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Screen Contest #90

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#81 Inviato 25 June 2011 - 16:56 PM

Aggiunto anche Leonard McCoy, non mi dispiace, alla fine gli assomiglia abbastanza, anche se sembrano tutti la versione adolescente delle loro controparti >< E vabbè.

Immagine inserita Immagine inserita Immagine inserita

Aggiunto il charset in prima pagina. Mi accorgo ora di 2 ca22ate, ho dimenticato il layer dei pantalonia metà polpaccio e nella laterale destra ovviamente non deve esserci lo scrimo. Mi devo ricordare di sistemarlo. Ovviamente di magliette rosse e staff vario per un eventuale gioco, avendo le parti separate se ne possono fare un macello (basta cambiare occhi, capelli e al limite la tinta del template base (afroamericani, giappos mulatti etc etc).

Modificato da spriggan, 25 June 2011 - 17:54 PM.

Immagine inserita
"E' forse finita la guerra quando i tedeschi hanno bombardato Pearl Harbor?"
Immagine inserita
Nel mio gioco dico il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare, il ca77o che mi pare.
Non comprendono ancora che l’italiano è fondamentalmente un volgare ed ignorante cazzone con il culto della personalità carismatica dominante ed autoritaria per mancanza della propria, e che nel nostro paese l’anti-intellettualismo è uno dei pochi valori in cui tutti si riconoscono. (Bucknasty)


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#82 Inviato 29 June 2011 - 15:48 PM

Immagine inserita Immagine inserita

Pavel Checov & Scotty. Forse tocca lavorare un pò sui capelli, ma più o meno ci siamo.
Ne mancano solo 2... Kirk coi capelli a banana che non vengono e Uhura che invece è facile.
Non so se provare a fare un chipset per l'enterprise, oppure utilizzare immagini di sfondo.
Nel senso se voglio fare una sorta di pacchetto e condividerlo i chipset lasciano più libertà,
anche vero che però gli interni dell'enterprise quelli so, quindi basterebbe una 640x480
di sfondo con un layer semitrasparente sopra che va sopra i pg.
Hola.

Modificato da spriggan, 29 June 2011 - 15:49 PM.

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#83 Inviato 29 June 2011 - 15:50 PM

Un altro po' di chara, qualche modifica minima e ci fai tutti i Beatles.
È un peccato che non possa provarli perché non ho l'XP ç_ç

Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

fablecontest2nd.pngcc_2.png  cc_special.png  shortgame_2.png  post-6-0-68253800-1408714049.gif  SCContest3Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest1Oct.gif  SCContest2Oct.gif  SCContest2Oct.gif

 

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#84 Inviato 29 June 2011 - 15:56 PM

Lol Impaled. Vero. Mi sa che ho pure una giacchetta fatta da flame che co 2 cambiamenti è perfetta.
Ovviamente farei la versione Sgt. Peppers. Anche se un RPG sui Beatles lo vedo tostarello...

Mentre qualche trekkies (non ricordo mai se è dispregiativo) da incastrare con un pack de sto tipo
forse lo trovo pure :).

Modificato da spriggan, 29 June 2011 - 15:58 PM.

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#85 Inviato 29 June 2011 - 16:02 PM

Non sono un po' troppo gonfi i capelli di entrambi? In foto li vedo più "attillati"! La piega dei capelli di Checov in foto poi la vedo iniziare non dal centro, ma dal lato della fronte, piuttosto piatta poi!
^ ^

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#86 Inviato 29 June 2011 - 16:19 PM

Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita Immagine inserita Immagine inserita

Te li metto tutti su una riga così pure io mi rendo un attimo conto. I capelli sono di 2 misure, quelli troppo gonfi, e quelli un pò spiaccicati. tocca capire quale ci piace di più, il taglio alla checov, oppure quello più aderente di McCoy. Spock lo lascerei perdere, visto che li ha proprio spiaccicati e credo l'effetto vada bene, mentre Sulu va sistemato, ma prima tocca decidere se vanno vaporizzati i capelli oppure basta pixelarli come dio comanda... Scotty credo vada bene se li sovrapponi ha i capelli delle dimensioni di sulu e mccoy l'effetto vaporoso forse è la pixelatura.

Riguardo Checov in realtà ha la riga da destra a sinistra, spesso però gli cadono un pò di capelli dalla riga dando quell'effetto del charset (anche se minore). Ho pensato di farlo così per evitare che si assomigliassero troppo tutti, maledetti anni 70... questi hanno tutti i capelli spiaccicati la riga da una parte e i basettoni ><.

Immagine inserita

EDIT: Dannato Guardian... Hai ragione te come al solito >< Erano gonfissimi. Ogni tanto mi flippano le retine, è l'unica spiegazione plausibile. Sgonfiati vanno molto meglio in effetti, e anche la posteriore smette di sembrare un palloncino. Sei davvero insostituibile man Q( * * Q)

Modificato da spriggan, 29 June 2011 - 16:45 PM.

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#87 Inviato 29 June 2011 - 16:49 PM

tocca capire quale ci piace di più, il taglio alla checov, oppure quello più aderente di McCoy.

