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Screen Contest #90

Kamikun






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*Pioggia di coriandoli

    Testament
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#1 Inviato 28 August 2013 - 16:48 PM

La richiesta è apparentemente semplice, ma...

Avrei bisogno di una pioggia di coriandoli, continuativa, quindi animata ciclica, da mettere in primo piano per dare l'aria di festa grande, ecc.

Insomma avete presente tipo a miss Italia che poi cadono tutti i fogliolini d'oro ecc.

 

Qualcosa che sia carino da vedere, ora il problema è che... non ho idea di come fare.

 

L'unica cosa che avevo era questo fogliolino di carta:

http://www.spriters-...toe/sheet/9411/

 

ma l'idea di animarne svariate decine su schermo è suicida.

 

Qualcuno ha ricordo di giochi da cui rippare una simile animazione? O ha un'idea più semplice per realizzarla senza che venga una cosa legnosa?

 

In alternativa stavo pensando di usare l'effetto atmosferico NEVE, simula bene l'effetto coriandoli, solo che sono tutti bianchi, non si può colorare la neve purtroppo. Sarebbe vista da un giocatore come neve o sarebbe possibile farla passare per coriandoli?

 

Grazie per l'attenzione.


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    kaine87
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#2 Inviato 28 August 2013 - 19:55 PM

potrebbero andare?

http://img20.imagesh...confettixx5.gif

http://img228.images...fettixx5ux6.gif


Modificato da kaine87, 28 August 2013 - 20:06 PM.

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#3 Inviato 28 August 2013 - 20:16 PM

trovato questo :

 

EDIT:

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 th64-FallingConfetti.gifth64-FallingConfetti.gifth64-FallingConfetti.gif

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Modificato da Dax, 29 August 2013 - 01:13 AM.

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#4 Inviato 28 August 2013 - 20:28 PM

Dax edita il post non si vede nulla dopo i due punti


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#5 Inviato 28 August 2013 - 21:14 PM

Kaine87, potrebbe essere un buon inizio, c'è parecchio antialias che rende i bordi orrendi, ma almeno sarebbe una base da ricalcare, anche se ha solo 3 frame e non loopa.

 

Son curioso di vedere cosa ha postato Dax.

 

 

EDIT: Ok, ho risolto, bastava che ci pensavo 2 minuti di più, ma a lavoro m'ero fuso. Domani spiego come ho risolto. Dax tu posta uguale che ormai sono curioso.


Modificato da Testament, 28 August 2013 - 23:08 PM.

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#6 Inviato 28 August 2013 - 23:33 PM

Vedo che ormai è tardi, ma prova a disegnare su un file che userai come picture tanti quadratini di 2x2 pixel (minimo) e poi usi l' effetto increspatura sulla picture e la fai scendere lentamente verso il basso... Magari ne sovrapponi diverse alternate (di pictures) per dare senso di casualità e far continuare la caduta. Non so se mi sono spiegato... :)


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Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

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#7 Inviato 29 August 2013 - 01:13 AM

sistemato con diverse copie accostate xD


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#8 Inviato 29 August 2013 - 21:12 PM

Carino anche il tuo Dax, ma oltre che piccolo e quindi da affiancare, sono 23 frame d'animazione.

 

Ne avevo trovato uno meraviglioso... 100 frame XDDD

 

E' che alle gif animate non ci avevo proprio pensato, comunque mi hanno dato appunto l'idea.

 

Innanzitutto ho creato queste 2 picture con Photoshop:

 

f83t.png e z7sq.png

 

Ho creato un nuovo pennello, dimensione 7 pixel, stretto la punta in modo che venisse un'ellisse e non un cerchio, aumentata di molto la spaziatura e nelle opzioni ho messo la variazione sia di colore, che di angolo, inoltre una grande dispersione su entrambi gli assi.

 

Non ho però usato lo strumento pennello, per via dell'antialiasing, ma lo strumento matita in modo che venissero forme omogenee di colore pieno.

 

 

Proprio ispirato dal fatto che nelle gif i coriandoli si muovono a velocità diverse, ho fatto queste 2 picture per sovrapporle.

 

Pensiamo a un livello di coriandoli alla volta, per ognuno di essi ho bisogno di 2 picture, quindi un totale di 4 picture.

 

In un primo processo parallelo, comincio piazzando i coriandoli 1 contemporaneamente (usando 2 picture a e b) in mezzo allo schermo (160,120) e fuori dallo schermo in alto, attaccata (160, -120).

 

Con un tempo prestabilito uguale per entrambe (4 secondi) muovo le picture di 240 (altezza schermo) in giù.

 

La picture a che prima era in mezzo allo schermo sarà ora completamente uscita dal basso quindi a questo punto la sposto in alto dove era la picture b cioè a -120 di y.

 

Spostando di volta in volta quella che esce in basso alla posizione fuori in alto e ciclando il movimento si ottiene un flusso continuo di coriandoli.

 

Facendo la stessa cosa con l'altra picture dei coriandoli e mandandola in giù a velocità diversa si ottiene un bell'effetto.

 

Come dice Just ho aggiunto una lievissima oscillazione, il che complica leggermente le cose sulla continuità del flusso, ma niente di che e viene più carino.


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#9 Inviato 29 August 2013 - 21:44 PM

Vogliamo il video poi ed il tutorial! :3


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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

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#10 Inviato 29 August 2013 - 22:49 PM

Il video lo farei volentieri, ma ultimamente NON SO PERCHE' l'audio esce di nuovo un corvo gracchiante. Prima di formattare aveva cominciato a registrare bene, poi... :\


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