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Screen Contest #90

Kamikun






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    Guardian of Irael
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#61 Inviato 05 February 2015 - 09:04 AM

Eccoci con niuvs su questo progetto pure! ^ ^

Carina Maya! Macha sta ancora lavorando sugli altri? ^ ^

 

 

si sta dando qui un sistema di priorità, quindi tecnicamente NON sto portando avanti due cose simultaneamente, è già difficile e dispendioso in termini di tempo portarne avanti una.

Quindi questo è fermo e l'altro va? XD

 

Comunue il tactic ce lo vedo bene, non solo come battaglia ma anche come fuga/minigioco dato che è un bambina all'inizio! ^ ^


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#62 Inviato 05 February 2015 - 09:59 AM

Carina Maya! Macha sta ancora lavorando sugli altri? ^ ^

 

Ehm...no o.o Ahah ma, per usare una tua frase, sto apprendendo le giuste arti, ovvero mi sono finalmente deciso ad imparare una volta per tutte seriamente a disegnare, sono stanco di procedere in tutti i miei lavori senza quella percezione dell'anatomia fondamentale che solo il disegno puo' darti. Il problema, gigantesco, è che essendo un neofita in materia, completamente privo di talento innato, non so proprio da dove cominciare o.o ogni aiuto in tal senso sarebbe graditissimo.

 

Quindi questo è fermo e l'altro va? XD

 

Si e no XD In sostanza questo procede idealmente, l'altro concretamente.

Questo perchè i due progetti sono molto legati tra loro, hanno un filo conduttore comune e sono entrambi nel mio cuore. Maturano insieme per forza di cose.

Alice e Maya sono un po' come due sorelle che, seppure non abitano insieme, si telefonano tutti i giorni.

 

Comunque ti ringrazio davvero molto Guardian, sei sempre uno dei primi, se non il primo in effetti, a rispondere ai miei post e sei sempre presente con critiche e giudizi di vitale importanza.

Volevo un coniglio per presidente della repubblica!  :sisi:


Modificato da Blashyrkh, 05 February 2015 - 10:21 AM.

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#63 Inviato 05 February 2015 - 13:10 PM

Oh bene quindi anche se idealmente procede!

caruccio il portrait,  manco io so bravo a disegnare XD solo scarabocchi. 

Quindi a poco a poco farai pure la grafica altrrnandola ad elementi rippati, bene bene :sisi:


Gallifrey falls no more.
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#64 Inviato 05 February 2015 - 13:33 PM

Bene vuoi imparare a disegnare di tuo pugno i personaggi, fa sempre bene un po' di personalizzazione... intanto potresti postare qualche prova qui o creando un topic nella sezione apposita così da ricevere consigli anche anatomici.

^ ^

 

 

Alice e Maya sono un po' come due sorelle che, seppure non abitano insieme, si telefonano tutti i giorni.

XD

Interessante il filo conduttore. Spero di vedere allora qualche cameo/dettaglio ripetuto fra i due progetti.

^ ^

 

Comunque ti ringrazio davvero molto Guardian, sei sempre uno dei primi, se non il primo in effetti, a rispondere ai miei post e sei sempre presente con critiche e giudizi di vitale importanza.

Volevo un coniglio per presidente della repubblica!  :sisi:

Di nulla! Fa piacere vedere progetti che proseguono! ^ ^ Io volevo una SovraDea come SovraDea del Mondo, ma non ce n'erano e siamo una Repubblica, ma anche un coniglietto non sarebbe stato male! :sisi:


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#65 Inviato 06 February 2015 - 13:10 PM

Ehilà Blash! Mi fa piacere vedere che sei tornato all'opera! 

Lo sono anche io, a rilento ma lo sono XD


[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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#66 Inviato 06 February 2015 - 14:19 PM

Interessante il filo conduttore. Spero di vedere allora qualche cameo/dettaglio ripetuto fra i due progetti.

^ ^

 

Certamente è un'idea divertente, sì! Nella lista "to do" di diritto  :sisi:

 

Ehilà Blash! Mi fa piacere vedere che sei tornato all'opera! 

Lo sono anche io, a rilento ma lo sono XD

 

Wela Seraph!!

Fa piacere tornare, è una bella sensazione. Sono in attesa dei tuoi prossimi lavori, stay making.


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#67 Inviato 23 July 2016 - 07:10 AM

Avvertenza

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advertencia

avertissement

warnung

 

Questo progetto non è morto  :sisi:


Modificato da Blashyrkh, 23 July 2016 - 07:11 AM.

