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#2401 Inviato 19 January 2023 - 14:52 PM

Ecco due screen nuovi dove sto cercando di realizzare un'ambientazione simile a quella di SW KOTOR 2 del pianeta Nar Shadaa.

 

shadaa-concept-final-2.jpg

 

shadaa-concept-final.jpg



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#2402 Inviato 19 January 2023 - 14:56 PM

Wow! Se mai tirassi fuori un progetto mi piacerebbe un sacco giocarci!

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.ne...rse-of-oblivia/

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.ne...e-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




thewatchingportablegif1.gif


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#2403 Inviato 19 January 2023 - 15:04 PM

Wow! Se mai tirassi fuori un progetto mi piacerebbe un sacco giocarci!

 

Mi piacerebbe molto, ma per ora mi sto dedicando principalmente al setting grafico, senza una base grafica che mi soddisfa, non mi viene voglia proprio di metter mano alla programmazione effettiva. 

 

Ho creato anche questi alberi ad esempio che vorrei utilizzare per il pianeta Dantooine sempre di KOTOR 1, ma come vedi stonano con il chipset di base utilizzato, ecco queste piccole cose, sommate ad altre, mi fanno perdere la voglia di realizzare il gioco.

 

 Senza-titolo-2.jpg


Modificato da Loppa, 19 January 2023 - 15:05 PM.


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#2404 Inviato 13 March 2023 - 15:05 PM

Il mio progetto sta andando avanti anche se molto lentamente purtroppo, tra qualche mese dovrei riuscire a riprendere con più costanza.

Ecco qua un assaggio del carattere di Hiroshi, sarà il personaggio volgare del gruppo XD e come mostri troveremo i Grollkin, la versione più fantascientifica dei Goblin che esiste nel mondo di Blaze of Ire.

 

BEnSfGH.png

 

ZWGrzMN.png


PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.ne...rse-of-oblivia/

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.ne...e-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




thewatchingportablegif1.gif


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#2405 Inviato 13 March 2023 - 18:40 PM

Mi piace questa ambientazione invernale, con neve e alberi innevati. I personaggi fuori dagli schemi come Hiroshi sono i miei preferiti ahaha ;)

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#2406 Inviato 14 March 2023 - 02:55 AM

A giudicare dal secondo screen... non si sono levati dalle palle XD

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#2407 Inviato 14 March 2023 - 17:52 PM

 

e come mostri troveremo i Grollkin, la versione più fantascientifica dei Goblin che esiste nel mondo di Blaze of Ire.

Porting interessante per nomi e... be', bei fuciloni al posto del solito coltellino! XD

 

 

A giudicare dal secondo screen... non si sono levati dalle palle XD

XD


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