#41 Inviato 20 October 2011 - 07:27 AM
Mi aspetto molto da AASTROR WAR, voglio una demo, e al più presto il gioco completo sia chiaro >_<
SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!
Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!
Bravoh!
#43 Inviato 20 October 2011 - 11:40 AM
Adoro quel genere di "sotterfugi" per rendere le scene pi belle a vedersi!
Felice che siate vivi e vegeti e che andiate avanti!
Aspettiamo buone notizie anche dal Battle system ;_;
BRAVISSIMI!!! \m/
Progetto in corso sul buon vecchio 2k3!
http://www.rpg2s.net...-scars-rebirth/
AAA: CERCASI BETA TESTERS VOLENTEROSI PER "DEMO" DI CIIIIIIRCA 10 ORE! xD
#44 Inviato 20 October 2011 - 13:25 PM
Anche questa è una buona posssibilità... In effetti...Ti tolgo io il dubbio della scelta tra quelli E:D
Apri un programma di grafica e creati la tua scritta personalizzata ed effettata a dovere! :D
^ ^
Teoricamente solo alcuni elementi andranno adattati e resi più proporzionali ai pg, ovvero il tavolino e il muletto.I pg nella parallax map si adatteranno? D:
Per ora sembra un bel lavoro... magari qualche linea un po' poco precisa in generale...
^ ^
La fornace deve essere bella grande ed imponente.
Grazie Uran per il sostegno! Cercheremo di publicare qualcosa di concreto a breve. :*spettacolo di screen :° *Piange*.
Mi aspetto molto da AASTROR WAR, voglio una demo, e al più presto il gioco completo sia chiaro >_<
Un commento di Macha :3 Grazie per l'incoraggiamento!Direi che come screen ha il suo porco effetto!
Ricordati che sei la mia doppiatrice ufficiale xD
;____; Grazie sono commosso!E il vincitore dello screen contest di questo mese è... biggrin.gif
Adoro quel genere di "sotterfugi" per rendere le scene pi belle a vedersi!
Felice che siate vivi e vegeti e che andiate avanti!
Aspettiamo buone notizie anche dal Battle system ;_;
BRAVISSIMI!!! \m/
Aastror War non morirà, dovessi metterci anche 30 anni!
Comunque entro fine anno, dobbiamo completare almeno il primo capitolo.
Anche se può sembrare poco, saranno svariate ore di gioco!
Ed inoltre tutte le feature dovranno essere implementate.
A presto con nuove news!
CYNDA BYTES
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#45 Inviato 20 October 2011 - 14:46 PM
Occhio ai movimenti verso il fondo! ^ ^Teoricamente solo alcuni elementi andranno adattati e resi più proporzionali ai pg, ovvero il tavolino e il muletto.
La fornace deve essere bella grande ed imponente. sisi.gif
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)
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#46 Inviato 20 October 2011 - 17:34 PM
Occhio ai movimenti verso il fondo! ^ ^
Non volevo dirlo... ;_________;
Mi inventerò qualcosa... La prospettiva è un problema storico nella rappresentazione della realtà a livello artistico.
Magari potrei usare qusti sfondi solo per le cut-scene...
CYNDA BYTES
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#47 Inviato 20 October 2011 - 23:29 PM
Potente pirata dei cieli ,temuto in tutto il continente e sulla sua testa pende una considerevole taglia. Letale con qualsiasi tipo di arma da fuoco , infatti possiede l'Enotz della Destrezza, si mormora che in quanto a pistole sia secondo solo a BloodJack (un famoso aastror). Possiede inoltre una considerevole mole fisica: alto 2 mt, supera i 100 kg ma con un'agilità felina.
La sua arma principale è una Revolver ma non disdegna la sciabola per il combattimento all'arma bianca.
Sulla spalla porta un pappagallo di nome Poppy di cui si conosce poco o niente ma che inspiegabilmente su di esso pende una taglia abbastanza importante.
Assiduo giocatore di BloodJack , una sorta di blackjack ma con la peculiarità che facendo un punteggio di 25 si vince tutto comprese le fiche degli altri giocatori. Perde la sua aereonave proprio durante una di queste giocate d'azzardo ma sospetta che si sia trattato di baro e quindi è deciso ad indagare, ciò lo porterà ad incontrare Sigfreed.
