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Screen Contest #90

Kamikun






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Star Wars: The Lost Chronicles - - - - -

    Loppa
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#1 Inviato 26 July 2013 - 01:44 AM

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INTRODUZIONE:
Anni di cambiamenti vedono la galassia, negli anni 25.000 BBY Nasce la Repubblica con la firma della Costituzione Galattica.
I Rakata, potente ed evoluta civiltà scoprono il viaggio iperspaziale, permettendo quindi a Coruscant di diventare la Capitale della Repubblica.
Questa nuova istituzione non piacque a tutti.
Ci furono due principali guerre interplanetarie tra Coruscant e altri pianeti commerciali dall'alto profitto.
Cessate le ostilità, il Cancelliere Supremo in carica Jacen Ponduro sancisce le seguenti frasi:
<< E' ancora guerra! Quella che vogliamo?! La nostra città! CORUSCANT! Ha perso troppi abitanti durante gli ultimi cicli.
E' giunta quindo l'ora di dare una svolta al sistema.
Si rivela agli atti, quindi, la fondazione della Costituzione Galattica che promuove Coruscant la Capitale della Repubblica! >>
Negli anni a venire si sviluppò un boom economico troppo vasto, secondo alcuni che coinvolgeva le attuali rotte della Capitale. 
Quelle strade andavano smantellate...
La grande organizzazione criminale Hutt inonda la galassia con criminalità e violenza,
la Repubblica necessita di nuove tecnologie difensive e militari...
 
La storia del primo episodio di The Lost Chronicles è praticamente concentrata su Tatooine. Lo sviluppo economico di Coruscant necessitava nuove rotte commerciali distese in più punti strategici nella Galassia. Tatooine è un pianeta desolato, remoto e povero dall'altra parte della galassia rispetto le coordinate di Coruscant, da molti viene considerato un buco di rifiuti dello spazio, un covo di mercenari e ricercati galattici.
Gli Hutt controllano l'intero sistema permettendo l'esportazione e importazione illegale di schiavi umani, merce rubata o ottenuta dal mercato nero.
Kile Tavik, un soldato della Repubblica in congedo viene incaricato dal primo ministro militare Cul-utaan Tolod per una missione sotto copertura con la missione di ambasciatore, in cerca di instaurare un'affiliazione pacifica con Coruscant.
Le direttive tuttavia prevedono che Kile una volta sul pianeta, trovi informazioni circa l'organizzazione illegale degli Hutt, per poterla debellare in poco tempo.
Ottenuto il modulo di atterraggio al Molo 13 in Mos Airis (Tatooine), Kile ha lo spiacere di incontrare il famigerato Jutha the Hutt, un ganster noto tra le varie famiglie Hutt.
La missione esplorativa quindi, darà il via libera, se riuscita alla fine del clan degli Hutt....
 
PERSONAGGI:
 
40md.jpg viyh.jpg
 
j06r.jpg i634.jpg
 
- Mandell Orbs: Personaggio di spicco nella trama. Aiuterà Kile in diverse occasioni con la possibilità di stringere un'amicizia ferrea e durevole. (In costruzione...)
 
- Fatto: Rigattiere residente a Mos Airis, alcune voci dicono che possiede una preziosa spada laser danneggiata risalente a un'antico ordine Jedi. (In costruzione...) 
 
LUOGHI D'INTERESSE:
 
c9dw.jpg n4ii.png
 
- Coruscant: Capitale della Repubblica. Il pianeta è un immensa città percorsa da svariati velivoli ogni giorno. Si dice che il pianeta sia stato il primo in cui la razza umana si sia sviluppata.
 - Stanza del Cancelliere: Luogo dove avvengono le discussioni diplomatiche durante il gioco.
- Appartamento Kile: Luogo dove il primo ministro ingaggia Kile per svolgere la missione su Tatooine.
 
- Tatooine: Pianeta per il 95% composto da deserto, monti rocciosi e canion. Il restante 5% comprende i porti spaziali e le città del pianeta. I due soli distinguono lo skyline.
- Palazzo di Jutha: Luogo dove Kile ha l'udienza con il famigerato Hutt Jutha.
- Mos Airis: Ambientazione del gioco, città classica Tatooiniana sotto il controllo di Jutha the Hutt. Città designata per la missione di Kile.
 
CURIOSITA':
 
*Swoop: Speeder che raggiunge alte velocità, utilizzato soprattutto nell'organizzazione di gare a premi su Tatooine, Corellia e Malastare.
**Testa di droide: Kile avrà bisogno di questo oggetto che troverà in un punto non specificato in Mos Airis.
***Cristallo Nova: Comune cristallo utilizzato come moneta a Mos Airis.
****Sosias IV: Nave utilizzata da Kile durante il gioco. - (In aggiornamento...)
 
FEATURES:
 
- Light Effects e suoni dinamici: Nel gioco saranno presenti molti effetti di luce realizzati con Photoshop e ogni suono che udirete sarà sincronizzato con il tipo di situazione in corso (Incluso il footStep).
- Corsa: La pressione di Shift ti permetterà di correre in situazioni di stallo.
- SubQuest: Le missioni secondarie saranno tutte collegate con la trama principale.
- Scelta libera: Durante il gioco potrai scegliere varie opzioni che cambieranno il finale del gioco ma non ne altereranno la storia.
- Checkpoint System: Avrai la possibilità di riprovare diverse azioni senza dover per forza ricominciare dall'ultimo salvataggio.
- Battle System: La collaborazione con Old Pat, permette di installare un Battle System in tempo reale.
- Corsa di Swoop: Gareggia nell'arena di Klatoo con i campioni di Mos Airis.
 
