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Screen Contest #90

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DragonBall : Ultimate Showdown [DEMO Battle System DOWNLOAD] * * * * * 3 Voti

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#681 Inviato 25 September 2014 - 13:36 PM

Solo di nome, non ci ho mai giocato.


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#682 Inviato 25 September 2014 - 13:57 PM

Prova a cercare su youtube un video che mostra la mappa del mondo: in pratica era sempre come un menù a zone, ma comparivano nemici sulla mappa che si dirigevano in certi luoghi od in certi luoghi c'erano eventi a tempo o cose simili con icone mostrate ad indicarle. Direi che si sposa bene con la tua idea come sistema: puoi mettere nemici casuali tra le strade di collegamento dei luoghi oppure nei luoghi stessi.

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#683 Inviato 25 September 2014 - 14:54 PM

Mmm, si è più o meno quello che avevo pensato. 

 

Mappa generale con i luoghi tipo menù, eventi missioni e nemici indicati sopra, con eventi e nemici casuali o speciali che compaiono improvvisamente e vengono indicati.


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#684 Inviato 25 September 2014 - 19:54 PM

Mi pare ottimo come sistema! Facci vedere presto qualche screen. E:3


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#685 Inviato 18 October 2014 - 22:27 PM

Oggi ho iniziato a lavorare un pò sulla mappa 10460339_703988039691954_490783635390819


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#686 Inviato 18 October 2014 - 22:59 PM

Dire di un 4444% più bella di quella mappata! :D

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#687 Inviato 19 October 2014 - 19:38 PM

completata. Come vedete da uno screen, quando ci si sposta è possibile che ci si imbatta in un incontro casuale.

 

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#688 Inviato 19 October 2014 - 20:12 PM

La mappa in sé non mi dispiace, bella, ma non saprei dire per il contorno. Non so, ho come l'impressione che alla lunga, giocando a schermo intero, mi darebbe un pelo di nausea.

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#689 Inviato 19 October 2014 - 20:20 PM

Quoto, come contorno è abbastanza pesante ° °

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#690 Inviato 19 October 2014 - 21:09 PM

Idem. Esagerato il cornicione, io lo eliminerei del tutto come nel primo screen.


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#691 Inviato 19 October 2014 - 22:27 PM

e se lo facessi nero?


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#692 Inviato 19 October 2014 - 22:45 PM

Perché deve starci per forza la cornice? ^ ^


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#693 Inviato 20 October 2014 - 10:29 AM

considerate che scegliendo destinazione dal menù, si sposta la mappa in modo che la destinazione sia sempre al centro.

 

Con questo sistema mi sembrava più bello il riquadro.


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#694 Inviato 20 October 2014 - 12:14 PM

Non basta fare la mappa più grande e mappare anche la parte esterna alla destinazione per averla al centro? ^ ^

 

La cornice potrebbe pure starci (anche se non necessaria) solo che così è pesante, anche nera non so quanto migliorerebbe, comunque occupa tanto spazio.

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#695 Inviato 27 November 2014 - 00:24 AM

nuovo video !

 


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#696 Inviato 27 November 2014 - 01:50 AM

Altro buon video di battaglia con tante mosse... di mappa e giro per il mondo varie non hai nulla? ^ ^


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#697 Inviato 27 November 2014 - 10:31 AM

Sto finendo di rifinirla ancora.


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#698 Inviato 27 November 2014 - 12:09 PM

Capito, attendiamo allora la rifinitura! E:D

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#699 Inviato 07 December 2014 - 20:35 PM

Piccolo trailer per festeggiare gli oltre 1000 like sulla pagina FB.


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#700 Inviato 09 December 2014 - 15:02 PM

Complimenti per il bel traguardo! ^ ^

 

Ottimo trailer con i due vecchi Sayan al terzo livello, bello vedere spezzoni così di storia! E:3


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