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Questo gioco è uno strano connubio fra boardgame e JRPG, un gioco da
tavolo fantasy che riassume in sé i cliché ai quali anni di giochi di
ruolo giapponesi ci hanno abituato. La protagonista è la giovane guerriera Nono, in viaggio per fare esperienza e ottenere fama e ricchezza, l'occasione si presenterà con la richiesta da parte dei r ... Leggi tutto |



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![[Bestiario]](http://www.rpg2s.net/screen_thumb.php?img=downloads/scripts_demo/xp/15_b30dt.jpg&size=s2&tool=xp)
Autore: Dad
Pubblicato il: 11-10-2011
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Descrizione
Questo script permette di implementare nei vostri giochi un bestiario ome succedeva in giochi come in Final Fanatsy con tutte le informazioi relative ai mostri sconfitti nel vostro gioco. Il bestiario funziona in questo modo: Scontro => Vittoria del party => Aggiunta di un mostro nell'elenco del bestiario.
Istruzioni
Copiate in una nuova classe sopra il Main il contenuto del codice che trovate sotto.
E adesso partiamo con le varie istruzioniper l'uso:
Per far partire lo script dovete immettere in un evento questo codice :
$scene = Scene_MonsterBook.new
Questo codice è utile per far apparire la percentuale di mostri scoperti ed inseriti
nel proprio bestiario eccolo qui il codice che deve essere sempre inserito nel comando call script:
$game_variables[10] = enemy_book_max
$game_variables[11] = enemy_book_now
$game_variables[12] = enemy_book_comp
Questo codice permette la visualizzazione subito di tutti i mostri nel bestiario (Piu' che altro serve per vedere le potenzialita del bestiario).
Ecco il pezzo di codice da inserire nell'evento :
data = Data_MonsterBook.new
for i in data.id_data
next if i == 0
$game_party.add_enemy_info(i, 0)
end