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Screen Contest #90

Kamikun






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Tilesets MV e VXAce Muri e Tetti (Outside_A3)

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#1 Inviato 12 November 2016 - 22:54 PM

Selezione di Muri e Tetti di MV e VXAce (riadattando i tile MV per funzionare su VX/VXAce):

 

Outside_A3.png

XDMn1a.png


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#2 Inviato 12 November 2016 - 23:08 PM

scusami l'ignoranza se ho capito bene sarebbero i tiles del MV riadattati per VX Ace, ma li hai portati a 32x32 pixel? mi sembrano più grandetti


il mio primo progetto su RpgMaker VX Ace TRIP TRAP (work in progress...)

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#3 Inviato 12 November 2016 - 23:20 PM

No, a 64x64 come d'obbligo, ti mostro in breve:

wHKHNc.png
gli angoli esterni (fissi) sono 16x16, i lati (si estendono) sono 16x32 (verticali) e 32x16 (orizzontali) mentre il quadrato centrale (viene ripetuto ed è quello che si ottiene con SHIFT) è di 32x32


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#4 Inviato 13 November 2016 - 11:25 AM

Già intravisti sul discord! Buon lavoro, fa sempre piacere avere porting di risorse da altri tool.

Pensi di fare lo stesso col resto di tileset e grafiche? ^ ^


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#5 Inviato 13 November 2016 - 11:43 AM

Pian piano, posso fare tutto (e devo anche finire quello di 2k3 coi tiles di MV...)

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#6 Inviato 13 November 2016 - 11:49 AM

Mi pareva che qualche altro progetto simile lo stavi portando avanti. Eh, vedi se riesci a completare prima uno o l'altro! Attendiamo piano piano qualche altra risorsa!

^ ^


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#7 Inviato 13 November 2016 - 12:45 PM

Mi pareva che qualche altro progetto simile lo stavi portando avanti. Eh, vedi se riesci a completare prima uno o l'altro! Attendiamo piano piano qualche altra risorsa!
^ ^

Credo che editerò il titolo di questo topic, per i tileset che rilascerò per VX/VXAce, devo finire il tutorial di Celianna, per fare i Tile A5,B,C,D,E , al momento ho capito solo come fare gli Autotile A1,A2,A3,A4... E magari un giorno vi porterò su MV i tilesets di '95 XD (per ultimi, perché sono 8x8 e devono arrivare a 96x96/48x48)

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