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Screen Contest #90

Kamikun






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Carnelian * * * * * 6 Voti

    Seraph Andrew
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#1 Inviato 17 October 2011 - 18:01 PM

Seraph Andrew


presenta

Carnelian_logo.png




Introduzione

Era da un po' di tempo che volevo fare un gioco del genere, ma non mi sono mai cimentato seriamente nella cosa in quanto vedevo troppi ostacoli tra me e la realizzazione del gioco.

Semplicemente a fine short game contest mi sono imposto di provarci, se ci fossero stati degli ostacoli avrei fatto di tutto per scavalcarli, fino ad ora posso dire con piacere che ci sto riuscendo.


Carnelian vuole essere un gioco futuristico sulla falsariga di Xenogears/Xenosaga.

Si propone di avere toni seri e magari di far meditare su alcune cose il giocatore, pur mirando a divertire con il suo gameplay.

 

 

Storia
Gli esseri umani hanno abbandonato da tempo il pianeta Terra ormai distrutto, trovando la salvezza nella colonizzazione spaziale.
Sigma Reich organizza in gran segreto delle spedizioni su alcuni frammenti della Terra.
La quarta divisione dell’esercito di Sigma Reich si reca sul frammento di pianeta che ospita le rovine di Babilonia.
A fare ritorno dalla spedizione vi è un unico superstite in coma: il tenente Dol Aldebaran, a capo della missione.
Risvegliatosi dopo 3 mesi, si ritroverà a soffrire di una forte amnesia.

Personaggi

Personaggi_DOL.png

Personaggi_VELVET.png

Personaggi_HEINZ.png

Caratteristiche Tecniche



 

MENU:

screen-01.png

Il menu di Carnelian è totalmente custom ed offre tutte le normali opzioni di un classico menu di Rpg, inoltre alcune opzioni sono state create per garantire un'evoluzione personalizzata dei personaggi, questo grazie ai Punti Tecnica e Punti abilità, che il gruppo condivide.

Tecniche:
Consente di equipaggiare le tecniche del personaggio sulla combinazione che più si preferisce, inoltre consente di migliorare la potenza e la velocità delle tecniche, quest'ultima regola l'attesa del personaggio a seguito dell'esecuzione della tecnica.

Abilità:
Consente di apprendere le abilità magiche e di migliorare alcune statistiche.
Ogni personaggio ha uno Stile Etere, ognuno particolare e diverso dall'altro.

Ogni personaggio ha un'abilità iniziale, ad esempio Dol ha l'abilità Scanner tra i suoi comandi.



 

screen-02.png

 

E.z.r.a.:
Permette di visualizzare lo stato degli E.z.r.a. posseduti dal gruppo.

D-Phone:
Sottomenu che contiene importanti opzioni, è possibile espanderlo grazie a determinati Plugin.



 

SCANNER:

screen-04.png

 

Grazie al potere mentale di Dol è possibile usare poteri come il Controllo Mentale, la Lettura del Pensiero e la Telecinesi.
Questo non è sempre possibile, ma la modalità scanner permette di venire a conoscenza di ciò che è possibile attuare.
Ad esempio è possibile attuare la telecinesi per bloccare mostri, oppure per attivare meccanismi che fisicamente sarebbe impossibile raggiungere, oppure di aprire una cassa troppo lontana per il personaggio.



 

BATTLE SYSTEM:

screen-03.png

In combattimento è possibile utilizzare due tipi di attacchi:
A: E' un attacco debole ma consente di guadagnare 2 P.T. ed entra sempre a segno.
Ha l'1% di possibilità di infliggere un colpo critico.


B: E' un attacco forte ma consente il guadagno di solo 1 P.T. ed ha la possibilità di mancare il bersaglio.
Ha un 2% di possibilità di infliggere un colpo critico.

Nel menu è possibile settare la combinazione da 3 attacchi con cui attivare le tecniche in battaglia.


Download
[Download Carnelian Demo]

 

https://www.mediafir...r_2003.rar/file Rtp Rm2k3 (Necessario per avviare il gioco)

 

[Redturnip Font] (Necessario per leggere correttamente i dialoghi)

Note dell'autore
Duuunque... avevo pensato di rimandare per aggiungere un paio di cose, ma mi sono detto: vabeh, le mostrerò poi.
Per ora le uniche pagine del menu che non funzionano sono la pagina E.Z.R.A. (poiché nessuno è in possesso di un E.z.r.a.) e l'opzione Archivio del D-Phone.
E' possibile finire la demo correttamente, dunque se non riuscite ad andare avanti non pensate a chissà quale bug.


