Posso cercare di fare qualcosa di innovativo ma non è detto che il risultato sia migliore di una classica mappa ben strutturata.
Se si riescono a fare entrambe le cose è ovviamente un pregio in più, nulla da dire.
Personalmente se dovessi votare per l'innovazione lo screen di Irvine starebbe al primo posto.
Forse il fattore più importante è quello di saper selezionare la scena che meglio rappresenti il proprio gioco.
Starry ha preferito mostrare come punto forte di DR un buon mapping e una buona atmosfera. Dov'è il problema?
Il voto era libero, tutti potevano votare.
Modificato da Seto86, 16 February 2010 - 16:37 PM.