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#68 Inviato 23 July 2016 - 10:13 AM

D: D:

 

Ma non è morto nel senso che hai continuato e fra poco c'è la carrellata o non è morto nel senso che lo riprendi ora? :3

 

Su su aggiornaci, Blashy! ^ ^


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#69 Inviato 23 July 2016 - 10:39 AM

:blink:


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#70 Inviato 23 July 2016 - 10:58 AM

 

Avvertenza

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advertencia

avertissement

warnung

 

Questo progetto non è morto  :sisi:

 

 

 

olèèèèèèèèè


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#71 Inviato 23 July 2016 - 14:49 PM

Grazie a tutti per l'interesse mostrato, davvero vi ringrazio molto. Non me lo aspettavo.

 

Allora,

negli ultimi due anni ho cambiato tenore di vita, ho smesso di studiare e ora lavoro, quindi il tempo a disposizione si è notevolmente ridotto. E dato il poco tempo, avevo deciso di spenderlo per aumentare le mie capacità, provare un tool più professionale, passare al full custom. Ma poi mi son detto che in primis continuarlo è una questione di rispetto verso chi si era interessato al progetto, in secundis avere completato un gioco just for fun ti pone quella base essenziale di impostazione di lavoro necessaria per salire i gradini della scala.

Quindi è stato continuato nei limiti del possibile, ma ha anche subito tante modifiche, cambi di tool vari, stravolgimenti grafici (che poi sono tornati all'origine) che altro non hanno fatto se non farmi perdere tempo.

La storia c'è tutta, espansa persino a un ipotetico seguito. Risolti i problemi con i chara grandi, e c'è persino qualche idea per un piccolo teaser trailer in 3D.

Per ora non ho niente di decente da mostrare, volevo soltanto far sapere che il giochino vive e non è morto.


Modificato da Blashyrkh, 23 July 2016 - 14:50 PM.

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#72 Inviato 23 July 2016 - 14:56 PM

Benvenuto nel loop della morte XD.  Non demordere che il tuo gioco è molto interessante.


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#73 Inviato 23 July 2016 - 15:08 PM

 

Grazie a tutti per l'interesse mostrato, davvero vi ringrazio molto. Non me lo aspettavo.

Ti vogliamo bene! :*

E' un gioco dallo stile raro da trovare, qualcosa qualche tempo fa, ma ora ce ne sono davvero pochi così! ^ ^

 

Non immaginavo avesse subito tutti questi cambi tool e modifiche. Comunque fa piacere sapere che è vivo. Aspettiamo in caso quel teaser trailer in 3D (??)

^ ^


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#74 Inviato 28 July 2016 - 19:27 PM

2qdrhww.png

 

Problemi di connessione a parte, son riuscito a postare questa mappa.

Il Villaggio nella Valle, una delle quattro parti in cui è diviso, circondato dagli alberi. Questa, ovviamente, è la zona in cui si trova la casa di Maya.


Modificato da Blashyrkh, 28 July 2016 - 19:27 PM.

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#75 Inviato 28 July 2016 - 20:26 PM

Ottimo, volevo proprio vedere una nuova mappina dopo che hai rispolverato il topic! :3

 

Fa piacere vedere questo tipo di esperimenti, sembra una vuona mappina. Nonostante si veda poco hai creato un bello scorcio con la casetta della protagonista, il pozzo e soprattutto quel raggioo che la bacia.

Non riesco a capire bene quel pezzo di terreno in basso con i fiori, lo vedo un po' confuso tra luci, ombre e tagli. In pratica son semplici fiori su terreno brullo? ^ ^


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#76 Inviato 28 July 2016 - 20:39 PM

Una vuona mappina?

 

No sotto quei fiori c'è un altra zolla d'erba (che poi continua nella mappa ulteriore), si confonde un po' con le ombre e il sentierino brullo.


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#77 Inviato 28 July 2016 - 22:46 PM

Buona ovviamente! XD

 

Capito! Aspettiamo di vederne altre allora! :D

^ ^


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#78 Inviato 29 July 2016 - 06:09 AM

Yea bello! Un tipo di screen che ti riporta indietro al 2009 quando element of chaos aggiornava il topic! Veramente ben fatto ed evocativo! =)

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#79 Inviato 31 July 2016 - 20:48 PM

Tanta roba quella mappa, Blash**

Meno male che il progetto non è morto, io voglio qualcosa di questa qualità!

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"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

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#80 Inviato 31 July 2016 - 23:36 PM

bella mappozza :sisi:


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