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Screen Contest #90

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Souls's Fate

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#61 Inviato 04 February 2016 - 17:49 PM

Esempio lurido:

Scatola magica: all'interno trovi un premio

salvo. apro la scatola

premio merda

speno

riprovo.............

 

mio metodo

scatola

apro

...calcolo...salvataggio aut

messaggio con l'oggetto ricevuto..

 

 

 

esempio 2

partecipo al torneo.

pago per accedere al torneo

gioco

vinco/ perdo

lo script manda i dati al db online che salva tutto

successivamente io spengo

e ricendo

cosi il torneo online è stato salvato

ma non ho speso un centessimo per partecipare..... mmmmm

 

 

 

esempio 3

questo non vale per i super boss perche sono un po particolari, ma i boss normali della storia

hanno drop particolari e a volte non 100%

sconfiggo non prendo un bel drop

spengo

riprovo


Modificato da Grawel, 04 February 2016 - 17:52 PM.


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#62 Inviato 15 February 2016 - 16:02 PM

Prossimo Aggiornamento (entro Venerdì)

Salvataggi Automatici inseriti in alcuni punti del gioco.

Corretti bug

Aggiunto Torneo a Icabar

Data inizio Torneo evento a Icabar 22/02/2016 Premi elencati sul sito http://www.soulsfate.com/ sotto Utenti/Eventi
 

Sarà possibile provare il torneo durante il weekend.

 

Tutti i tornei (per ora solo uno ma in futuro aumenteranno) avranno il seguente andamento:

 

Chiunque potrà accedere al torneo ed ottenere un punteggio, i punteggi sono: danni inflitti, danni subiti, bonus e punteggio Torneo.

Ovviamente le classifiche faranno riferimento a punteggio Torneo e saranno limitate dal lv del torneo

Ogni mese (Primo del mese) le classifiche generali del torneo verranno azzerate e verrà distribuito un premio in valuta del gioco,

tale premio sarà una percentuale del guadagno del torneo in quel mese. es: gennaio totale ingressi al torneo 100 il torneo costa 500 guadagno torneo 50000.

 

Inoltre ci saranno gli eventi torneo come ad esempio quello che inizierà il 22/02/2016 che avranno durata 1 settimana e avranno premi particolari, con classifica separata da quella mensile, farà riferimento infatti solo alla settimana dell'evento e sarà limitata al lv dell'evento.



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#63 Inviato 19 February 2016 - 10:54 AM

Nuovo Aggiornamento 0.1.2.3

Corretti bug di grafici e di gioco

Inserito il torneo a Icabar (accessibile dopo aver sconfitto il boss nel deserto)

Saranno presenti 2 classifiche per ogni torneo una mensile e una evento.

La classifica mensile si può visualizzare sul sito nella sezzione tornei e viene azzerata ogni primo del mese distribuendo ai primi 10 giocatori un premio in monete, tale premio è una percentuale dell'ammontare totale del torneo + un bonus.

Es: Partecipare al torneo costa 300 gli ingressi al torneo sono stati 100 (ogni giocatore può partecipare al torneo un numero infinito di volte), l'incasso del torneo è di 300*100= 30000 -> totale torneo compreso il bonus 50000.

L'incasso del torneo + bonus viene ridistribuito secondo le seguenti percentuali.

1°    35%

2°    23%

3°    14%

4°      7%

5°      6%

6°      5%

7°      4%

8°      3%

9°      2%

10°    1%

 

La classifica evento invece si potrà visualizzare solo durante il periodo dell'evento e nei 3 giorni successivi premendo sulla tabella dell'evento relativo.

I premi saranno distribuiti automaticamente allo scadere del torneo.

 

Il torneo evento avrà inizio il 22/02/2016 e finirà il 28/02/2016

I premi dell'evento possono essere visti nella sezione Utenti/Eventi del sito.

Ricordo che in occasione del torneo verrano messi in premio anche dei Rens.



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#64 Inviato 19 February 2016 - 13:36 PM

Altre belle features online con le miniclassifiche.

Sarò libero dalla sessione il 27, ma con tutte le cose accumulate non so se potrò godermi il torneo > <

Verrà esteso o riproposto in caso di pochi utenti partecipanti (ricorda di pubblicizzarlo a tempo debito!)? ^ ^


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#65 Inviato 19 February 2016 - 14:10 PM

L'avevo già detto che ci sarebbe stato il torneo settimana prossima, cmq assolutamente si gli eventi saranno riproposti sopratutto i tornei, tanto oramai è pronto non devo più programmare nnt solo inserire su un db una riga con data inizio e fine torneo e nel caso cambiare i premi in un altra tabella e lui fa tutto =)

Ora cerchero di andare avanti con la storia.

