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Screen Contest #90

Kamikun






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Reclutamento per il Magazine

    Gabriel
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#21 Inviato 02 November 2006 - 19:19 PM

Perchè non fai una piccola recensione di qualche gioco per il 2k? sarebbe piu' professional ;O;

Uhm,ok,adesso scarico un gioco e scrivo ;)
Comunque era corta tanto per far vedere il mio stile,ovviamente sono specializzato in lavori lunghi :chirol_buha:

Con la mia lama fenderò le tenebre e con il mio scudo proteggerò i deboli

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    Artia
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#22 Inviato 02 November 2006 - 20:27 PM

Scusate serve un critico di qualche cosa, tipo critico di risorse o scripts??? mi piace molto fare ste cose... semmai posto una critica a una risorsa o simile

    Maverik
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#23 Inviato 02 November 2006 - 20:55 PM

una domandina c'è una scadenza per presentarsi come collaboratore?perche adesso(in questo momento intendo) sarei impegnato e molto incasinato ma vorrei provare a recensirvi qualcosa e avere un giudizio, la recensione o quel che deve essere la farò comunque per la fine di questa settimana ci sono problemi in tal caso? grazie del attenzione ^^

The Italian Scripter Team
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<[Blake]> (e le giustificazioni, se serve, le falsifico)
<Iryka> bravo ma questo e warez


    DaD
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#24 Inviato 02 November 2006 - 21:01 PM

una domandina c'è una scadenza per presentarsi come collaboratore?perche adesso(in questo momento intendo) sarei impegnato e molto incasinato ma vorrei provare a recensirvi qualcosa e avere un giudizio, la recensione o quel che deve essere la farò comunque per la fine di questa settimana ci sono problemi in tal caso? grazie del attenzione ^^

Bhe non c'è propio un limite ma fai conto che la rivista è mensile quindi non può presentarti il 29 di novembre, quindi almeno per la metà del mese dovreste aver consegnato qualcosa ...

    Maverik
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#25 Inviato 02 November 2006 - 22:16 PM

no io intendevo scadenza breve tipo che per la fine della settimana gia doveva essere tutto a posto allora ok ^^

The Italian Scripter Team
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<[Blake]> (e le giustificazioni, se serve, le falsifico)
<Iryka> bravo ma questo e warez


    Eragon
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#26 Inviato 05 November 2006 - 21:11 PM

io non so fare recensi o critiche, ma che ne dite di qlk bella intervistina agli autori dei gioki stessi? XD
s el'idea vi gusta, posso fare qlk intervista di prova a un utente che si porone^^ hihi
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    Tio
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#27 Inviato 05 November 2006 - 21:23 PM

Le interviste le accettiamo, ma chiaramente devono essere fatte principalmente, o a dei team, o a qualche utente che ha esperienza (anche xkè c'è poca da intervistare utenti che magari prendono in mano rpgmaker xp per la prima volta e vogliono creare il giochino in cui devi trovare i cristalli per salvare il mondo).. Insomma, le interviste devono essere presi come modelli/punti di riferimento anche per migliorarsi, oltre che per ricevere informazioni sui progetti o pubblicizzaril :)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
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    Eragon
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#28 Inviato 05 November 2006 - 21:28 PM

ok qnt pirma posso fare una intervista di prova...magari la faccio a un vetrano, credo che dad sia daccordo^^
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    Eragon
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#29 Inviato 07 November 2006 - 18:34 PM

oggi per il compleanno dell'admin eccovi la tanto attesa intervista a DaD, si è fatto fare tutte le domande senza controbattere^^ un vero galantuomo XD
a voi

INTERVISTA A DAD
A cura di :Eragon


Eragon
COME TUTTI BEN SAPPIAMO SEI UN UTENTE MOLTO FAMOSO NEL MONDO DEL MAKING A LIVELLO AMATORIALE,
QUINDI PER LGI UTENTI CHE MAGARI VOGLIONO SAPERE QUALCOSA IN PIù
SUL TUO CONTO
PUOI DIRE IL TUO NOME?
DaD
Allora partiamo dal presupposto che non mi ritengo una persona famosa in questo ambito, c'è molta piu' gente di me piu' preparata e molto piu' professionale, forse sono conosciuto per i piccoli casini che ho combinato in gioventù (niubezza bhei tempi quelli ;__;_)_, Comunque il mio nome per la gioia di tutti è Antonio ;O;

Eragon:
BENE PREFERISCI CHE TI CHIAMI ANTONIO?
DaD scrive:
Sinceramente no! Mi piace il mio nick, mi piace essere chiamato dad, anche perchè e come uscire un pò fuori dagli schemi di tutti i giorni, ed bello evadere un pò dalla realtà di tutti i giorni.
Eragon
BENE CARO DAD, ALLORA DOPO QUESTA BREVE PREMESSA POSSIAMO COMINCIARE IN MANIERAVERA E PROPRIA.