Sono cosciente del fatto che la Demo lascerà molte domande ai giocatori, ma vi assicuro che la voglia di finire il gioco c'è tutta.

Ringraziamenti
Ringrazio i miei Betatesters per il loro lavoro:
Lawfer
Guardian of Irael
Testament
Uran
Blackbird
Dexter
Apo


Ringrazio VINC90 per una dozzina di Chara, Windalf per aver completato i Chara di Velvet ed Heinz e aver realizzato il chara di un ribelle, inoltre Diil per aver completato il chara dei Soldati di Sigma Reich.

Ringrazio i siti: Rpg2s e The Spriters Resource.
Ringrazio Cherry per le sue importantissime modifiche al programma che ho usato.
Inoltre ringrazio Frankie per il Bugfix del "Divide by zero error".

Detto ciò, ringrazio tutti quelli che mi hanno supportato, è anche grazie al vostro supporto che oggi presento la Demo, senza la voglia di fare che mi avete dato nulla di tutto ciò sarebbe stato possibile, quindi vi ringrazio davvero.


Modificato da Seraph Andrew, 20 December 2020 - 02:17 AM.

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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shortgame_1.png QwNA28g.png SCContest3Oct.gif SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif cc_5.png cc_furor_3.png

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Premi RPG2s GAME CONTEST 2012 2013

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#2 Inviato 17 October 2011 - 18:21 PM

Oltre la trama avevo già visto tutto il resto =). Sono contento che hai aprito il topic.
Go aspetto news, in particolar modo mappe e demo.

Immagine inserita


Un uomo senza religione è come un pesce senza bicicletta.


Immagine inserita


Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita


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#3 Inviato 17 October 2011 - 18:22 PM

;_____________________________;

(Devo rimettermi sul mio progetto CENSORED! ;________________; )

E così, ecco il tuo misterioso Carnelian, quello che ha scosso dalle fondamenta i podi del Cover Contest... ( beh, forse esagero :sisi: )

Commento? Sì, dài.

Introduzione


Bravo! Non arrenderti di fronte agli APPARENTI ostacoli! :D
:Ok:

Storia


Sigma Reich organizza in gran segreto delle spedizioni su alcuni frammenti della Terra.
La quarta divisione dell’esercito di Sigma Reich si reca sul frammento di pianeta che ospita le rovine di
Babilonia.


We're Coming Down!
Coming Down to Earth!
Like babies at Birth!
Coming Down to Earth!
[cit.]

Sigh. Voglio saperne di più.
Non mi basta ;_;

Personaggi


Dol Aldebaran


Che tipo interessante :sisi: Chissà cos'ha trovato a Babilonia :sisi:
Per ora non so nulla di lui, neppure la personalità, quindi non posso dir nulla. Attenderò informazioni.
Dov'è che ho già sentito il nome "Aldebaran"? :ahsi:

Caratteristiche Tecniche/Gameplay


Menu Custom


D-Phone... uhmm... che gioco era quello che si svolgeva in tut--
Ah, sì, S.T.A.L.K.E.R.! Mi piaceva l'interfaccia nel palmare, quindi questa sorta di megasmartphone tutto personalizzabile, questo m'intriga! :tongue:

Battle System


Vedo che hai preso il BS di Haerialis e hai migliorato i punti che proprio non andavano. Sicuramente, questo sistema di Attacchi A e B è più veloce di quello delle Sfere... almeno qui non perdi dei turni ;O;
Voglio gigabillioni di combo! :tongue:

Screenshots


;O;

Dal momento che ho passato l'estate programmando una cosa simile, m'IMMAGINO le ORE che tu hai CONSUMATO per programmare i VALORI XP e MP. :sisi: :rovatfl: :rovatfl:

Demo/Link alla versione giocabile


;O;

Partecipa al GC, Ser! ;_;
E buon Making!! ;____;


:tongue:

Membro N° 0026

userbarufficialeprp.png


SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

Spoiler
è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> sisi.gif


    Uran
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#4 Inviato 17 October 2011 - 18:25 PM

Troppo figo! O_O, il bs mi intriga, la trama pure, buona fortuna! Aspetto con ansia una demo :!


