Ecco un esempio di come potresti creare uno script che sincronizzi l'ora del gioco con l'ora del mondo reale in RPG Maker MV:
// Get the current real-world timevar currentTime = new Date();// Get the current hour, minute, and second from the real-world timevar hour = currentTime.getHours();var minute = currentTime.getMinutes();var second = currentTime.getSeconds();// Set the in-game clock to the current real-world time$gameSystem.setRealTime(hour, minute, second);Questo script ottiene l'ora corrente del mondo reale utilizzando l'oggetto JavaScript "Date", quindi estrae l'ora, i minuti e i secondi dall'ora. Quindi imposta l'orologio di gioco sull'ora reale corrente utilizzando la funzione "setRealTime" dallo script "game_system.js".
Puoi quindi chiamare questo script a intervalli regolari (ad esempio ogni minuto) per mantenere l'ora del gioco sincronizzata con l'ora del mondo reale.
Spero che possa esservi di aiuto. Buon Anno 😁