ANCHE SE HAI DETTO CHE NON TI RITIENI UN PERSONA FAMOSA NELL'AMBITO DEL MAKING, CI SONO PEROSNE CHE HANNO COMINCIATO LA LORO STRADA IN QUESTA AMBITO PUNTANDO AD ARRIVARE AL TUO LIVELLO,
ALLORA PER QUESTI UTENTI E PER I NUOVI CHE ARRIVERANNO..
PUOI DIRCI TU DA DOVE HAI INIZIATO?
PRIMA DEL MAKING, CON COS AHAI INIZIATO A LAVORARE?
E SOPRATUTTO A CHE ETà?
DaD scrive:
Allora iniziamo col dire che io ho iniziato davvero da poco in confronto almeno allo staff attuale credo di essere fra i piu' giovani infatti e un anno che sono nel making, quindi ho iniziato a 16 anni a makerare, però credo si possa dire che i per i primi tempi non abbia fatto motlo al massimo cazzegiavo nei forum (Rpg Shrine è stato il mio rpimo forum), poi preso dall'euforia vera e propia di creare un mio progetto decisi di dedicarmi ad una parte precisa del making, dovendo scegliere che ruolo addotare scelsi il programmatore in qaunto mi piaceva programmare ed in tutta sincerità non avevo molta scelta perchè la grafica e per me tutt'ora un mistero °°
Prima di makerare diciamo che non lavoravo a nulla, anche se con la scuola programmavo ma non si può dire che facessi grandi cose.

