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Questo gioco è uno strano connubio fra boardgame e JRPG, un gioco da
tavolo fantasy che riassume in sé i cliché ai quali anni di giochi di
ruolo giapponesi ci hanno abituato. La protagonista è la giovane guerriera Nono, in viaggio per fare esperienza e ottenere fama e ricchezza, l'occasione si presenterà con la richiesta da parte dei r ... Leggi tutto |


giochi: 65
risorse: 50
downloads: 9
scripts: 10
screens: 244
tutorials: 10
utenti: 8438

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Rpg Maker XP, noto anche con RmXP, si distingue dai precedessori per diversi miglioramenti che lo rendono più professionale. Sicuramente vanno citate la sua risoluzione nativa (raddoppiata rispetto a Rpg Maker 2000/2003), e il linguaggio di scripting RGSS (Ruby Game Scripting System) che permette di superare diversi limiti e di personalizzare il gioco in ogni sua parte.

FEATURES DEL TOOL
- dimensioni finestra 640×480 pixel
- colori illimitati
- grafica innovativa rispetto ai predecessori e di risoluzione maggiore rispetto al VX
- 40 FPS (possibilità di mostrarli in game)
- linguaggio di programmazione RGSS (sistema di sript che quasi non pone limiti al programma), peggio organizzato rispetto all'RGSS2 del VX
- 8 tasti disponibili contemporaneamente con possibilità di assegnarli a diversi tasti della tastiera (aumentabili via script esterni), joypad supportato
- numero picture limitate a 50 contemporaneamente su mappa (aumentabili via script esterni)
- grandezza tileset illimitata per singola mappa e per tutto il progetto (conviene evitare tileset troppo grandi per evitare lag)
- faceset di base non disponibili (ovviabile con script esterni od uso di picture ad eventi)
- midi, ogg, wav, mp3, wma supportati
- impossibilità di inserire filmati video di base (ovviabile tramite script esterni)
- sistema di battaglia frontale ad immagini fisse (immagini disponibili anche per gli eroi a differenza di 2k e VX)
- condizioni di eventi di battaglia limitati rispetto al 2k, ma disponibilità di tutti i comandi evento
- numero di comandi evento maggiore rispetto a VX, ma minore rispetto al 2k, così le opzioni disponibili nel database
- panorama non visibili sotto la mappa
- 3 livelli per l'editor delle mappe + 1 per gli eventi
- immagini con trasparenza supportate
- disponibili switch locali per risparmiare quelle normali
- gestione dei terreni (terrain tag)
- gran numero di tileset standard RTP e grafica generale (tranne faceset, buona disponibilità sul web)
- grandezza massima mappa in tile 500x500 (avvolgimento non disponibile ovviabile tramite script esterni)
- impossibilità di creare aree nelle mappe per diversificare gli incontri casuali (quindi no gestione della mappa del mondo e dei mezzi di trasporto, ovviabile tramite script)

FEATURES DEL TOOL
- dimensioni finestra 640×480 pixel
- colori illimitati
- grafica innovativa rispetto ai predecessori e di risoluzione maggiore rispetto al VX
- 40 FPS (possibilità di mostrarli in game)
- linguaggio di programmazione RGSS (sistema di sript che quasi non pone limiti al programma), peggio organizzato rispetto all'RGSS2 del VX
- 8 tasti disponibili contemporaneamente con possibilità di assegnarli a diversi tasti della tastiera (aumentabili via script esterni), joypad supportato
- numero picture limitate a 50 contemporaneamente su mappa (aumentabili via script esterni)
- grandezza tileset illimitata per singola mappa e per tutto il progetto (conviene evitare tileset troppo grandi per evitare lag)
- faceset di base non disponibili (ovviabile con script esterni od uso di picture ad eventi)
- midi, ogg, wav, mp3, wma supportati
- impossibilità di inserire filmati video di base (ovviabile tramite script esterni)
- sistema di battaglia frontale ad immagini fisse (immagini disponibili anche per gli eroi a differenza di 2k e VX)
- condizioni di eventi di battaglia limitati rispetto al 2k, ma disponibilità di tutti i comandi evento
- numero di comandi evento maggiore rispetto a VX, ma minore rispetto al 2k, così le opzioni disponibili nel database
- panorama non visibili sotto la mappa
- 3 livelli per l'editor delle mappe + 1 per gli eventi
- immagini con trasparenza supportate
- disponibili switch locali per risparmiare quelle normali
- gestione dei terreni (terrain tag)
- gran numero di tileset standard RTP e grafica generale (tranne faceset, buona disponibilità sul web)
- grandezza massima mappa in tile 500x500 (avvolgimento non disponibile ovviabile tramite script esterni)
- impossibilità di creare aree nelle mappe per diversificare gli incontri casuali (quindi no gestione della mappa del mondo e dei mezzi di trasporto, ovviabile tramite script)
Per acquistare il software clicca sull'immagine qua sotto.
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File | Data | Hits |
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![]() Versione trial di 30 giorni di Rpg Maker XP. |
2012-01-15 | 491 |
![]() Cartella compressa contenente il file per installare gli RTP (Runtime
Package) per Rpg Maker XP, ovvero il pacchetto di risorse basilari per
iniziare a creare un gioco. |
2012-01-15 | 876 |