Mi piace pure il sistema di Ezra (Qualcuno ha detto Xenogear!!!?:D), spero sia ben fatto il tutto così potremo giocare qualcosa di veramente figo non solo dal punto di vista grafico :)

Buona fortuna, terro' d'occhio il topic

Modificato da Uran, 17 October 2011 - 18:32 PM.


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!


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#5 Inviato 17 October 2011 - 18:35 PM

E.z.r.a. ovvero gigantesche macchine umanoidi.

gigantesche macchine umanoidi.

macchine umanoidi.


...

*rotola sbavando in terra*

Approvo con tutti i pollici che possiedo, adoro la fonte Xeno ispiratrice, l'ambientazione, il menù com'è venuto, il BS, la grafica, tutto.

NEcessito questo gioco. Il mio sogno nel cassetto era rifare il secondo cd di xenogear, quindi anch'io avrei sempre voluto fare un gioco come questo.

183.png
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    Soul Eater
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#6 Inviato 17 October 2011 - 18:59 PM

Ma che bel progetto.
I miei complimenti Seraph, tutto molto curato :sisi:

Della Trama, non posso dire molto perchè poco hai presentato, ma visto che sei tu, mi fido e sto già con la bava alla bocca, non deludermi u.u

A livello grafico è più che soddisfacente, soprattuto il menù è da :Q___
Anche a livello di gameplay sembra voglia offrire molte feautures (Menù ampliabile, controlo mentale :O) e vedo che hai ripreso qualcosa da haeralis e modernizzata, almeno da quel che visto nel video del BS, dove il personaggio esegue un attacco speciale con la combinazione di ABA...fa molto FICO!!11! XD

Starà per nascere una nuova stella per 2k3, un progetto che tutti attendono e che attenderanno per anni?XD
Boh? Per adesso attendo molto incuriosito altre news :sisi:

Targhette
mostpolite2.jpgmostpresent1.jpg2mfnpt2.png

 

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    Macha
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#7 Inviato 17 October 2011 - 19:00 PM

Dov'è che ho già sentito il nome "Aldebaran"? :sisi:

È il nome di una stella mi pare... In Star Wars lo chiamavano "Alderaan", ma era un pianeta.


We want Carnelian ;O;

Edit: ecco sì, Aldebaran è la stella alfa della costellazione del Toro (cioè la più luminosa), e nei Cavalieri dello Zodiaco è il nome tradizionale del Cavaliere d'oro del Toro.

Modificato da Macha, 17 October 2011 - 19:01 PM.

Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti.



Immagine inserita
Immagine inserita Immagine inserita Immagine inserita Immagine inserita Immagine inserita


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    Vinc 90
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#8 Inviato 17 October 2011 - 19:05 PM

O.O

Finalmente il topic! Non vedevo l' ora! :sisi:

Trama molto, molto intrigante e in linea con i miei gusti. Sono un amante dei giochi ambientati nel futuro e poi quando ho letto che il game è sulla falsariga di Xeno ho quasi esultato XD.

Il gameplay è veramente innovativo, il D-Phone si compra da qualche parte? :sisi:
Il settaggio delle tecniche sembra molto divertente e vario, soprattutto credo apra sempre a nuove strategie. Il sistema dei colpi A e B è semplice e immediato, con tanto di tecnica potente se si completa in modo giusto la serie dei colpi.

Battle System2
Sempre usando il bs standard, vi sarà modo di salire a bordo degli E.z.r.a. ovvero gigantesche macchine umanoidi.
Questo si baserà molto sul carburante degli E.z.r.a. e sulle tecniche apprese dal personaggio e dal relativo livello di esse.


Siiiiiii! Mi hai fatto davvero felice.

La grafica è spettacolare, il menù è un piacere per gli occhi, ben fatto e pienodi sezioni. Respect!

Ser non posso far antro che farti i complimenti, stai portando avanti un gioco con i contro ca***, fai del tuo meglio.
Buon lavoro!

