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Screen Contest #90

Kamikun






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Pack Etrian Odissey - - - - -

    iugi
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#1 Inviato 03 February 2011 - 17:42 PM

Ok, non ? il massimo, ma conto di aggiungere risorse con calma xD
Questi qua sotto sono i Background di alcune zone del gioco per NDS "Etrian Odissey", e hanno davvero un qualcosa di bellissimo ai miei occhi (a 256 colori non sono poi sta bellezza, ma al massimo gli do due pennellate con paint quando ho l'ispirazione D: ).
In Etrian Odissey sono utilizzate come immagini di sfondo prima di accedere a un livello, e la loro funziona la svolgono molto bene :D
Per ora qua sotto ci sono i Background di poche zone di Etrian Odissey 1, e una di Etrian Odissey 3.

Le immagini sono di Etrian Odissey (copyright Atlus), io le ho solo adattate per essere usate su rm2k3.


Grazie ai consigli di tutti sono riuscito a migliorare la qualit? :D


Qua sotto: Backgrounds



Ingresso del Labirinto:
ingressolabirinto.png
Giungla Primordiale (UP):
giunglaprimordialeup.png
Giungla Primordiale (down):
giunglaprimordialeposta.png
Taverna Cervo d'Oro:
oroml.png
Piazza Verde:
piazzaverde.png
Waterfall Hood (Up):
waterfallhoodup.png
Waterfall Hood (Down):
waterfallhooddown.png
Bosco Smeraldo (UP):
boscosmeraldoup.png
Bosco Smeraldo (Down):
boscosmeraldodown.png
Dune Desertiche (UP):
dunedeserticheupc.png
Dune Desertiche (down):
dunedesertichedown.png
Foresta Pluviale (UP):
forestapluvialeup.png
Foresta Pluviale (Down):
forestapluvialedown.png
Lost Shinjuku (Up):
lostshinjukuup.png
Lost Shinjuku (Down):
lostshinjukudown.png
Viscere della Terra (Up):
clarethollowsup.png
Viscere della Terra (Down):
clarethollows.png



Qua sotto: Faceset


facesetrianodissey.png



Qua sotto: Potrait dei faceset.


potraitetrianodissey.png




Scarica tutto il Pack da Mediafire: Qui


Etrian Odissey II: Heroes Of Lagaard

BackGrounds:
 



Lagaard:
lagaard.png
Locanda:
inns.png
Taverna Pescelesso ( traduzione adattata alle mie impressioni xD )
tavernapescelesso.png



Icone degli edifici:
 



Icona Locanda:
innicon.png

Icona Speziale ( ospedale ):
hospitalicon.png

Icona Emporio di Abigail:
emporioicon.png



Portraits:
 




Cavalieri
portlandsknetch.png

Guildmaster
guildmaster.png

Abigail
abigail.png

Nonna della Locanda:
inngranny.png

Dottore:
dottore.png

Modificato da Guardian of Irael, 02 September 2013 - 21:54 PM.


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#2 Inviato 03 February 2011 - 17:46 PM

grazie molto....li userò come immagini di luoghi nel gioco...utilissimi.....per il 256 non ti devi preoccupa
Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!
Immagine inserita
Immagine inserita
dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

momento piu bello rinnovato *piange*
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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3
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Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)
Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

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#3 Inviato 03 February 2011 - 17:49 PM

Sono felice che piacciano *.*
Non sono necessari crediti a me, solo alla Nintendo ^^

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    dany87
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#4 Inviato 03 February 2011 - 17:54 PM

Sono felice che piacciano *.*
Non sono necessari crediti a me, solo alla Nintendo ^^

crediti a te xke li hai postato.......e io non ho faticato a cercarli :sisi:
Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!
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dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

momento piu bello rinnovato *piange*
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#5 Inviato 03 February 2011 - 18:01 PM

dovresti lasciarli in png 0.o
prendili in png,usa gimp e cambia l'indicizzata da 255 a 256....
vedrai che verranno mooooooooolto meglio....
cosi' giusto dany puo' usarli....XD

P.S. la prima sembra alexandrai di ff9 XD

I miei premi:SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifshortgame_3.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifscreen10.pngscreen12.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif


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#6 Inviato 03 February 2011 - 18:01 PM

Per trasformarli in 256 colori non usare paint, ci credo che vengono in quel modo. Usa o Photoshop o qualche programma di grafica avanzato, non perderai un minimo di qualità!

Targhette
mostpolite2.jpgmostpresent1.jpg2mfnpt2.png

 

Spoiler

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#7 Inviato 03 February 2011 - 18:02 PM

Mh... Paint non funziona molto bene nè? xD
Faccio una prova con Gimp poi vedo se migliora D:
Al massimo come ho detto, le sistemo un pò quando mi sento ispirato D:



edit: grazie anche a Soul, non avevo idea di questa cosa xD

edit 2: mi procuro photoshop perchè Gimp non trasforma a 256 colori D: o per lo più non son capace io xD

Modificato da iugi, 03 February 2011 - 18:19 PM.