Eragon
QUINDI POSSIAMO DIRE CHE LA TUA ESPERIENZA DA PROGRAMMATORE LA DEVI ANCHE AL MONDO DEL MAKING
DaD
Direi proprio di si.
E' grazie al ruby che ho iniziato a farlo seriamente, anche se sono conscio che ho ancora molte lacune anche in questa materia ho voglia di migliorarmi e colmare queste mie lacune.
Inoltre il ruby è stato quasi un trampolino, la programmazione ad oggetti è una cosa straordinaria se la si riesce a comprendere, capito il sistema alla base si può dire che un buon 30% dell'opera è stato fatto.
Eragon
BENE, QUESTA QUINDI è LA TUA BASE DI PROGRAMAMZIONE CHE COME HAI DETTO DEVI ,GRANPARTE , AL MONDO DEL MAKING, ORA ENTRANDO NELLO SPECIFICO DEL MAKING TI CHIEDO,
..IL TUO PRIMO PROGETTO..COME SI CHIAMAVA? LO HAI MAI PORTATO A TEMRINE?E PERSONALMENTE CHE LIVELLO DI PROGRAMMAZIONE GLI AVRESTI DATO GUARDANDOLO ORA CON OCCHIO PIù ESPERTO?
DaD
Allora, il mio primo progetto non ricordo come si chiamasse (Sono famoso per la mia super memoria eh xD), però ricordo che trattava di un angelo donna sceso dal cielo e un mercenario di nome sconosciuto anche quello trovandosi su un sentiero incontrava quest'angelo che poi andando avanti nella trama da quello che ricordo si scopriva che era scappata dal suo mondo per svariati motivi e il mercenario avrebbe dovuto salvare l'angelo ed il regno in questione.
Questa era pressapoco la trama del mio primo progetto, non lo mai reso noto a nessuno anche perchè sapevo che non lo avrei mai terminato piu' che altro lo vedevo come una palestra per esercitarmi con nuove tecniche, ad esempio i primi intoppi che trovai furono nei bauli (O questi dannati bauli croce di ogni buon n00b che si rispetti xD), mi ricordo che trovai degli espedienti per non far ritornare piu' l'ogetto dopo vaerlo preso, un casino di variabili quando mi bastava usare una switch, purtroppo ha quei tempi non avevo presente cosa volesse sigbnificare una switch e avendo solo il concetto di variabile usavo quelle per tutto xD
Direi che se riprendessi in mano adesso quel progetto dovrei cambiare pressochè tutto, dalla grafica alla programmazione di base che arrivai a terminare, ricordo che feci anche un piccolo menu' a tendina
ed abbozai anche un piccolo bs in tempo reale (Ad eventi), che però aveva non pochi problemi, ad esmepio quando il pg iniziale attacava i danni venivano sotratti al nemico colpito, ma se il nemico colpiva il pg, invece di sottrarsi al pg si risottraevano al nemico xD
Eragon
BHE' ESSENDO UN PRIMO PROGETTO NON ERA POI COSì MALE DICIAMOCOMUNQUE CONTINUANDO CON LE DOMANDE
:
DEVO PENSARE CHE HAI INIZIATO QUALCOSA DA SOLO, HO HAI AVUTO DIVERSI AIUTI DA PARTE DI COMMUNITY E\O UTENTI CHE HAI INCONTRATO LUNGO LA STRADAE CHE SONO RIMASTE O TI HANNO ABBANDONATO NEL TEMPO
DaD
Allora, iniziai a makerare al mio progetto subito dopo che presi al pc, ero senza internet ma ero in posseso del cd THE GAME FACTORY in cui all'interno vi era rm2k, inizia a fare qualcosina da li in poi, non appena mi arrivo internet iniziai a cercare qualche sito (Allora non sapevo cosa fossero le comunity) di risorse perchè non ero in grado di crearmene da solo, e trovai Dream mkr dove c'erano parecchie risorse per il 2k, tra gli affiliati però (Che allora pensavo fossero abnenrini pubblicitari), vi era anche un certo rippers xp, andando a quel link sene trovava un'altro che portava a Rpgshrine, e con lei che ho scoperto l'xp (il passo da xp a 2k è stato veloce :E), da li in poi ho scoperto i forum le chat e così via.
Diciamo che aiuti veri e propri non ne ho avuti, ma non perchè non me li siano stati dati semplicemente perchè io non ne ho chiesti mi piaceva perdere ore davanti al pc per vedere di scoprire come abbatere un baco all'interno del sistema di salvataggio appena finito ad eventi, alla fine era bello vedere le proprie opere finite anche se poco professionali e alle volte
anche bacate xD
Eragon
CHE DIRE UNA STRADA LUNGA E TORTUOSA MA CHE TI HA PORTATO A OTTIMI RISULTATI
CON GLI OCCHI DI OGGI GUARDANDOTII INDIETRO
PENSI MAI CHE FORSE AVRESTI POTUTO FARE QUALCOS'ALTRO? OPPURE SE NON AVESSI LETTO QUELA RIVISTA, CREDI CHE NON AVRESTI MAI MAKERATO?
INSOMMA HAI DEI RIMPIANTI PER QUESTA TUA DECISIONE?