55j5.png
...In aggiornamento
 
Videogioco sviluppato con RPG Maker 2000 v4.0 Photoshop Audacity da Loppa's Works. 
Vari rip da videogiochi di Star Wars (La minaccia fantasma, Republic Commando, Yoda Stories).
Colonna sonora di John Williams - Adattata per le varie situazioni durante il gioco.

Modificato da Loppa, 08 December 2013 - 17:44 PM.


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#2 Inviato 26 July 2013 - 07:39 AM

Oh un progetto su Star Wars... ah no vero! XD

 

Mi par bella dettagliata come nuova storia di background :3


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#3 Inviato 26 July 2013 - 14:08 PM

Spero di non lasciare domande sulla trama, si capisce bene ciō che succede?

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#4 Inviato 26 July 2013 - 14:29 PM

Si ricomincia.Dai Loppa.=)


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#5 Inviato 26 July 2013 - 17:19 PM

Magari qualche termine perso per chi non č pratico dell'universo, ma io per esempio che poco mi ricordo ho capito tutto XD

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#6 Inviato 27 July 2013 - 00:10 AM

Bene allora, ecco un paio di novitā che volevo tenere oscure in realtā. xD

 

E' un sondaggio pių che altro mi piacerebbe che votaste per capire quale delle due č la migliore. ;)

 

dv46.jpg          Find the subliminal!

 

@ Guard: Se non va bene come ho proposto le cose (con i link al mio DB, intendo), rimuovo. ^^



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#7 Inviato 27 July 2013 - 10:52 AM

I link ai propri siti dei progetti sono accettati, ma visto che č un sondaggio da fare qui postali direttamente qui la prossima volta! XD

 

Il secondo mi pare pių stiloso :3


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#8 Inviato 27 July 2013 - 15:20 PM

Non mi piace Star Wars (eccheccepossofā) ma il progetto sembra meritare... Chissā, vuoi farmi ricredere? :)


NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

secondoposto.png  secondoposto.png

 

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#9 Inviato 27 July 2013 - 15:36 PM

@Guard: Va bene! Grazie :D

 

@Just-ice L: Ci proverō ;) Grazie per il commento Ice! ^^



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#10 Inviato 02 August 2013 - 14:34 PM

** NEWS **

 

Il progetto continua ovviamente, parecchie scene sono giā terminate. Sono in procinto per una DEMO V1 da mostrare a tutti. Intanto vi lascio a questi due nuovi screen:

 

Il giocatore dovrā far domande ai PG presenti nei locali per informazioni sui traffici illegali. Girando per Mos Airis troverete il locale di Mandell Orbs. Una delle poche cantine non malfamate del porto spaziale.

 

fahr.jpg

 

oj9q.jpg



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#11 Inviato 02 August 2013 - 16:05 PM

Qualcosa di meglio per terreno e pareti non c'č? XD Sono molto evanescenti! XD

 

Cis arā la possibilitā di controllare navette da terra e navette spaziali? :3


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#12 Inviato 02 August 2013 - 19:51 PM

xD per le mura ci sto lavorando da giorni. xD Voglio trovare lo stile giusto che si adatti perfettamente alla situazione. Lo troverō! U_U

 

Certo, ci saranno gare e fughe spaziali.  (Non rivelo altro per ora) 



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#13 Inviato 02 August 2013 - 20:11 PM

Hai giā qualche pezzo di riferimento dai film o giochi per le mura? ^ ^


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#14 Inviato 03 August 2013 - 10:18 AM

Stai continuando da solo. Ma su fasce la pagina non esiste pių?

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Il rippaggio è il miglior amico del makeratore!


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#15 Inviato 03 August 2013 - 10:51 AM

E' un nuovo topic, se leggi all'inizio la storia č diversa, scritta da lui ^ ^


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#16 Inviato 03 August 2013 - 13:36 PM

Per il senato mi sono ispirato a: http://images.mmorpg...cbd998131c5.jpg

 

** NEWS **

 

Locale Mandell Orbs terminato. 

 

http://loppaworks.fo...net/?t=54888583

 

Sondaggio veloce: http://loppaworks.fo...net/?t=54888606


Modificato da Loppa, 03 August 2013 - 13:40 PM.


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#17 Inviato 03 August 2013 - 16:47 PM

Ah bello, solo che dicevo come aiuto per quel muro su cui stavi ancora lavorando! XD

^ ^

 

Buono il locale completo! ^ ^

Mettiamoli pure qui perō gli screen senza linkare sempre il sito esterno :D

^ ^


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#18 Inviato 03 August 2013 - 16:59 PM

Chiedo scusa, posto anche quė ora:

 

ct9m.jpg

 

2j4z.jpg

 

Ecco i due nuovi screen: Commenti ben accetti :)



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#19 Inviato 05 August 2013 - 12:50 PM

Grande Loppa, veramente un ottimo lavoro.

Sei super produttivo come sempre.

Il contatore in alto č il tempo che passa?


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#20 Inviato 05 August 2013 - 13:01 PM

We grazie Lu! Non so se hai giā dato un'occhiata alla nuova pagina Facebook.

 

Il contatore sta a rappresentare il timer della missione. ^^






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