpo...arma-flow-2-tog

 

 

L'unica differenza che c'è tra la versione Steam e quella DRM-Free è la mancanza degli Achievements e le Leaderboards nella versione non-Steam.

Per il resto le versioni sono identiche.

 

 

Questa demo conterrà due episodi giocabili, il primo e il terzo.

Il primo episodio funge da incipit per la trama e per le meccaniche di gioco, mentre il terzo episodio introdurrà ad una tipica missione "libera" di Karma Flow.

Ci saranno anche due boss fight, di cui una opzionale e skippabile. 

 

 

 

 

Fatemi sapere che ne pensate! :)

 

Grazie!


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#89 Inviato 22 January 2022 - 14:31 PM

Ciao! Allora lo rigiocheró! :D

A proposito, sai per caso darci una data di uscita e quanto durerà il gioco? Grazie mille!

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#90 Inviato 23 January 2022 - 10:46 AM

Ciao! Allora lo rigiocheró! :D

A proposito, sai per caso darci una data di uscita e quanto durerà il gioco? Grazie mille!

 

Ahimè no, non so dare date di rilascio ^^'

Contavo fine 2022, ma dipende come va con The Lady Puppet e la vita in generale.

Il gioco sarà bello longevo, dico solo questo!


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#91 Inviato 17 April 2022 - 15:56 PM

Dopo un lungo hiatus dal game making dovuto a cose varie personali e ad un po' di smorzamento dell'entusiasmo ho deciso di tornare sui miei passi, seppur a gattoni (sia chiaro).

 

Prima di tutto!

Siccome il mio profilo Instagram stava diventando un miscuglio di roba personale oltre che di artwork e game dev-related post, ho deciso di creare la pagina Instagram di SEELE Games, raggiungibile da qui:

https://www.instagram.com/seele_games/

Per ora c'è unicamente un post introduttivo, ma conto di riempirlo di artwork e materiale dedicato ai miei giochi, oltre che trivia vari e informazioni su personaggi, meccaniche e quant'altro. Voglio renderlo il più informale possibile e usarlo solo per fare "chiacchiere" da game dev appassionato.

Also.

 

Prima di tutto, voglio assolutamente che più gente possibile giochi alla demo di Karma Flow 2, perché ho davvero bisogno di tanti pareri per migliorare l'esperienza complessiva. Per questo motivo ho pensato di rivedere un attimo tutto e decidere come limare ulteriormente la demo, in modo da rilasciare una versione più "fluida" e sistemata. Non so bene ancora dove limare ma ci arriverò. Oltre a ciò, è in programma una nuova demo di The Lady Puppet che conterrà qualche fix e una meccanica in più, quella degli oggetti rapidi usabili su mappa.

 

Per finire, ho deciso di prendere il game making più "alla leggera" e lasciarmi guidare unicamente da passione e ispirazione. In sunto, significa che seguirò un po' di più il mio istinto e la mia voglia per decidere cosa portare avanti, tra The Lady Puppet e Karma Flow, in base a mood del momento. Non penso i ritmi saranno più serrati come un tempo, ma non voglio più intasarmi la testa di deadline e "devo fare questo" e "devo fare quello". Mi lascerò guidare dalla corrente e farò quel che posso unicamente perché mi piace farlo. ^^

 

Però oh, fare giochi mi piace troppo so... here I am again ^^

 

(Ricordo che la demo del gioco è disponibilissima GIOCATELAH!)


(MichaelPrimo aveva fatto un let's play fighissimo del gioco per il mio compleanno ma come un pirla ho deciso di condividerlo solo ora ma è sparito da Twitch T_T )

 

Ah e BUONA PASQUA A TUTTI!
 


Modificato da Old Pat, 17 April 2022 - 15:59 PM.

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#92 Inviato 17 April 2022 - 16:58 PM

 

Siccome il mio profilo Instagram stava diventando un miscuglio di roba personale oltre che di artwork e game dev-related post

Tutto senza pensare a quei piccoli bambini che volevano seguire un casto progetto dove si uccidevano persone in tutti i modi e invece si ritrovavano foto così lewd con addirittura persone mano nella mano!!!! D:

 

Almeno il logo non poteva mancare, seguita! XD

 

Devo ancora GIOCATELAHrmela!!!! ;____ ;

 

Non mi sembra un brutto piano quello di seguire l'istinto (ma fino a ora chi decideva?? XD) e prenderla più alla leggera, comunque bello leggere che la passione per i giochi è sempre lì.

 

(MichaelPrimo aveva fatto un let's play fighissimo del gioco per il mio compleanno ma come un pirla ho deciso di condividerlo solo ora ma è sparito da Twitch T_T )

> <

 

Buon Coniglio di Pasqua anche a te!!!!

^ ^


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#93 Inviato 17 April 2022 - 17:01 PM

Ma che fine avevi fatto?

 

Comunque dai, si ritorna in pistah, patto-kisama!


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#94 Inviato 19 April 2022 - 07:50 AM

Ciao Pat! Felice che tu sia tornato e congrats ^^
La demo di KF l'avevo iniziata ma non l'ho finita... Purtroppo (o per fortuna?) sto giocando poco e lavorando molto che devo pure io pubblicare 'sta maledetta demo XD

Sono anche contento che tu abbia deciso di prenderla più alla leggera perché lavore a ritmi intensi per troppo tempo può essere davvero tossico. Intanto ho seguito la nuova pagina di IG e attendo sviluppi!

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>

 
Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/

https://gamejolt.com/@MissingSeven

https://twitter.com/missing_seven

 

DISEGNI

https://www.instagram.com/lollob_art/

https://www.devianta...m/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com/
 

-Premi RPG2S Game Contest 2008/2009

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-Premi RPG2S Game Contest 2012/2013

 

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#95 Inviato 20 April 2022 - 13:25 PM

Howdy, buon ritorno!

Esatto, lo giocai tempo fa, le uniche cose che mi ricordo da allora da sistemare sono dei coni nella prima mappa che ti facevano andare in aree...strane e per qualche motivo i sassi sono diventati molto più lenti e quasi nerfati, non mi era piaciuta la cosa. :(

Devo ancora provare The Lady Puppet, piano piano recupero tutto! Buona giornata e buon making!

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#96 Inviato 24 April 2022 - 23:13 PM

Provato tutti e due i capitoli, ti lascio qualche breve considerazione! ^ ^

 

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