DaD scrive:
Bella domanda questa, comunque rimpianti mai.
Ho sempre fatto ciò che ho fatto per libera scelta, e non sono mai stato costretto in nulla, sono contento delle scelte fatte forse alle volte avrei potuto gestire meglio certe situazioni ma alla fine non ho nulla da rimproverarmi.
Per quanto riguarda il making non so cosa fosse successo se non avessi comprato TGM con in allegato rm2k cosa avrei fatto, sicuramente avendo internet avrei di sicuro cercato un qualcosa per creare videogame essendo un videogiocatore con molte fisse e pallini mi è sempre piaciuta l'idea di creare un gioco tutto mio e non sarei rimasto dell'idea che solo le grandi softwarehouse potessero in questo, quindi direi che in un modo o in un altro avrei scoperto il making, solo che con TGM ho fatto prima _:_D_
Eragon
SONO CONTENTO DI SENTIRE QUESTO, SONO PAROLE CHE SERVIRANNO A MOLTI UTENTI QUESTE, COMUNQUE RIPRENDENDO, HO SAPUTO DELLA CHIUSURA DEL FORUM SOTTO TUA GESTIONE D&R, I MOTIVI SONO BEN SPIEGATI, E NON VOGLIO CHE TU LI RIPETA PERCHè NON SAREBBE NEANCHE UN DISCORSO INERENTE, PERò VISTO CH SIAMO IN ARGOMENTO TI CHIEDO.
QUANDO TI è BALENATA L'IDEA DI UNA COMMUNITYT TUTTA TUA?
DaD scrive:
La cosa è nata davvero per caso, infatti non è stat una cosa pensata oppure studiata per bene, è nato tutto un pomeriggio in chat, io e Redz (Co-Admin di D&R) stavamo chiacchierando di Rpg Shrine, delle cose che ci piacevano e non, ed io dissi a Redz se l'idea di creare una nostra comunity solo su un argomento preciso gli piacesse.
Lui rispose di si ed allora d ali incominciammo a creare D&R che significava al principio DaD & Redz (XP) poi diventato in seguito Drema and Realize, lo scopo iniziale di der era quello di dare un punto di ritrovo per tutti quelli che cercassero risorse per l'xp (All'epoca dell'apertra di D&R le risorse per questo tool erano davvero poche), poi il concetto si sviluppo ampliandosi sempre piu' diventando una comunity vera e propria:
Eragon
COMUNQUE POSSIAMO DIRE CHE NON HAI MAI AVUTO PROBLEMI NELLE AMMINISTRAZIONI DI COMMUNITYT SUL MAKING, SEI E SEI STATO SEMPRE COLLABORATORE DI NUMEROSE COMMUNITY IMPORTANTI.
ANCORA UNA DOMANDA
QUESTA DOMANDA VA BENE INTERPRETATA, QUINDI PRIMA SE è POSSIBILE VORREI SAPERE LA TUA ETà
DaD scrive:
ho 17 anni
Eragon
BENE, VORREI SAPERE DA TE DAD
QUESTA è UNA ETà IN CUI ORMAI IL RAGAZZO PUò ANCHE ESSERE DEFINITO UOMO, HAI TRASCORSO L'ETà DELL'ADOLESCENZA, LA PIù BELLA DI UN RAGAZZO, E IO TI CHIEDO
IL MAKING, IN QUALCHE MODO , TI HA AIUTATO A CRESCERE?
TI HA AIUTATO A MISURARTI CON TE STESSO?
DaD scrive:
Ti ha aiutato a crescere è una parola grossa, però direi che nel complesso grazie al making ho fatte esperienze nuove che forse nel mondo reale non avrei mai potuto affronatre (Vedi la creazione di una comunity), e direi che confrontarsi sia con gli altri che con se stessi in modo nuovo e sempre una bella sfida da affrontare, ed in pratica questo vuole per me dire making, mettersi alla prova constantemente, e cercare di dare sempre il massimo di se stessi anche se il piu' delle volte si toppa xD
Alla fine direi che il making mi ha aiutato nel crescere mentalmente ed a rendermi piu' elastico verso cose nuove (Si sa che il nuovo spaventa oò) il che non è poco secondo me
Eragon
GRAZIE DAD UN ULTIMA DOMANDA E TI LASCIO LIBERO
QUESTA è UN DOMANDA CHE OGNI UTENTE SI è CHIESTO
OGNI ADMIN
OGNI ESSERE VIVENTE CHE TI CONOSCE
COME MAI
SU MSN IL TUO STATO è SEMPRE SU NON AL COMPUTER?
DaD scrive:
Eh bhè qui mi avvalgo della facoltà di non rispondere xD
DaD scrive:
Comunque sappiate che quando non sono al pc e prevalentemente per due motivi.:
1. C'è mia sorella xD
2. Non voglio essere fracassato i maroni oò
Eragon:
BENE
SAI COSA DIREBBE ARISTOTELE IN QUESTO MOMENTO?
DaD scrive:
no cosa xD
Eragon
NEMMENO IO
ERA PENOSA LO SO MA FACCIAMO GLI AUGURI A TIO E PER I SUOI 18 ANNI
GLI REGALIAMO QUESTA INTERVISTA AL NOSTRO PIù SIMPATICO UTENTE(SI FA X DIRE ) DAD
SEI STATO GENTILISSIMO
DaD scrive:
Ehm faccio presnete un'ultima cosa ai nostri lettori, anche se dico a tutti i miei amici "_Ti amo, amovuccio aovino amove_" e cose di questo genere non sono gay :_|_
e grazie a te dell'intervista Eragon _:__D_


