Però risulta tutto molto poco "naturale". O hanno scavato una galleria cancellando la pietra a cubi o non esiste un solco che è così liscio e perfetto. Lo so che con rpgmaker si ragiona a cubi, ma visto che comunque sopra c'è un altro piano e non è un buco con soffitto, puoi far finta sia un "canyon" scavato dall'acqua in tempi remoti e stemperare il tutto con gradoni, sporgenze, archi di pietra, invece che riempire con edera e piante, che, stai sicuro, sottoterra e senza sole non cresceranno mai. Al massimo funghi e muschi.
La luce non mi dispiace, non so cosa rappresenti questa mappa, ma sembra un qualche tipo di miniera e come tutti i luoghi in cui lavorano gli umani, ci vedrei bene dettagli come rinforzi in legno, fiaccole, magari binari per dei carrelli per portare quelle casse pesanti (ma appunto non so com'è strutturata).