Ho aggiornato un po' la grafica del terreno dell'area centrale della mappa, le altre aree tipo il canyon, la giungla e il deserto sono praticamente da fare. Poi ho riscritto tutto l'algoritmo della Farm, che in pratica adesso ti permette di piantare gli ortaggi e anche se chiudi il gioco tiene comunque conto del tempo trascorso.
A chi può interessare ho anche fatto una demo in Assembly 6502 per sviluppare giochi per NES.
http://www.fabiopallini.it/?p=325
Modificato da Hhaunted, 21 May 2016 - 18:12 PM.