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Screen Contest #90

Kamikun






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#661 Inviato 19 September 2012 - 17:26 PM

Ah adesso ho capito tutto! Se metto un'animazione di battaglia diversa a un'arma quella si va a sostituire a quella di attacco del pg! Così non ci sono problemi anche per l'attacco a mani nude. Grazie a tutti dei consigli!^^

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

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"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




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#662 Inviato 01 October 2012 - 17:10 PM

Eccomi, vi annuncio che non sono affatto morto, solo che riesco ad andare avanti di poco per via sia dell'Università che di altri impegni, la voglia comunque affermo che c'è al 100%. Piuttosto che postare screen per farvi vedere dove sono arrivato ho deciso di postare un video in cui così vi faccio anche vedere il nuovo chara di Blaze e le sue animazioni in battaglia.


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#663 Inviato 01 October 2012 - 17:16 PM

Chara su mappa carino! ^ ^
Potrait del menù molto cattivo, ma carino! ^ ^
La idle non mi piace molto, scivola sul terreno ed ha una mano che lampeggia apparendo e scomparendo ° °
Belle le altre pose invece! Un po' scattosa forse quella nella quale porta alla sua sinistra la falce prima di attaccare! ^ ^

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#664 Inviato 01 October 2012 - 17:17 PM

La posa di stand non va per nulla bene. E non mi piace come sparisce e riappare in mezzo al campo da battaglia quando attacca,e se ci fossero altri personaggi?
L'animazione in se va bene,comunque. Belli i mostri.
Il mapping è molto squadrato sugli alberi,rendili più fluidi.

Modificato da Riamu_Toshite, 01 October 2012 - 17:18 PM.

I miei premi:SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifshortgame_3.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifscreen10.pngscreen12.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif


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#665 Inviato 01 October 2012 - 17:29 PM

Un po' scattosa forse quella nella quale porta alla sua sinistra la falce prima di attaccare! ^ ^


A dire la verità anche a me pare un po' assurdo che scompaia prima di attaccare per ricomparire vicino al nemico, ma poco fa eri stato tu a suggerirmi questo Guardian. Poi il fatto è che avevo già pensato a mettere sia l'animazione d'attacco lunga un tot in cui si vede l'eroe che comincia a scattare per poi ricomparire vicino al nemico sia dopo l'animazione della falce, solo che se imposti l'animazione di un'arma come animazione di battaglia non puoi mettere prima un'arma.
Per l'animaizione in standby faccio che togliere il pezzo della mano, dato che ho male interpretato l'animazione fatta da Vinc: due sono le pose in cui sta fermo mentre la posa lì vicino era quella in cui cominciava ad estrarre la falce.

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#666 Inviato 01 October 2012 - 17:39 PM

A dire la verità anche a me pare un po' assurdo che scompaia prima di attaccare per ricomparire vicino al nemico, ma poco fa eri stato tu a suggerirmi questo Guardian.

A me non pare assurdo ° °, quello che intendevo con scattoso beh... è scattoso il movimento che porta di qua e di là la falce, non il fatto che si teletrasporti! ^ ^

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#667 Inviato 01 October 2012 - 19:42 PM

Per la posa di stand avevo pensato al chara fermo, in effetti la manina che lampeggia non mi piace (fa parte dell'animazione in cui inizia a prendere la falce da dietro la schiena). Per il resto l'animazione mi pare più che buona, anche meglio di come la immaginavo, quindi sei stato bravo^^.

Continua così!

La musica del bs è la stessa di SQ xD

Modificato da Vinc 90, 01 October 2012 - 19:45 PM.

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#668 Inviato 03 October 2012 - 18:56 PM

infatti la musica del bs è quella di shinquest figo cmq bruttine e scattose le animazioni dovresti rivederle ;) per il resto ci sei \o

Modificato da Uran, 03 October 2012 - 19:02 PM.


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

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#669 Inviato 04 October 2012 - 19:23 PM

La musica del bs è la stessa di SQ xD


Aspettate un attimo, quando avete postato l'ultima demo la musica era quella di SO3, non del 2, ho cominciato ad usarla io, ma non vi sto affatto criticando per questo, state tranquilli. ^^ Comunque vedrò come sistemare l'animazione, al prossimo aggiornamento.

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#670 Inviato 04 October 2012 - 19:43 PM

Un consiglio comunque yugi,i chara RTP stanno piuttosto male con i chip di theodore boschivi...Per quelli di città vai tranquillo,ma questi boschivi li cambierei...

