#1 Inviato 12 November 2013 - 12:54 PM
http://www.rpg2s.net...2s_regali4s.png
IL MIO SISTEMA DI EVOCAZIONI
https://www.youtube....h?v=6OgQhjSkfgk
IN DATA 29/6/14 ANNUNCIO I MIEI RPG:
COME BACK
STORIA : 20%
MAPPE : 15%
I LIVE IN A NIGHTMARE
MAPPE : 10%
STORIA : 20%
EVENTI : 5%
ADD ON : DA VEDERE
COSE INUTILI
(\_/)
(^^)<-------ADOTTA ANCHE TU UN BUNNY
(><)
#2 Inviato 12 November 2013 - 13:58 PM
Potresti collegare la skill ad un evento comune che tramite comando fa perdere hp al nemico od all'eroe ^ ^
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^
completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^
#3 Inviato 12 November 2013 - 14:27 PM
Praticamente voglio fare un'abilità che mette uno stato a un pg (chiamiamolo stato "danno comune").
Poi quando il pg ha lo stato "danno comune", se viene attaccato, se riceve danno, riceve danno anche il nemico che lo ha attaccato.
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#4 Inviato 12 November 2013 - 15:12 PM
Ah avevo capito che volevi un'abilità tipo attacco nero che toglie tanti hp al nemico, ma anche all'eroe che fa l'attacco! XD
Mmmh mi pare difficile farla ad eventi se questo status è possibile attivarlo con tutti i nemici > <
Credo sia pure difficile trovare uno script sull'argomento, bisognerà aspettare qualcuno che lo crei ^ ^
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