Medaglie al Valore ottenute:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
No pulse inside of me, stone cold lips and have seen
All lies into a degree, losing you I wanna be
Find out, what now?
He may be out of his mind
But someday you will find, that sanity has left us all blind
And dragged us all behind, a moment seen with those eyes
Crystal blue skies, they say that all beauty must die
I say it just moves on
If you only open your mind, then someday you will find
That sanity left us behind, and walk right through the dark
I can see the picture's clear, it's yesterday, pictures of my own
I can hear the voices begging you to stay, but know you're not alone.
#48 Inviato 21 October 2011 - 00:14 AM
XDSulla spalla porta un pappagallo di nome Poppy di cui si conosce poco o niente ma che inspiegabilmente su di esso pende una taglia abbastanza importante.
Ma che razza di pappagallo è quella? XD
^ ^
Ah credevo la vita! XDAssiduo giocatore di BloodJack , una sorta di blackjack ma con la peculiarità che facendo un punteggio di 25 si vince tutto comprese le fiche degli altri giocatori.
^ ^
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#49 Inviato 21 October 2011 - 07:56 AM
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#50 Inviato 21 October 2011 - 09:35 AM
In realtà sarebbe un incrocio tra un mite pappagallo e un brutto corvo ,tipica razza di volatili presente nel continente di Aastror War ,non avendo nomi ufficiali gli ho dato il nome di pappagallo...potevo mettere pappacorvo ma stava male XDXD
Ma che razza di pappagallo è quella? XD
^ ^
@Uran: grazie per il sostegno!
Modificato da Sadico, 21 October 2011 - 10:11 AM.
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#51 Inviato 21 October 2011 - 11:35 AM
Sì, capisco anche Corvogallo suona poco meglio, ma è ambiguo xD
^ ^
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#52 Inviato 21 October 2011 - 13:06 PM
Hantonio è uno dei miei personaggi preferiti, ed anche uno dei più vecchi gira nella mia mente da probabilmente almeno una decina di anni.
All'inizio era molto simile a Dracule "Hawk-Eyes" Mihawk, poi ho condito il tutto con Jack Sparrow, Gangsta Hip Hop ed ultimamente un po' di Killer Bee...
Aggiornato il primo post con gli splendidi Artwork di Sadico.
Aggiunto anche il fantastico feedback di Chris sulla Cover.
Cosa dicono della cover:
La fine di An Another Life e Sadico - Aastror War:
Chris Darril
Mi piace questo stile! E’ un po’ un manga accoppiatosi con un vecchio Mortal Kombat. Il design dei personaggi in alcuni elementi ricorda quello del bellissimo Final Fantasy VIII, un pò Squall, un po’ Seifer eppure le “citazioni” e o vaghe “ispirazioni” sono ridotte ai giusti limiti e gli artworks guadagnano comunque in personalità grazie anche alla colorazione cartoon e alla caratterizzazione che mixa occidente con oriente. La cover front è semplicemente spaziale, splendida da tutti i punti di vista. Onestamente avrei meglio sfocato i tre faces in alto che invece sono tagliati grossolanamente sulle varie macchie di sangue, magari li avrei resi in dissolvenza sulle macchie stesse, tingendoli anch’essi di rosso, salendo l’eroe di punta e conseguentemente il titolo che per poco non finisce con lo scavalcare del tutto il bollino del pegi e con lo strafare sul margine basso. Ma è comunque una goduria per gli occhi: titolo, effetti visivi, livellatura grafica e colorazione…gli occhi fanno WOW (e le caprette fanno ciao!). Il retro beh si, è inferiore, non saprei dirti se causa di una cover front inarrivabile e a mio modesto parere la seconda migliore se non la migliore in assoluto in questo contest. Probabilmente pecca nel paragone o non saprei, cioè, non vedo errori rilevanti, forse solo un’eccessiva esagerazione di elementi, quasi l’occhio si confonde, ed un’eccessiva ingabbiatura della tipa “cazzuta”, che non sembra più funzionale al retro della cover, quanto il contrario. Cioè, vengo e mi spiego, lei dovrebbe subìre variazioni a seguire dell’ordine degli screenshots e della descrizione stessa, dunque prima avresti dovuto ordinare questi e POI e solo successivamente l’immagine della tipa che invece si piazza al centro come per dire “cazzo! Il gioco sono io!!! Ho belle poppe, sono figa, vanto lame stra-affilate e sono cazzuta come un Dante con cromosomi XX…che volete di più?!?!”. Ok, ci sta tutta, e mi piace questo suo look da piratessa underground…ma lei avrebbe dovuto venire dopo, quando invece gli screenshots sono stirati al limite massimo del margine (che in ambito grafico vale come un errore secco!) e le descrizione devono fare a botte con le sue curve. In più aggiungo: avrei usato solo un cover, ovvero quello in alto a destra che descrive il paragrafo in inglese, più indicato e stilosissimo. Un vero peccato, il voto scende, ma ciò non toglie si tratti comunque di una BELLA cover.