Per gusto o meglio più per farmeli sembrare in tema con le controparti reali mi ci piacciono quelli attillati! Poi fedeltà molto flebile dato che l'ultima volta che ho visto ST ero piccoletto, giusto che guardo le foto! XD
^ ^

Alla fine pure per me il problema principale è...

Ho pensato di farlo così per evitare che si assomigliassero troppo tutti, maledetti anni 70... questi hanno tutti i capelli spiaccicati la riga da una parte e i basettoni ><.

... son tutti uguali già di loro, poi se devi pensarli su un template in pixel art D:
Vedi dalle foto quali hanno i capelli di due millimetri più alti e magari esagera su di loro, prova a mantenerti basso in generale, poi dove vedi quelli che sono "ribelli" di capelli XD esagera :blink: altrimenti davvero se metti in fila le teste non le distingui più. Bel lavoro per la differenziazione degli occhi puri... la mascella la vedo tanto brutta, son tutti uomini dalla fisionomia simile, poi quella in template non si tocca.
^ ^

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#88 Inviato 30 June 2011 - 21:00 PM

Hai quasi completato al raccolta, adesso ti manca solo l'enterprise.Mi raccomando tutte e quattro le direzioniXD

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#89 Inviato 02 July 2011 - 06:18 AM

Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita

I primi 5 sono completi di tutte e 4 le direzioni.
Ma non ho ancora uppato i charset, quelli in prima
sono ancora le vecchie versioni, a breve posto le ver. complete.
Su Kirk ci si lavora, è il più infame da fare
(i tribbles invece sono stati un delirio momentaneo ^^)
Checov ha la frontale che non mi convince molto...
va indubbiamente reso più simile all'attore.
Per Uhura invece ho finalmente messo mano
al template femminile, che andava davvero male.
Ho utilizzato le gambe di un chara che mi aveva fatto
Flame e ho sfinato braccia e seno, dando, come aveva
suggerito il folletto, una parvenza di collo alla figura.
Quindi ogni posa va rifatta. Folletto HELP ME PLEASE Q(_ _ Q)

Hai quasi completato al raccolta, adesso ti manca solo l'enterprise

Si, aggiungerò qualche comparsa per l'equipaggio ma ormai ci siamo.
Per l'Enterprise preparerò solo il ponte e l'ascensore, fornendo qualche
altro oggetto dovrebbe essere possibile creare tutta la nave.

Modificato da spriggan, 02 July 2011 - 08:00 AM.

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#90 Inviato 02 July 2011 - 10:37 AM

Si, aggiungerò qualche comparsa per l'equipaggio ma ormai ci siamo.
Per l'Enterprise preparerò solo il ponte e l'ascensore, fornendo qualche
altro oggetto dovrebbe essere possibile creare tutta la nave.

Un lavoro completo.Complimentoni.=D

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#91 Inviato 02 July 2011 - 13:12 PM

Bene il lavoro per il template femminile! Ben sfinato il collo che poi Uhura già lo ha lungo di suo! XD
In attesa di parti di navi allora :3

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#92 Inviato 03 July 2011 - 10:39 AM

Immagine inserita

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Un WIP del lavoro che sto facendo per la nave, lo schermo sulla sinistra
è parte della plancia che va ancora preparata (grossi problemi con la prospettiva).
Posto anche la versione con la griglia, se non ho fatto cazzate dovrebbe gia essere
tutto ritagliato in chipset. Dovrei imparare a fare gli autotile... Il pavimento va sistemato
e gli oblò piccoli vanno trasformati in schermo, mentre la porta sull'esempio
è montata male ^^(mancano pure le ombre generali).

Modificato da spriggan, 03 July 2011 - 10:52 AM.

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    Zuppo
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#93 Inviato 03 July 2011 - 11:26 AM

buttaci due bulloni, un po' di sporco di olio ed una paratia di bronzo ed hai uno steam con l'assenza di tubi. 8D

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Un sogno nel cassetto...

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Citaziò!

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Scheda di Zuppo Del'Oquie

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#94 Inviato 03 July 2011 - 12:26 PM

Mi pare stia venendo più che un buon lavoro per un WIP! :sisi:
^ ^

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#95 Inviato 03 July 2011 - 16:42 PM

Guarda, visto che un pò mi rode sempre quando pixelo da zero qualcosa di copyrighttato, stavo pensando anche io a trasformarli in chipset per il laboratori di Bluto... O nella versione più folle, creare la demo mantenendo la storia,
ma spostando l'atmosfera sullo steam-sci fi... Una roba alla Capitan Harlock... Che avevo in mente da un pò... E' forse l'ambientazione che mi diverte di più oltre lo steam-west (sempre nell'ambito di ibridi). Non a caso ho voluto rifarmi all'enterprise, ma evitando una rappresentazione para para (potrebbe essere una qualunque astronave (se ricordo bene ci sono pochi chipset spazzzziali in ogni caso no?)

Oppure crearci quel minigioco un pò stile tron, aggiungendo strisce di luce sul pavimento e colorandolo un pò... Ci devo pensare, la costruzione di chipset ex novo devo dire è divertente, e non devo sbattermi in continuazione co la prospettiva.

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