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Screen Contest #90

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Reclutamento progetto poesia e letteratura - - - - -

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#321 Inviato 11 July 2015 - 14:19 PM


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#322 Inviato 11 July 2015 - 15:53 PM

D:

Voce italiana testo inglese? XD

 

Buono l'esperimento con immagine ed alberelli, ma come composizione la trovo abbastanza brutta: immagine, immagine sopra che ruota (rettangolose poi) ed alberelli RTP sotto.

Pausa eccessiva.

Effetti un po' meglio dati dal programma per il cielo e poi di nuovo immagine che ruota, senza troppo senso. Meglio insomma le parti a "chara", le immagini stonano molto soprattutto con gli effetti che hanno. Meglio come esperiemento, ma tanto da curare ancora.

^ ^


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#323 Inviato 11 July 2015 - 16:04 PM

Ahaha ammetto che sia una specie di trip, un mio "divertimento" sul momento. Cosa cambieresti in ordine?

 

P.S. non ricordo come si fa a impostare la trasparenza delle immagini in rpgVX ace, come per la mano di hellboy qui inserita.

 

Non è detto che però le immagini debbano essere gradevoli di per sè, nel senso che la dissonanza è insita nel testo della poesia, in aperto contrasto con The Lamb...

 

Non so recitare in italiano, quindi non mi sono azzardato a farlo in inglese XD ma ho voluto mantenere il testo in originale.

Non ho trovato chara che raffigurassero tigri...ma è una poesia sulla quale con l'aiuto grafico di qualcuno(se qualcuno volesse proporsi) si può lavorare bene, avendo una forte componente visiva(seppur allegorica).

 

A presto con nuovi video, grazie per l'aiuto :D


Modificato da Thokk Jasconius, 11 July 2015 - 16:08 PM.

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#324 Inviato 11 July 2015 - 17:07 PM

 

Cosa cambieresti in ordine?

Direi più che cambiare sono le immagini usate e come sono tagliate a non adare. Per dare la trasparenza o le importi e selezioni il colore trasparente col tasto sinistro durante l'anteprima oppure metti il trasparente direttamente nelle immagini da photoshop o simili.

^ ^

 

 

Non è detto che però le immagini debbano essere gradevoli di per sè, nel senso che la dissonanza è insita nel testo della poesia, in aperto contrasto con The Lamb...

Sono due tipi diversi di dissonanza. Usare immagini a quel modo è più un errore per scarsa cura. Come se la dissonanza del testo fosse data da parole scritte male grammaticalmente al posto di un uso sapiente delle stesse. Qui cerchiamo una dissonanza fatta bene.

^ ^

L'ho inteso il voler essere in generale un trip, in fondo le immagini ruotano, non è che si mettono a ruotare a caso.

^ ^


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#325 Inviato 12 July 2015 - 10:49 AM

Quella della tigre penso possa andare, ho visto che per l'importazione delle picture in rpg VXACE l'opzione di selezione della trasparenza(utilizzando il tool di importazione incluso) non è funzionante, è cambiato il modo di usarla rispetto agli altri rpgmaker forse?

 

Mi sa che tornero a rpgmaker XP , lo sentivo più nelle mie corde XD.

 

Non saprei, alcuni futuristi hanno utilizzato anche gli errori grammaticali per disturbare il lettore...oppure esistono le dissonanze di Duchamp o di tanti artisti dell'arte contemporanea, rispetto al contesto in cui vengono proposti.

Spesso il problema delle dissonanze risiede nel fatto che l'artista e lo spettatore hanno punti di riferimento diversi anche nel momento in cui le creano, per questo ad esempio l'importanza dello spazio espositivo negli ultimi anni si è fatta così rilevante....

Però in sintesi hai ragione, non è possibile utilizzare youtube come una galleria d'arte fisica. XD Può darsi che alla fin fine tutto ricada nel mio culto del "brutto". E' un discorso complesso che riguarda me e riguarda l'aspettativa dello spettatore...magari farò un video proprio su questo, la prossima volta, utilizzando rpgmaker, tanto mica sono normale.

 

P.S.

Senza fare anticipazioni, probabilmente in estate dovrebbe arrivare un video ben fatto graficamente...


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#326 Inviato 12 July 2015 - 11:39 AM

In che senso non è funzionante? Ti appare l'anteprima (deve esser png)? Sicuro di avere un solo colore di sfondo? ^ ^

 

 

Non saprei, alcuni futuristi hanno utilizzato anche gli errori grammaticali per disturbare il lettore...oppure esistono le dissonanze di Duchamp o di tanti artisti dell'arte contemporanea, rispetto al contesto in cui vengono proposti.