I miei premi:SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifshortgame_3.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifscreen10.pngscreen12.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif


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#671 Inviato 10 December 2012 - 16:17 PM

Sono davvero spiacente se sono stato assente tutto questo tempo e vi annuncio con grande dispiacere che non ho fatto una beata mazza per questo mio gioco! Anzi, dopo un po' mi sono addirittura dimenticato di aver aggiornato il topic e pensavo di avere ancora la storia della vecchia demo. Come vedete dal titolo ormai ho deciso: il making non mi va più a genio, ho altri interessi e con i miei tempi non riesco proprio ad impegnarmi, lo trovo qualcosa di noioso in questi tempi, non mi entusiasma più come l'anno scorso. Ciò è dovuto a diversi fattori:
1. come sapete vado all’Università e adesso sono indietro con gli esami e non ho nemmeno iniziato a scrivere la tesi
2. ho nuovi amici e questi miei nuovi amici mi hanno instillato nuovi interessi e queste mie nuove passioni mi soddisfano molto più del making
3. tra i miei hobby sto iniziando qualcosa che potrebbe fruttarmi denaro e quindi più utile di questo
4. ho più vita sociale di prima ed esco molto più spesso
5. ultimamente faccio molte cose al computer per l’Università e perciò una volta fatte quelle purtroppo i miei occhi non hanno più la forza di fare ancora qualcosa e vorrei solo dormire
6. oltre a non seguire più molto gli rpg, sto seguendo sempre di meno i videogiochi
7. per il motivo sopra citato, ho meno fantasia di prima nel creare uno sviluppo per la mia storia.



In ogni caso ho deciso di rendermi attivo qui sul forum in un altro modo. Infatti ho visto che tra poco vi sarà il game contest e quindi diversi giochi saranno completi. Vi assicuro che proverò quei giochi e che li commenterò, soprattutto VII Scars e Shinquest, che sono i due titoli che attendo di più. E non solo: è un bel po’ di tempo che vorrei cimentarmi, dato che studio lingue, nella traduzione di un gioco in modo tale da farlo conoscere anche all’estero. Sarei molto lieto di tradurre i due titoli che ho già citato sopra, inizialmente in inglese e in futuro anche in tedesco visto che lo sto studiando ma non lo so ancora bene come l’inglese. Se volete che ve li traduca rivolgetevi a me, lo faccio gratis, non avete bisogno di darmi rens. A questo punto mi chiedo se è necessario che apra una bottega o no, dato che lavoro praticamente gratis, credo che posterò in reclutamento.
Forse un giorno tornerò, ma non con questo progetto sicuramente.

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#672 Inviato 10 December 2012 - 16:23 PM

Son cose che capitano, dico solo "peccato". Se però ormai è un hobby che non ti diverte più non ha senso portarlo avanti controvoglia.
Almeno proverai i giochi altrui.

Una traduzioncina di PQ mi farebbe comodo...

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#673 Inviato 10 December 2012 - 16:31 PM

Traduco volentieri il tuo gioco,Testament, per il Game Contest sarà completo, giusto?

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#674 Inviato 10 December 2012 - 16:43 PM

Peccato, yu ;_____ ;
Capisco comunque, spero avrai più fortuna con i nuovi hobby! :3

Ecco un altro traduttore che spunta! XD Buona cosa, li cercavamo! ^ ^
Se lo fai gratis anche senza bottega... conviene vedere a te quali progetti ti senti di tradurre ^ ^

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#675 Inviato 10 December 2012 - 16:50 PM

Come dire, il fuoco brucia, si spegne e dalle ceneri nasce un fuoco nuovo. Non sempre arde sullo stesso ceppo, tuttavia.
Spero che quei tuoi hobby diventino qualcosa di grande, e se non lo diventino chissenefrega, conta che ti piacciano. :3

Intendi restare nella comunity, come utente forummista, oltre che come traduttore? Non tutti noi stanno creando un progetto dopotutto, non è Obbligatorio.
Vedi tu se trovi qualcosa che ti lega ancora a questo forum.

Deviantart

ElfGamesWorks Forum

 

My adventure game
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Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

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#676 Inviato 10 December 2012 - 17:01 PM

@Flame: certo che rimango sul forum come utente forummista, gli rpg mi piacciono ancora come genere, ci gioco meno spesso perchè sono spesso in giro per via dell'Università, ma quando sono a casa un piccolo spazio per giocare ai giochi degli altri e commentarli mi rimane e come ho anche detto, ora vorrei tradurre qualche gioco, solo però dopo averli completamente provati. In questi giorni ho ancora seguito alcuni progetti nell'ombra e sono ansioso di vedere cosa esce al GC. Che ogni maker dia del suo meglio!

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#677 Inviato 10 December 2012 - 20:36 PM

Eh no, purtroppo non ce la faccio in 13 giorni, tocca aspettare ancora poco.

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#678 Inviato 10 December 2012 - 21:00 PM

peccato yugi, un po' mi spiace questa tua scelta di abbandonare il making. Anche io ho avuto molti impegni soprattutto lavorativi (vedi l'afghanistan), e via dicendo, però ho sempre cercato di trovare un buco per finire Shinquest =). Comunque sia sono scelte personali e qui NON si discute.

Spero in un tuo ritorno in futuro!! Ripensaci :*


P.S. Il fatto che vuoi tradurre Shin Quest mi onora molta, ma un consiglio: prima completalo :°D


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#679 Inviato 13 December 2012 - 20:46 PM

mi discpiace yugi se cambi idea il tuo topic è qui che ti aspetta ^^

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