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#8 Inviato 03 February 2011 - 18:27 PM

mi procuro photoshop perchè Gimp non trasforma a 256 colori D: o per lo più non son capace io xD

gimp converte in 256 colori....io lo faccio sempre.....

I miei premi:SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifshortgame_3.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifscreen10.pngscreen12.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif


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#9 Inviato 03 February 2011 - 18:28 PM

Al di là dell'errore di utilizzare PAINT (>_>), hai fatto l'errore di unire 2 immagini dei rispettivi 2 screen del DS (entrambi in proporzioni 4:3 ovvero perfette per una schermata di rpgmaker) e schiacciarle fino a ottenere le proporzioni di rpgmaker, col conseguente schiacciamento di tutta l'immagine, che invece che stare su 2 schermi verticali, ora sta su uno.

Questo è il risultato portando a 320*240 e riducendo a 256 colori con PS, un po' meglio di paint eh?

Immagine inserita

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif


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#10 Inviato 03 February 2011 - 18:29 PM

Sì, Paint non è particolarmente utile D:
Per l'errore dei due schermi, hai ragione, non ci ho fatto caso :/
Vedrò di stare più attento la prossima volta, grazie per i consigli ^^

Modificato da iugi, 03 February 2011 - 18:30 PM.


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#11 Inviato 03 February 2011 - 18:31 PM

Allora premetto di usare GIMP 2.6: nei menù a tendina, selezionare Immagine -> Modalità -> Indicizzata. A quel punto si può scegliere la tavolozza o farla ottimizzare dal programma. Per fare il procedimento inverso, passare, nello stesso menù, da indicizzata a RGB.



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#12 Inviato 03 February 2011 - 18:34 PM

Grazie a tutti, ho capito adesso xD
Sistemo tutto e edito il primo post, per ora cavo quello schifo prima che qualcuno si cavi gli occhi guardandoli D:

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#13 Inviato 05 February 2011 - 17:40 PM

UP, ho sistemato molto, ora la qualità è accettabile, e con calma aggiungo gli altri ^^
Una volta finite le pics di apertura passo a rippare i facesets ^^

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#14 Inviato 05 February 2011 - 17:51 PM

Forse mi saranno utili nei miei proj segreti.
Sono anche carini.

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#15 Inviato 05 February 2011 - 18:31 PM

Mmmh è a me che me le carica male, oppure appaiono sgranate e con una qualità non buona? ;_____ ;
Soprattutto dune e bosco smeraldeo (:D)
^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^
 
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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

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#16 Inviato 05 February 2011 - 18:35 PM

No hai ragione, le Dune e Bosco Smeraldo appaiono sgranate anche a me, perchè le immagini di partenza erano piuttosto piccole :/
Gimp non da lo stesso effetto di Photoshop a quanto pare D:
I Faces li sto rippando adesso, e in game funzionano abbastanza bene...
Mi consola quello xD
Tutte le altre non mi paiono eccessivamente sgranate, forse solo la Giungla Primordiale :/
In Internet non c'è un granchè da rippare, mi sa che mi darò alla fotografia D:


edit: Aggiunti i faceset, visti così non piacciono neanche a me, ma sono guardabili in un progetto :D
piccolo esempio sotto spoiler
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Modificato da iugi, 05 February 2011 - 20:40 PM.


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#17 Inviato 06 February 2011 - 15:11 PM

Mmm... Mi dispiace , ma la qualità ancora non mi convince ... Il fatto dei due schermi invece di un errore potrebbe essere una buona idea ... Se ti realizzi in qualche modo la parte intermedia tra uno schermo e l'altro , poi ridimensioni e converti in 256 colori , il risultato può essere molto buono :ahsi:
Io ci ho provato con la giungla primordiale ... Ecco il risultato :
Immagine inserita
Carino eh ? ^^

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#18 Inviato 06 February 2011 - 15:49 PM

Sì, potrebbe andare, ma sono le dimensioni ad essere molto sballate che non mi convincono :s
Comunque, le ho sto provando su un progetto come title, e non danno un cattivo effetto, almeno secondo i miei standard xD Così mezzi sgranati, si intonano quasi più con la grafica di rm2k3 a mio parere, e se con Gimp non funziona mi procuro photo shop @_@

( commenti sui facesets? è.è )

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#19 Inviato 06 February 2011 - 16:22 PM

Nei faceset i colori son orrendi ... No , non vanno ...
Mi sembra strano che però vengano così male ... Da dove hai preso queste risorse ? Le hai rippate personalmente oppure le hai prese in giro ... Postami l'immagine originale che hai poi indicizzato ... Non penso che sia un problema di GIMP , poiché ho usato quest'ultimo per convertire l'immagine della foresta ...

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#20 Inviato 06 February 2011 - 16:34 PM

Io uso Gimp 2.6, che guardando il sito ufficiale mi pare sia l'ultima versione rilasciata :/


Ah ecco, questa è l'immagine da cui ho ritagliato i faces (e i potrait):

qui

Modificato da iugi, 06 February 2011 - 16:39 PM.


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