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Screen Contest #90

Kamikun






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[Solo Demo] HUD di cambio party ad eventi

    Hash'ak'Gik
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#1 Inviato 08 April 2011 - 16:50 PM

HUD di cambio party ad eventi
0.9 b (Ci sono alcuni bug)


1. Introduzione

Per: Demo su RPG Maker XP, applicabile a tutti i tools
Autore: Hash'ak'Gik
Descrizione: Con questo sistema è possibile cambiare il party scegliendo i membri e avendo una HUD minima per non cambiare i membri "a caso" o con scomodissimi messaggi...Demo con bug minori, non visualizza i parametri dei pg (perché XP non permette di visualizzare le variabili.
Ultima modifica: 8 Aprile 2011


2. Tutorial


Ho avuto solo un'ora per lavorarci, perciò contiene alcuni bug (facilmente correggibili) e nessuna elaboratezza grafica (le immagini non si muovono)
Demo: http://www.mediafire...bcgfz8y11ywwyzx


3. Varie ed eventuali
Poiché Dany ha detto:

a me basterebbe sapere le basi per farlo

l'ho pubblicato così, senza perfezionarlo

New-age-retro-hippie-psy_zpsde262717.gif

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#2 Inviato 08 April 2011 - 16:53 PM

HUD di cambio party ad eventi
0.9 b (Ci sono alcuni bug)


1. Introduzione

Per: Demo su RPG Maker XP, applicabile a tutti i tools
Autore: Hash'ak'Gik
Descrizione: Con questo sistema è possibile cambiare il party scegliendo i membri e avendo una HUD minima per non cambiare i membri "a caso" o con scomodissimi messaggi...Demo con bug minori, non visualizza i parametri dei pg (perché XP non permette di visualizzare le variabili.
Ultima modifica: 8 Aprile 2011


2. Tutorial


Ho avuto solo un'ora per lavorarci, perciò contiene alcuni bug (facilmente correggibili) e nessuna elaboratezza grafica (le immagini non si muovono)
Demo: http://www.mediafire...bcgfz8y11ywwyzx


3. Varie ed eventuali
Poiché Dany ha detto:

l'ho pubblicato così, senza perfezionarlo

grazie O:O
Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!
Immagine inserita
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dominerà il mondo con i gattini rossi uohaaoaoaaa.

momento piu bello rinnovato *piange*
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Partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3
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Gioco in Sviluppo: ...(Ancora da decidere)
Magari riuscirò a fare un bel gioco...Speriamo

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#3 Inviato 08 April 2011 - 16:56 PM

Ah perfetto! Anche altri avevano ogni tanto chiesto come realizzare un cambio party! Bel lavoro! ^ ^

non visualizza i parametri dei pg (perché XP non permette di visualizzare le variabili.

In che senso? Cioè come valore di variabile si possono scegliere i parametri dei pg, che intendi per visualizzazione? Mostrare direttamente la variabile su schermo?
^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^
 
FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^  
 
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^

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#4 Inviato 08 April 2011 - 16:58 PM

Ah perfetto! Anceh altri avevano ogni tanto chiesto come realizzare un cambio party! Bel lavoro! ^ ^

In che senso? Cioè come valore di variabile si possono scegliere i parametri dei pg, che intendi per visualizzazione? Mostrare direttamente la variabile su schermo?
^ ^

Esattamente...Usare messaggi significa perdere tempo...Ossia perdere l'immediatezza nel cambio del party (che è il motivo per cui si usa un HUD e non una serie di messaggi con le scelte)

Usare pictures significa fare 10 immagini e mettere anche la gestione dei valori delle immagini, argomento non affrontato in questo tutorial e quindi superfluo

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#5 Inviato 08 April 2011 - 17:16 PM

Ah capito credevo fosse un problema di associazione parametri! ^ ^

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#6 Inviato 08 April 2011 - 18:42 PM

aspetta...sono caduto nella cosa piu banale...come faccio a fermare l'ero durante il cambio party :blush:
Sono ganzo perché odio il Coniglietto Rosso!
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#7 Inviato 08 April 2011 - 19:06 PM

aspetta...sono caduto nella cosa piu banale...come faccio a fermare l'ero durante il cambio party :blush:

Metti un "muovi evento: aspetta 1 frame -> Ripeti" dentro l'evento...
Poi quando disabiliti il "menù", metti un "muovi evento" e lo lasci vuoto...

Ti è stato d'aiuto il tutorial?

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#8 Inviato 08 April 2011 - 19:11 PM

Metti un "muovi evento: aspetta 1 frame -> Ripeti" dentro l'evento...
Poi quando disabiliti il "menù", metti un "muovi evento" e lo lasci vuoto...

Ti è stato d'aiuto il tutorial?

si...grazie adesso basta soltanto personalizzare....grazie ancora
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