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Screen Contest #90

Kamikun






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[RISOLTO] Gioco in finestra - - - - -

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#1 Inviato 26 January 2017 - 23:57 PM

Salve, visto che gli schermi 16:9 sono stati una mazzata per noi programmatori di rpgmaker, vorrei sapere come far si che il gioco parta in finestra e non in fullscreen...


Modificato da X-Dos interactive, 08 February 2017 - 17:36 PM.

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#2 Inviato 27 January 2017 - 00:09 AM

Prova a seguire questo tutorial...

https://rpgmaker.net/tutorials/109/

alla fine ti spiega anche la modalità finestra. Leggi pure i messaggi sotto per dettagli.

^ ^


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#3 Inviato 27 January 2017 - 22:30 PM

Prova a seguire questo tutorial...

https://rpgmaker.net/tutorials/109/

alla fine ti spiega anche la modalità finestra. Leggi pure i messaggi sotto per dettagli.

^ ^

Sarò molto onesto: non ci ho capito nulla


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#4 Inviato 28 January 2017 - 00:22 AM

Nulla di nulla? In cosa ti sei bloccato? XD Hai capito che devi creare uno shortcut, quindi un collegamento che rimanda al gioco e modificarne le proprietà? ^ ^


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#5 Inviato 28 January 2017 - 16:44 PM

no XD


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#6 Inviato 28 January 2017 - 16:45 PM

Argh, Dos, vienimi incontro! XD Devi crearlo, crealo! XD

Prova a crearlo, il classico collegamento, poi segui le istruzioni. Dimmi di preciso in quale punto di blocchi o se c'è qualche frase inglese che non comprendi.

^ ^


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#7 Inviato 28 January 2017 - 16:46 PM

Proprio il punto di partenza, di che collegamento stiamo parlando?


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#8 Inviato 28 January 2017 - 16:51 PM

Ah. Forse è col termine che non ci prendiamo, ma dovresti conoscere cosa è un collegamento: sono quelli che ti rimandano ad un certo file, i classici collegamenti di windows con la freccetta nell'icona! ^ ^

 

Semplicemente vai nella cartella di progetto, clicca col destro su di esso e fai crea collegamento. Ti creerà appunto un collegamento con icona e freccetta. Segui poi le istruzioni che ti dà, si tratta di cambiare le proprietà di tale collegamento (tasto destro, proprietà).

^ ^


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#9 Inviato 28 January 2017 - 17:01 PM

Guarda...mettendo che deve aprirsi in finestra e non a tutto schermo nelle proprietà del colegamento, il gioco parte cmq a tutto schermo... 


Modificato da X-Dos interactive, 28 January 2017 - 17:02 PM.

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#10 Inviato 28 January 2017 - 17:10 PM

Ma lì non c'è scritto che devi mettere che deve aprirsi a finestra con l'opzione standard se è quello che intendi! > <

Bisogna fare così...

- clicca col destro ed apri le proprietà

- dove è scritto Destinazione metti dopo il percorso...

  "blabla" "dsfgsdg" "Window"

viene qualcosa del genere...

"C:\UserstantealtrecosineRPG_RT.exe" "blabla" "dsfgsdg" "Window"

rispetta le virgolette e gli spazi o non te lo accetta.

^ ^


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#11 Inviato 28 January 2017 - 17:21 PM

OTTIMO, CI SIAMO QUASI.

 

Copiando "TestPlay/BattleTest" "HideTitle" "Window"  va bene ma non compare il titolo però...

 

 

EDIT: RISOLTO mettendo " NormalPlay ShowTitle Window "

Grazie mille Guardian, ti voglio bene :*


Modificato da X-Dos interactive, 28 January 2017 - 17:25 PM.

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#12 Inviato 28 January 2017 - 17:34 PM

Sì, sì. Sopra avevo scritto...

 

"blabla" "dsfgsdg" "Window"

sembravano a caso, ma erano lì apposta. Nel senso che se metti gli altri parametri a caso, puoi comunque tenerti il window, basta che sia terzo, ma anche come hai fatto vai sul sicuro direi.

Di nulla prego, ti voglio bene anche io.

^ ^ ^ ^


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#13 Inviato 05 February 2017 - 00:49 AM

Allora... seguendo la guida di testament sono riuscito a far partire il gioco su pc senza rtp e rpgmaker istallato... Come faccio a far si che lo shortcut sia relativo a tutti i pc e non assoluto al mio pc(parlo proprio del percorso)?


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#14 Inviato 08 February 2017 - 17:39 PM

RAGAZZI GRAZIE A TESTAMENT C'E' UNA SOLUZIONE ALTERNATIVA OTTIMA.

Si crea con editor testo(block notes) un file e lo chiamiamo, ad esempio, "AVVIO.TXT".

All'interno ci scriviamo " RPG_RT.exe NormalPlay ShowTitle Window " (virgolette escluse)
 

Rinominiamo il file da txt in bat e avremo ad esempio AVVIO.BAT e il gioco si aprirà in finestra cliccandoci sopra.

Unico inconveniente è la finestra di COMMAND DOS che si aprirà ma che potremo chiudere.

preparate una vagonata di Rens a Testament <3


Modificato da X-Dos interactive, 08 February 2017 - 17:41 PM.

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#15 Inviato 08 February 2017 - 17:42 PM

In pratica con lo stesso principio solo trasformando il txt in un exe che richiama direttamente proprio l'exe con gli stessi parametri dati dal vecchio metodo. Bella trovata! XD

^ ^


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#16 Inviato 08 February 2017 - 17:42 PM

Bella trovata si, ma in bat non in exe


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#17 Inviato 08 February 2017 - 17:44 PM

Ah sì, sì i txt vanno in pipistrello per esser letti! Meglio, più vecchio stile! XD


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#18 Inviato 08 February 2017 - 18:48 PM

Era una vita che non scrivevo un .BAT XD

C'è modo di chiudere automaticamente la finestra DOS?
Avevo provato a inserire anche il comando EXIT in coda all'avvio di RPG_RT.exe, ma non funziona. Tantomeno @ECHO OFF, ma quello serviva ad altro...

Dio, i tempi dell'autoexec.bat...

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#19 Inviato 08 February 2017 - 18:50 PM

Mmmh chiuderla... magari provate quel che dicono qui, tanto dovrebbe esser generica la cosa...

http://stackoverflow...-file-execution

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#20 Inviato 08 February 2017 - 22:01 PM

HO RISOLTO IO TESTAMENT

 

 

Basta mettere "Start" prima di tutta la riga. Insieme si fa prima  :blush:


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