VOTO: 7
Grazie Chris! :*
(i 100,00 € te li mando dopo xD)
------------------------
La mia risposta ai commenti dei giudici:
E' stato un bel contest, pieno di ottime cover.
Ringrazio tutti quelli che hanno comentato la nostra, anche aspramente. Molti dei commenti "negativi", evindeziavano ampiamente i reali difetti della nostra creazione.
Val m'ha fornito un ottima soluzione per le teste (che sembrano mozzate ), che infatti nella mia idea originale doveva essere quella... D: Testament, nonostante non gli piacesse, ha scritto un poema elencando in maniera educata cio che non gli piaceva ed apprezzo molto questo sforzo.
Comunque in generale ho apprezzato tutti i commenti, tranne uno. Non voglio polemizzare ma me la sono legata al dito.
Disprezzare il lavoro altrui in qualsiasi caso, è un atteggiamento che non tollero. C'è modo e modo di esprimersi.
Ringrazio i due giudici, che come al solito hanno fatto un ottimo lavoro.
Mi è piaciuto (logicamente XD) il commento di Chris e sono contento che abbia colto lo spirito della cover e le sue ispirazioni. L'idea della cover (e del gioco) è proprio un crossover fra occidente-oriente. E nel bene e nel male, la nostra è una cover che si distingue anche se è piaciuta solo ad una piccola cerchia. Nonostante i difetti e considerando la nostra poca esperienza (sia con photoshop, che col disegno digitale), ci riteniamo molto soddisfatti.
Come ho già detto a qualcuno, la nostra cover è "Un grosso pugno in un occhio con scritto sopra WTF?!"
Mi dispiace che per Testament sia proprio inguardabile... ;____; però sono gusti e non me la prendo.
In conclusione, meritato il podio ed anche le prime sei posizioni.
Nessuna critica all'organizzazione, per me perfetta.
CYNDA BYTES
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#53 Inviato 22 October 2011 - 21:37 PM
La prima l'avete gia vista anche nel cover contest(il retro) ed è la famigerata Anigav Adlac(:D)
Che dire una bella ragazza, esperta nel uso delle daghe ed eccellente con la scimitarra, cacciatrice di teste sfrutta le doti di ladra e di seduttrice per arrivare al suo bersaglio.Vive alla giornata vagabondando in giro per il continente eseguendo il suo lavoro di cacciatrice in modo abbastanza scostante.
Per diverse circostanze incrocierà il suo cammino con quello di Sigfreed.
-La seconda è invece Liyzar Atreides
E' un magistrum dell'Inquisterio ,si occupa di trovare e catturare gli Aastror reietti.
Non possiede alcuna abilità con le armi bianche ne con le armi da fuoco. Sfrutta il potere del suo Enotz che le permette di cambiare forma..per questo è la più indicata nel ruolo di cacciatrice, poichè è in grado di mutare la sua struttura fisica in base alle necessità e in base al nemico affrontato. Da la caccia a Sigfreed anche se non si conosce il motivo.
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#54 Inviato 22 October 2011 - 21:42 PM
Note a caso
#55 Inviato 23 October 2011 - 13:24 PM
Bello spunto per il gameplay! :DEnotz che le permette di cambiare forma..per questo è la più indicata nel ruolo di cacciatrice, poichè è in grado di mutare la sua struttura fisica in base alle necessità e in base al nemico affrontato.