Vinc

SCContest1Oct.gif

adozioneoroki.png

 


    yugi90
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#9 Inviato 17 October 2011 - 19:21 PM

Ehila!!!!! Ma cosa vedo!!! Due giochi con ambientazione fantascientifica in un giorno solo! Sono i miei preferiti!
Seguirò questo progetto perchè sembra promettere bene. Appena uscirà una demo sarò lieto di giocarci.

Ma di personaggi ne hai solo uno o ce ne sono di più? Perchè a parte il fatto che ne hai descritto uno solo anche il menu è fatto per farcene stare uno solo.

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.ne...rse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.ne...e-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




thewatchingportablegif1.gif


    BlackM
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#10 Inviato 17 October 2011 - 19:27 PM

Con un progetto apertamente ispirato ai Xeno ti sei sicuramente conquistato la fetta di pubblico dei nostaligici retro-players, nei quali ovviamente mi ci metto anch'io :sisi:

Conoscendoti di fama, sono certo che sfornerai qualcosa di incredibile anche sulla trama, dove ti sei tenuto più abbottonato per ora! :P Inoltre dagli screen si vede l'immenso impegno e maestria che ci stai mettendo...

*sveste i panni seri*

Cioè... guarda quel CACCHIO di menu custom!!! Così... PHIGO eppure così semplice nelle sue funzioni!!! XD
Poi dico io... sistema di combo, Gears da usare (o E.z.r.a. o come cavolo si chiamano XD) leggere nel pensiero, ecc... ecc..

Insomma, questo è il classico caso di "progetto che vorresti fosse già finito per giocarci in santa pace prendendoti una settimana di ferie da lavoro"!

Daje Seraph! :rox:

Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!

 

http://www.rpg2s.net...-scars-rebirth/

 

AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD


    Seraph Andrew
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#11 Inviato 17 October 2011 - 19:28 PM

No a dire il vero semplicemente ho mostrato cose solo con Dol, dato che per ora ho presentato solo lui... XD non mi va di spoilerare per mostrare cosa ha da offrire il gioco, tutto qui ^^

Infatti se ci fai caso la home del menu è fatta per contenere fino a quattro personaggi.

Comunque... sono lieto che abbiate apprezzato! Quando lo iniziai avevo comunque un po' di timore nel presentare un'ambientazione futuristica in un oceano di giochi fantasy per rpg maker... XD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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shortgame_1.png QwNA28g.png SCContest3Oct.gif SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif cc_5.png cc_furor_3.png

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#12 Inviato 17 October 2011 - 19:44 PM

Un altro progetto splendido! Gli screen :Q___ Trama e personaggi ottimi, continua così.
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    Holy87
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#13 Inviato 17 October 2011 - 19:56 PM

Wow... Cioè, wow! Prima con Haeralis, ora con questo, stai dando dimostrazione che con il BS standard di RPG2k3 si può fare ancora molto in originalità.
Per il menu, invece ti sei dato da fare! Molto bello, bisogna vederlo in azione però.
Storia... Beh, promette moolto bene, poi conoscendo il precedente non può che venire qualcosa di eccezionale. In bocca al lupo per il progetto!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#14 Inviato 17 October 2011 - 20:58 PM

Aspettavo con impazienza il topic di Carnelian! ^ ^

Che dire? Tutto davvero figo. Ho sempre voluto fare un gioco con atmosfere futuristiche ma più in stile Rogue Galaxy (con pianeti da visitare ecc) e sto tutt'ora raccogliendo risorse...chi lo sa! :sisi:

Senza troppi fronzoli ti dico che mi sono innamorato del menù...non c'è altro da dire. :rox:

Il bs sembra ben sfruttato e se saranno disponibili quattro personaggi, sarà anche abbastanza vario.
Sfrutti delle meccaniche intelligenti per personalizzare il bs (ma si era già visto già in Haeralis) e gli sprites editati da Guilty Gear sono gradevoli anche se poco definiti (visto il ridimensionamento, c'è poco da fare) e fanno la loro figura.

L'unico appunto è che secondo me i chara staccano troppo per via del bordo nero. Non sarebbe meglio toglierlo?

M'intriga tutto di questo gioco e non vedo l'ora di vedere le battaglie tra robottoni!

Modificato da Seto86, 17 October 2011 - 20:59 PM.