Spesso il problema delle dissonanze risiede nel fatto che l'artista e lo spettatore hanno punti di riferimento diversi anche nel momento in cui le creano, per questo ad esempio l'importanza dello spazio espositivo negli ultimi anni si è fatta così rilevante....

Però in sintesi hai ragione, non è possibile utilizzare youtube come una galleria d'arte fisica. XD Può darsi che alla fin fine tutto ricada nel mio culto del "brutto". E' un discorso complesso che riguarda me e riguarda l'aspettativa dello spettatore...magari farò un video proprio su questo, la prossima volta, utilizzando rpgmaker, tanto mica sono normale.

Forse su quelle opere futuristiche ci può star bene qualcosa del genere, ma mi preoccuperei prima di far funzionare comunque la trasparenza! XD

Aspettiamo allora il video dell'Estate con grafica curata! E:3


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#327 Inviato 12 July 2015 - 12:07 PM

Aahah giusto, una cosa alla volta XD

Dò un'anticipazione, non sarà fatto con rpgmaker XV ACE.

Sarà anche per quello che avrà una grafica migliore?:P Vedremo...


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#328 Inviato 12 July 2015 - 13:32 PM

Conta che ACE è abbastanza libero per la grafica... non dovrebbe dipendere dal tool usato, per fare un video quasi tutti i tool ormai son buoni. Giusto qualche limitazione di movimento dei vari sprite! ^ ^

 

Vedremo, magari aria nuova porta nuove cose! E:D

^ ^


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#329 Inviato 12 July 2015 - 13:54 PM

Secondo me ni: per uno che non è un grafico e ha molto poco tempo come me, avere molte risorse già pronte è un grande vantaggio...speriamo bene :) sono MOLTO fiducioso.


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#330 Inviato 12 July 2015 - 14:17 PM

No, no intendevo che prendevi le risorse già pronte e le usavi sull'ACE o su XP o lì dove ti trovi meglio, appunto perché hai poco tempo e sai già usarli! ^ ^


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#331 Inviato 24 August 2015 - 18:10 PM

 

Ok, so essere strano XD.


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#332 Inviato 24 August 2015 - 21:04 PM

Iniziamo male con aula vuota e riflettori su Marco, non li vedo! E:D

 

Quanto è moderno questo testo? Grafica medioevale, ma vedo che parla di videogiochi, programmatori...

^ ^

 

O l'hai scritto te? D:


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#333 Inviato 24 August 2015 - 23:44 PM

Sì, l'ho scritto io di getto XD.

Hai ragione, avevo poco tempo per metterlo online XD...non so se possa essere interessante, sono sperimentazioni che sto conducendo...


Modificato da Thokk Jasconius, 24 August 2015 - 23:47 PM.

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#334 Inviato 24 August 2015 - 23:48 PM

Leggerò con più calma se trovo tempo allora! XD

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#335 Inviato 06 May 2016 - 17:45 PM

 

Ogni tanto ritorno anch'io, non ho smesso, anche se ho tanti altri impegni :) come vanno le cose?


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#336 Inviato 06 May 2016 - 18:08 PM

Vedo ogni tanto qualche video apparire su youtube, mapping migliorato, Thokk! Come va? ^ ^


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#337 Inviato 07 December 2016 - 14:21 PM

Ciao a tutti ragazzi, come vanno le cose?


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#338 Inviato 07 December 2016 - 15:03 PM

Thokk! Ogni tanto seguo il progetto sulle notifiche via email di youtube! XD Tutto bene, te? :3

Otello stavolta. Impostazione molto da teatro con sfondo e personaggi al centro che stanno fermi, avanzano e scompaiono! ^ ^


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#339 Inviato 07 December 2016 - 17:57 PM

Bene grazie :) prima o poi pensavo di indire un nuovo contest. Come sta andando la community? :) (Magari scrivo nella sezione degli arrivi, non vorrei spammare troppo XD)


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#340 Inviato 07 December 2016 - 18:11 PM

Ottimo, il mapping contest sta quasi per finire! ^ ^

Non sta andando male, c'è qualche messaggio in più ultimamente e progettini interessanti, se vuoi fallo un saluto nel topic dei ritorni così da avere più visibilità e parlare liberamente! ^ ^


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