^ ^
Sì, un po' omino sembra la seconda XD
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#56 Inviato 23 October 2011 - 13:31 PM
Interessanti, comunque. Anche il fatto che sembri un uomo, e basta con le eroine da rpg standard. Se non fosse che nella pagina principale era molto pèiù femminile, quindi o avete cambiato qualcosa...
Anche se ha un vestito scomodissimo per il suo lavoro, la beccherebbero subito XD
Spionaggio vestiti così è come fare i veri Ninja vestiti da Naruto.
Commento poco, ma sappiate che seguo.
#57 Inviato 23 October 2011 - 13:56 PM
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#58 Inviato 23 October 2011 - 13:57 PM
In non italiano non si capiva! XDAtreides? E vi aspettate che nessuno colga la citazione? XD
Di fatto sappiamo che può mutare forma, quindi può trasformarsi anche in un essere mezzo uomo e mezzo donna! XDAnche il fatto che sembri un uomo, e basta con le eroine da rpg standard. Se non fosse che nella pagina principale era molto pèiù femminile, quindi o avete cambiato qualcosa...
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#59 Inviato 23 October 2011 - 14:16 PM
Volevo donare a Lyzard un carattere forte , al contrario di anigav non sfrutta le sue doti femminili di seduzione ma al contrario sfrutta le sue abilità come aastror. La prima idea era quella ma ancora un pò confusa infatti era più femminile ma ho deciso di cambiarne l'aspetto in base alle informazioni fornitemi da Laffy sul suo carattere che mi hanno portato a questa idea di mascolinità.
E comunque su di me ha un certo fascino specialmente il taglio di capelli :Q__
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#60 Inviato 23 October 2011 - 16:07 PM
Beh magari è mascolina, ma spero non venga scambiata per un Trans! xDLa seconda ragazza assomiglia di più a un uomo.
Atreides? E vi aspettate che nessuno colga la citazione? XD
Interessanti, comunque. Anche il fatto che sembri un uomo, e basta con le eroine da rpg standard. Se non fosse che nella pagina principale era molto pèiù femminile, quindi o avete cambiato qualcosa...
Anche se ha un vestito scomodissimo per il suo lavoro, la beccherebbero subito XD
Spionaggio vestiti così è come fare i veri Ninja vestiti da Naruto.
Commento poco, ma sappiate che seguo.
Sfuggire a Impaled è impossibile D:
Beh, sì. Aastror War sarà pieno di queste citazioni. Sperò che non vengano interpretate come un plagio, ma come un tributo a ciò che mi piace :D
Anche Dune è ed è stata una fonte di ispirazione per AW.
Dell resto come non ispirarsi alla visionarietà tutt'ora ineguagliata, il sapore agrodolce dell'opera ed il connubio fra fantascienza e medioevo (non un volgare cocktail mescolato a casaccio, ma un ambrosia divina perfettamente omogenea)?
[critico mode off]
In effetti il vestito è un po'... un po'... XD Però normalmente indossa un soprabito da magistrum standard o qualche travestimento adeguato alla missione. In quel Artwork è in fase di combattimento, privatasi di abiti più "ingombranti".
In effetti è più mascolina, ma sinceramente mi piace così. E' una donna forte e crudele, incute timore nei suoi nemici.
Felice che tu ci segua! Sapendo che hai degli ottimi gusti, giungo alla conclusione che il gioco ha potenziale! :D
Non temere Guardy, ci sarà anche qualche ragazza tenera e pucchosa! :DDi certo non il mio tipo di ragazze ideali! XDXD
CITAZIONE
Enotz che le permette di cambiare forma..per questo è la più indicata nel ruolo di cacciatrice, poichè è in grado di mutare la sua struttura fisica in base alle necessità e in base al nemico affrontato.
Bello spunto per il gameplay! :D
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Sì, un po' omino sembra la seconda XD
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Insidioso come sempre! Si le sue abilità influenzeranno anche il GiocoGiocare. (non mi hai fregato gne gne )
:Q_______________ ( )Vagina Calda :Q___________
Grazie a tutti per i commenti!
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