#21 Inviato 02 May 2012 - 09:38 AM
#25 Inviato 02 May 2012 - 10:40 AM
#26 Inviato 02 May 2012 - 11:17 AM
E se non c'è vuol dire che hai sbagliato versione di RPG Maker!
#27 Inviato 02 May 2012 - 11:22 AM
cioè ci sono 2 riquadri per gli attributi e gli status
Modificato da Reaver, 02 May 2012 - 11:23 AM.
#30 Inviato 17 March 2013 - 00:02 AM
Leggendo il tuo messaggio, clyde stava per rispondere che ogni volta bisognerebbe ricontrollare ogni singolo pezzo di equipaggiamento, poi è stato fulminato da una mezza idea che potrebbe funzionare ^_^
EDIT: La mezza idea è diventata una idea intera, e ora lo script permette di assegnare le stesse abilità a destra e manca. Clyde non sa se esistono metodi migliori per ottenere la stessa cosa, ma almeno questo funziona. ^_^
EDIT: @La fine di An Another Life: Usando gli script di formar0153 per RPG Maker VX Ace:
AP SYSTEM + EQUIPMENT SKILLS puoi avere skill temporaneamente abilitate dall'eguipaggiamento, apprendibili permanentemente acquisendo AP.
Come FF IX!
Immagino vadano copiati in Materials prima di Main, nevvero? Scusate la niubbaggine assoluta. ;___;
CYNDA BYTES
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#31 Inviato 17 March 2013 - 00:34 AM
Come sempre se non è specificato il contrario ^ ^
Ti dà problemi? Altrimenti prova
^ ^
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)
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#32 Inviato 22 September 2013 - 00:14 AM
#rgss3
]@La fine di An Another Life: Usando gli script di formar0153 per RPG Maker VX Ace:
AP SYSTEM + EQUIPMENT SKILLS puoi avere skill temporaneamente abilitate dall'eguipaggiamento, apprendibili permanentemente acquisendo AP.
Come FF IX!
Va in conlitto con lo Yanfly Victory Aftermath, e capisco anche il motivo poiché cambiano entrambi il messaggio della fine del combattimento.
Come potrei renderli compatibili? Immagino si debba fare una modifica inglobandoli, ma non so assolutamente dove toccare. :/
EDIT delle 2.00
Invertendo l'ordine degli script non vanno pių in conflitto, ma l'AP SYSTEM non funziona pių.
Per la precisione ho messo il victory al fondo. Bah... D:
RIEDIT delle 3.00
GOOGLE :D Lo stesso autore ha aggiustato la compatibilitā con lo YEA: VAM.
C'č da modificare leggermente lo script e fare un po' a botte con l'Ace.
Qua la soluzione (guardate nei commenti).
Inoltre la nuova versione funziona con i notetags, che č meglio.
Domani se ho voglia lo posto nella sezione giusta. ;D
Modificato da La fine di An Another Life, 22 September 2013 - 02:09 AM.
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