Risultati Contest:

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Progetti in corso: (Sospeso)

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#15 Inviato 17 October 2011 - 21:01 PM

:sisi:
:rox:
:sisi:

Eccolo. Un altro RIVALE (con tutte le lettere maiuscole) per il GC.
Un po' di Mass Effect, un po' di Gundam, un po' di Xeno. Me gusta :Q________________________.
Grafica sublime ai limiti del 2k3, progammazione come sempre al top e idee intriganti.
Lo voglio... :Q______________________

VAI SERAPH! SPACCA TUTTO!

Modificato da La fine di An Another Life, 17 October 2011 - 21:03 PM.

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#16 Inviato 17 October 2011 - 21:24 PM

La rivalità c'è, e anche le premesse per essere un Epic Game ci sono tutte! Ovviamente, mi aspetto il gioco finito.

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#17 Inviato 17 October 2011 - 22:14 PM

Meno male non ho fatto come mio solito: non noto il topic e lo scopro dopo un mese XD

Che dire aspettavo : D

Come ti dissi pare molto figo e soprattutto ben fatto, se penso che è fatto tutto ad eventi.

*mette fascia con scritto Ser Banzai*

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

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Apo resta per me un mistero.

 


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#18 Inviato 17 October 2011 - 22:55 PM

Splendido...semplicemente splendido.
Risorse, mapping e bs promettono favile ;D
Complimenti vivissimi.

CHRIS

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#19 Inviato 18 October 2011 - 11:05 AM

Eccolo E:3

Per ora ho intenzione di presentare solo il protagonista:

Ma ci dà le spalle! D:
XD
Poco ti sbottoni su storia e pg... qualche altro pg non mi sarebbe dispiaciuto! :D

Dol Aldebaran

Fratello segreto di Kris? XD

questo per mezzo dei suoi poteri mentali ottenuti grazie agli esperimenti effettuati su di lui.

che mi tratterai e gameplayrai per bene in game :sisi:

Il gioco offrirà un menu funzionale e semplice da usare, con la possibilità di ampliarne le opzioni grazie all'opzione "D-Phone".

D: tipo cellulari moderni D:
Davvero ben fatto (forse la schermata principale manca un po' di blu rispetto alle altre? Rimane più residentivolosa!), per il suono dell'upgrade delle tecniche ci vorrà qualcosa di più squillante del semplice suono standard dell'ok?
^ ^
Magnifico tutto ben fatto con esci, oggetti contati e non utilizzabili se hp massimo e sottomenù e tanto altro e... :Q_____
I menù che piacciono a me! ^ ^


Mi piace il sistema abilità! Regge bene nei calcoli la velocità di esecuzione tecniche? ... tipo all'inizio 2 turni di attesa D:

Userò il bs standard

;__________________________________________ ;
Ed io che vedendo a b b baa bab banana già mi aspettavo un super BS custom con eventi e combo ;___ ;

Comunque abbastanza personalizzato pure qui :3
Nella sezione abilità che altro c'è? Dato che le abilità vengono usate automaticamente...
^ ^
Buono anche per i pg, sfondi e le animazioni, forse un po' scattosa la idle del protagonista o forse troppo veloce?

Voglio vedere qualcosa sugli E.z.r.a.! D:

Ed ecco qui lo scanner gameplayoso che chiedevo prima, ottimo :3

E così buona la grafica degli screen! Tipo di futuristico che piace a me :D come fatto notare da Seto il bordo dei pg...

Tutto più che ottimo E:3
Un altro progetto che si affianca ai grandi in sviluppo! In attesa di grandi notizie buona fortuna e buon making!
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(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
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Spoiler


    Alex FS
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#20 Inviato 18 October 2011 - 12:36 PM

Eccolo finalmente °w°

Anche se della sotira hai detto poco, la promessa di avere toni profondi mi basta coem garanzia :sisi:
E poi ho un debole per le amnesie dei protagonisti. <3

Il BS mi piace non poco, con quelle belle animazioni e il sistema che arricchisce la formula di Hearis.

Ma soprattutto il menu è un capolavoro dell'ingegneria. Sobrio, futuristico, ottima scelta dei colori... mi piace tantissimo *__*

Anche gli screen si presentano molto bene, ma mi piacerebbe vedere qualche robottone.

Devo recuperarmi Xenogears così mi faccio un'idea. XD

Grande Ser, avanti così!

Oroglio della vita: MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

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Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

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Grazie Kero!





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