Inseriro anche a breve il primo day boss.

I day boss sono dei boss particolarmente forti che possono essere affrontati SOLO 1 volta al giorno e possono droppare equippaggimaneti UNICI ovviamente sono rari.

 

È stato inserito un Onetime boss.

Onetime boss è un boss che si può affrontare SOLO una volta e quando viene sconfitto droppa GEMME in modo sicuro.

Gli Onetime boss sono boss molto difficili da affrontare in quanto oltre a essere forti devono essere affrontati in determinati modi per uscirne vincitori

Dove trovarlo

Spoiler

Modificato da Grawel, 24 March 2016 - 09:29 AM.


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#66 Inviato 19 February 2016 - 14:21 PM

E' un po' strana questa cosa dei day boss e degli onetime parlando di gioco che seppur ha l'online rimane sul classico rpg. Cioè con uno al giorno ed uno una sola volta intendi uno solo per tutti gli utenti od uno per ogni utente? ^ ^

La stranezza è nel fatto che di base negli rpg i boss alla fine sono effettivamente uno per ognuno, non puoi ricombatterli od almeno puoi in non troppi giochi! XD

^ ^


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#67 Inviato 19 February 2016 - 15:18 PM

day boss: una volta al giorno per ogni utente

onetime: una volta sola per ogni utente

 

Beh anche l'vent boss che arriverà allora sarà strano un solo boss in comune per tutti gli utenti con un sacco di vita, e tutti gli utenti infliggono danno.



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#68 Inviato 19 February 2016 - 15:55 PM

 

Beh anche l'vent boss che arriverà allora sarà strano un solo boss in comune per tutti gli utenti con un sacco di vita, e tutti gli utenti infliggono danno.

Questo è il più fico, invece! :sisi:

XD


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#69 Inviato 19 February 2016 - 16:14 PM

VI sfido a tirarlo giù...quello che ho creato ha un miliardo di HP.



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#70 Inviato 24 March 2016 - 11:41 AM

Ciao a tutti è in corso il nuovo aggiornamento, questa volta ne vedrete delle belle :)
Oltre al proseguimento della storia verrano inserite molte skill ed oggetti nuovi, preparatevi al primo DayBoss e se il numero dei giocatori crescesse ancora probabilmente vedrete anche l'event boss con la vita in comune Nome:

Spoiler

 

Verrà probabilmente come avevo già annunciato cambiato il sistema di MORTE XD

Invece di essere visualizzata la schermata carica partita si verrà teletrasportati alla locanda dell'ultima città visitata.



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#71 Inviato 25 March 2016 - 02:48 AM

Anche se a nessuno importa lo dico lo stesso :)

sono state aggiunte le emoticon al sistema di commenti del mio sito :biggrin: 



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#72 Inviato 25 March 2016 - 13:10 PM

Dovrebbe essere una buona aggiunta, darà più colore! XD

 

DayBoss in occasione delle feste pasquali o pensavi a qualche altro evento da inserire? ^ ^


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#73 Inviato 25 March 2016 - 16:16 PM

Purtroppo per pasqua salta l'evento che avevo pensato:

causa uno: troppi pochi utenti siamo solo a 30

causa due: sono sotto con l'aggiornamento che se volete potete vedere sulla pagina principale del sito é parecchio lungo e corposo.

Ci sarà il primo evento in occasione dell'estate, pensavo ad un evento collettivo :)



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#74 Inviato 25 March 2016 - 16:32 PM

Capisco, speriamo allora in più utenti attivi in Estate.

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#75 Inviato 25 March 2016 - 16:58 PM

Con il prossimo aggiornaento verrà inserito un sistema che permette durante la registrazione di scrivere il nome di un altro utente del gioco e quando si supera il tutorial quella persona riceve delle gemme.

Cosi gli utenti hanno interesse a diffondere il verbo :)



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#76 Inviato 25 March 2016 - 17:36 PM

Ah interessante una sorta di referal ma nel gioco! Bella trovata! XD

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#77 Inviato 10 April 2016 - 21:28 PM

Intendo aggiungere nel launcher del gioco le notifiche in game...cosi da evitare le mail :)
che ne pensate??
se tutto va bene sarà attivo con con il prossimo aggiornamento.



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#78 Inviato 10 April 2016 - 23:58 PM

Le notifiche in game sarebbero gran cosa, almeno hai subito diretto quel che ti serve senza fare spam fuori! ^ ^


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#79 Inviato 11 April 2016 - 05:52 AM

Sarebbe l'ideale, magari creare una cassettina della posta in-game :)

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#80 Inviato 11 April 2016 - 11:53 AM

L'idea è per l'appunto una cassettina di posta, con le notifiche personali e quelle generali :)






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