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Tilesets desertici di Momofumi

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#1 Inviato 11 November 2016 - 00:27 AM

Giusto perché ho spulciato mezzo web prima di trovarli e voglio risparmiare la fatica a chi vuole cimentarsi nella pazzia di fare delle mappe desertiche, ecco a voi il link per quelle di Momofumi:

 

https://momofumi.wor...desert-tileset/

 

 

Anteprima:

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Come suggerito sul sito originale, questi tiles funzionerebbero meglio con degli sprite alti come su XP.

 

Buon lavoro  :cool:


Work in Progress:

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#2 Inviato 11 November 2016 - 00:39 AM

Visti or ora nel commento dillà sui consigli su mappe desertiche! Grazie per averle postate per tutti dopo averle trovate! ^ ^


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#3 Inviato 14 November 2016 - 10:00 AM

come pensavo dallo screen, infatti sono tileset di XP editati per VXAce, che van benissimo, ma se fossero fatti come autotile, sarebbero stati ottimi anche con chara chibi (i classici bassi)


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#4 Inviato 14 November 2016 - 10:13 AM

Cosa impedisce a questi tile di funzionare con dei chara chibi, e cosa fa si che trasformati in autotile diventino improvvisamente utilizzabili? Mi sfugge la cosa o.o


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#5 Inviato 14 November 2016 - 10:17 AM

Cosa impedisce a questi tile di funzionare con dei chara chibi, e cosa fa si che trasformati in autotile diventino improvvisamente utilizzabili? Mi sfugge la cosa o.o

il come sono strutturati, essendo questi lasciati così come sono e adattati per funzionare in Outside_A5 non si automodellano, non seguendo il template di Outside_A3 e Outside_A4, che sono proprio gli autotile muri e rocce


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#6 Inviato 14 November 2016 - 13:43 PM

Eh ma quello non c'entra nulla con i chara chibi. Cioè a limite ai chara piccoli può star male una porta gigante, un tavolo più alto di loro... se i tile non si automodellano c'è giusto il fatto che occupano più spazio nel tileset e devi metterli tile per tile senza appunto autocompletamento. Ti basta usare un po' di parallax mapping e non dovresti avere tanti problemi, leggermente più scomodo.

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#7 Inviato 14 November 2016 - 13:45 PM

Eh ma quello non c'entra nulla con i chara chibi. Cioè a limite ai chara piccoli può star male una porta gigante, un tavolo più alto di loro... 

non è detto, puoi fare un gioco in cui vai in casa di un gigante e ti senti una formica a confronto (in questo caso userei chara delle dimensioni di 2k e porte da 2 tile)


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#8 Inviato 14 November 2016 - 14:27 PM

E' quello che ti dicevamo sopra infatti: cioè il problema non sta nell'autotile, quello è terreno, problemi di grandezza è difficile che ne abbia, quanto più negli oggetti, per esempio nel caso specifico le porte alte e le anfore come si vede dallo screen. Ma basta un edit su quelle, non tanto difficile poi (copia ed incolla). Gli autotile ed i terreni vanno benissimo! La casa gigante la raggiungi aggiungento più tile del necessario per muri e pavimenti, basta tenersi stretti con quelli.

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#9 Inviato 14 November 2016 - 17:25 PM

Vabbè, quando hai deciso se sta bene coi chibi o no, faccelo sapere.


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#10 Inviato 14 November 2016 - 17:48 PM

Bella mappina desertica! Risorse validissime! =)


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#11 Inviato 14 November 2016 - 21:30 PM

Vabbè, quando hai deciso se sta bene coi chibi o no, faccelo sapere.

sta bene, ma stona, lo so, sono complicata


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