Dunque! Vediamo di rispondere all'atteso topic! :)
Qualche premio per i coraggiosi che han deciso di salvare il Natale:
Samuele97 e MichealPrimo!
MichealPrimo non lo conosco :(((((
Giudizio di Dax:
Feliz Navidad! Feliz Navidad! Aaargh spegnete quella musichettah!
Al di fuori di consigliare: "abbassa la musica quando vuoi nelle opzioni" non avevo la minima idea di come fare a livello di design :( Pensavo: "Intanto dura poco il gioco, per la durata del pezzo andrà bene, intanto non è brutta la musica, no?" Se sai suggerirmi un altro modo che avrei potuto usare ti ringrazio! :)
Il tema è presente a metà, in quanto ci si concentra unicamente nel nascondere i regali, anzichè trovarli! La musica è un classico natalizio che abbiamo subito per giorni e giorni nei centri commerciali, ma purtroppo la grafica risulta un po' fredda e confusa e non trasmette molto il clima festivo che ci aspettavamo.
Quella è sempre colpa mia (come se fosse di qualcun altro, ma vabbè). Sembra che se il gioco fosse stato leggermente ritoccato (Bambino X o Robot X deve trovare i nomi e regali invece di Babbo Natale che nasconde E cerca il suo regalo, forse sarebbe stato decisamente più fedele al tema D: Inoltre anche io giocandolo non lo sentivo 100% natalizio, forse la grafica è uno di quei fattori, anche il mettere più decorazioni natalizie nella casa avrebbe aiutato, ma non ci sarei riuscito in tempo comunque D:
Sono presenti diverse tipologie di enigmi che ostacolano il lavoro di questo Babbo Natale, o almeno ci provano: la difficoltà varia dal semplicissimo "scegli lo scaffale giusto" al poco più difficile "scrivi le lettere maiuscole trovate nel testo", manca qualche enigma più complesso e originale, che resti impresso.
Purtroppo aver portato il gioco inglese non aiuta la risoluzione degli indovinelli, i testi presentano diversi errori e lacune che rendono a volte poco comprensibile il messaggio. Da migliorare anche certe scelte grafiche "evento": se ho messo il regalo in alto, perchè lo vedo in basso? XD
Non so quanto possa aiutare, ma ho realizzato una versione "finale" di DIS(CONNECT) nel quale ci sono diverse migliorie. Adesso devi solo trovare i nomi di 9 regali nascosti e l'ultimo enigma è...parecchio particolare. Parecchio. Purtroppo per l'inglese lo so, devo migliorarlo D:
Per essere il tuo primo progetto con RpgMaker è sicuramente un buon inizio, hai dato uno stile preciso e hai perseguito il tuo scopo, disseminando enigmi. Continua a sperimentare! ^^
Hai ragione in parte. Nel forum è stato il mio primo progetto condiviso online con RPG Maker, ma ho fatto altri giochi in passato che reputo cringe :P Quindi DIS(CONNECT) è più vicino al "carino e presentabile" che ho fatto finora. Grazie e continuerò a sperimentare con RPG Maker MV, infatti ho un gioco in mente... :P
Forse mi aspettavo io enigmi più vari o almeno più incentrati sul natale, forse qualche giro in qualche mappa diversa, ma credo che il gioco sia anche un po' il riflesso dello sviluppatore a linguaggio che è in te xD
Una caccia al tesoro un po' monotona.
Ehi, dirmi che nel gioco c'è l'impronta dello sviluppatore ed è una caccia al tesoro monotona potrei prenderlo come un insulto :P
Per il resto, capisco che la scelta grafica non è stata il massimo, come il dedicare tanto tempo a creare risorse "custom" (anche se mi ha fatto piacere ti siano piaciute). Spero di gestire il tempo in modo migliore in futuro!
Nonostante i giudizi scritti sopra, ci terrei a farvi i miei complimenti per aver, non solo consegnato, ma anche portato a conclusione un gioco completo che, anche se non rispetta il tema, resta davvero originale e senza nessun bug.
Grazie mille per tutto! Buon Making anche a voi! E...giocate alla versione finale di DIS(CONNECT) :)
Aspetto con ansia il prossimo contest e i risultati di quello di Halloween :) Buona serata e alla prossima!
Modificato da MichaelPrimo, 23 February 2022 - 00:18 AM.