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Screen Contest #90

Kamikun






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Catturare l'evento che cambia gli hp

    Nortas
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#1 Inviato 11 October 2017 - 19:10 PM

Ho cercato in tutto il file rpgobjects.js ma nulla....

non riesco a capire quale sia l'evento che gestisce un cambio di HP....

 

Mi spiego meglio: vorrei inserire nel mio plugin una funzione che compia azioni personalizzate quando gli HP aumentano o diminuiscono...

 

QUalcuno sa come fare?

Grazie!



    Nortas
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#2 Inviato 14 October 2017 - 12:11 PM

Trovato! :D

Game_Interpreter.prototype.changeHp = function(target, value, allowDeath)

 

Target: Rappresenta (sotto forma di oggetto js con proprietà proprie) l'evento che sta perdendo/guadagnando gli HP (es: l'eroe o un nemico)

Value: E' il valore (può essere negativo o positivo)

AllowDeath:  E' un valore booleano (true/false) che imposta o meno la possibilità di mandare in negativo gli hp dell'evento (causandone la morte).

Spero possa servire anche ad altri!



    Guardian of Irael
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#3 Inviato 14 October 2017 - 12:18 PM

Grazie per aver scritto la soluzione dopo averla trovata, anche i piccoli scriptini son sempre utili! ^ ^


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