Best Answer Guardian of Irael , 21 October 2020 - 10:41 AM
Le pagine degli eventi hanno una priorità uguale al numero della pagina. Quindi a parità di condizioni che l'attivano la pagina 4 avrà priorità sulla 3 che avrà priorità sulla 2. Insomma se la pagina 4 ha le condizioni verificate verrà eseguita solo quella e le altre due saranno ignorate.
Devi ricorrere ad altri stratagemmi: l'evento in processo parallelo potrebbe essere un evento separato o meglio ancora potresti mettere un evento direttamente sopra a quello con il quale parli e cambiare la grafica di quello facendolo stare sopra al personaggio.
Ci dovrebbero essere anche plugin utili al tuo caso se preferisci usare quelli.
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Vai al post intero#1 Inviato 21 October 2020 - 10:28 AM
Sto creando un gioco con RPG Maker MZ, e avevo in mente di fare in modo che se un png ha qualcosa di importante da dire, grazie ad una Pagina Evento
con l'attivazione Parallela sopra di lui compaia in loop il fumetto del pensiero. Quando il giocatore va a parlarci, il fumetto deve scomparire. Ho creato la pagina
evento parallela che gli faccia avere il fumetto del pensiero, ma, se creo un'altra pagina evento Pulsante Azione con le stesse condizioni di quella Parallela,
non si vede più il fumetto :/
Un aiutino?
#2 Inviato 21 October 2020 - 10:41 AM
Best AnswerLe pagine degli eventi hanno una priorità uguale al numero della pagina. Quindi a parità di condizioni che l'attivano la pagina 4 avrà priorità sulla 3 che avrà priorità sulla 2. Insomma se la pagina 4 ha le condizioni verificate verrà eseguita solo quella e le altre due saranno ignorate.
Devi ricorrere ad altri stratagemmi: l'evento in processo parallelo potrebbe essere un evento separato o meglio ancora potresti mettere un evento direttamente sopra a quello con il quale parli e cambiare la grafica di quello facendolo stare sopra al personaggio.
Ci dovrebbero essere anche plugin utili al tuo caso se preferisci usare quelli.
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