scusate il doppio post =(

Modificato da Eragon, 07 November 2006 - 18:36 PM.

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    DaD
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#30 Inviato 07 November 2006 - 19:14 PM

Bella ;O; ma poi chi è questo dad? o_
Cmq direi che dovretsi corrgerla un pò dato che hai intervistato me eh xD

    Neji
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#31 Inviato 07 November 2006 - 19:55 PM

DaD scrive:
Ehm faccio presnete un'ultima cosa ai nostri lettori, anche se dico a tutti i miei amici "_Ti amo, amovuccio aovino amove_" e cose di questo genere non sono gay :_|_


Come no?????????? Allora non mi aNi? T____T
XD XD

Buona l'intervista, non l'ho letta tutta tutta pero'. Ci sono degli errori di ortografia, ma penso sia dovuto al fatto che hai copiato e incollato le risposte di dad <.<
XD

mtv7sa8abiu4.jpg




Light.jpg



L'archeologo e studioso di peni Lestat dice:

Spoiler

 

Il Manifesto del Making Italiano

SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare, postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!

Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!


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#32 Inviato 07 November 2006 - 20:16 PM

si xkè è un ignorante XD (skerzo amove :*) XDDDDDDDDDDDD
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#33 Inviato 07 November 2006 - 20:18 PM

:| scrivo veloce dannazione xD

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#34 Inviato 07 November 2006 - 20:28 PM

dai x questa volta ti perdono XD
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#35 Inviato 08 November 2006 - 13:16 PM

eragon, la se consegnavi privatamente era meglio visto che potrebbe esserci nel prossimo numero del magazine XD

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#36 Inviato 08 November 2006 - 14:04 PM

ops XD
scusate non lo sapevo =(
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    LaVey
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#37 Inviato 08 November 2006 - 14:55 PM

purtroppo mi sono avvicinato al makiing da poco, quindi recensioni o simili niente per il momento, però se vi può interessare posso curare l'angolo musica, magari postando tutorial per creare le musiche per i propri giochi...
è fattibile la cosa?

PMC vs CLUB DOGO rulez!il flow è la droga del branco, tra gli imputati e il banco, per alcuni delizia per altri un danno...quindi se sei giù con me grida "FUCK THE POLICE!"......e non mi fido di nessuno di sti tempi specie se mi stringi la mano e poi mi chiedi i documenti, agente vada a fare le retate al parlamento tra i potenti che lì due righe le rimedia senza tanti complimenti, ed è inutile che scendi giù nei club vestito Fendi, i miei cani sgamano a 1000 miglia i perdenti...gira da un po' un progetto...ne parlerò più avanti


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#38 Inviato 09 November 2006 - 16:35 PM

Tutorial e simili sono attinenti al sito, quindi se vuoi metterli a disposizione puoi farlo dal forum nella sezione tutorial :)

Piuttosto, abbiamo deciso che accettiamo anche recensioni di giochi (giochi diciamo "veri", ovvero prodotti dalle varie case videoludiche) che devono aver a che fare con il making. In pratica sono ben accette recensioni di giochi che possono offrire materiale o idee per creare il proprio progetto (ad esempio giochi da cui è possibile rippare una bella grafica, magari poco usata, oppure giochi che hanno una buona colonna sonora, giochi che hanno un gameplay originale che è possibile emulare tramite gli scripts, o anche giochi che possono dare ispirazioni per una buona trama).. Insomma, l'importante è che il gioco abbia a che fare qualcosa col making, tutte le alte recensioni (ad esempio non recensite giochi per la PS3 che non è ancora uscita o giochi di calcio...) non verranno accettate. Starà al team ufficiale del magazine a decidere quali di questo tipo di recensioni potranno essere pubblicate. :)

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#39 Inviato 11 November 2006 - 21:36 PM

so che probabilmente è una domanda inutile ma possono servire a qualcosa le mie illustrazioni a mano per il magazine*_*??
ehi! dopo mesi di inutilità di esistere finalmente mi so inventato qualcosaaaa!!!!!!!!!!!
dovreste visitare la pagina anche solo per comprensione dato che non no neanche mai postato un progetto hahahahahahaha vabbe chissa quanti lo hanno fatto, comunque ecco a voi:
SKRETCH BOOK!, un gioco nuovo e diverso dal solito almeno per me hahaha va beh passateci!
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#40 Inviato 12 November 2006 - 20:09 PM

Per la copertina abbiamo già 2 disegnatori... Se vuoi però prova a inviare comunque qualcosa per farci vedere come te la cavi, hai carta bianca :)

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