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Screen Contest #90

Kamikun






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Convertire Autotile da VX a XP

    Kirakishou
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#1 Inviato 10 February 2011 - 14:04 PM

Programma usato: Photoshop.
Potete usare qualsiasi programma però cambieranno i comandi usati xD

Non funziona su tutti, ho riscontrato un problema su una staccionata, tuttavia basta solo vedere quando copiare e dove e tutto si risolve. Per uno che sa spixellare o anche solo graficare non è difficile capire come agire.

Dato che in questo momento ne sto facendo una ventina, ne approfitto per scrivere un veloce ma facile tutorial su come convertire gli autotile da VX a XP ^^ (NO quelli animati! per quelli non so come fare dato che per VX le animazioni son 3 mentre per XP devono essere 4!)

prendiamo un autotile per VX, io ho questo tappetto carino, simile a quello di XP ma più figo (ùù)

Immagine inserita

Gli autotile per VX sono più piccoli di quelli per XP, utilizzano 5 caselle in meno (una centrale e una per ogni direzione). Questa è la suddivisione del tile per VX messa a confronto con l'autotile standard di XP

Immagine inserita
Immagine inserita


non fate caso al quadratino relativo al pavimento in pietra, il quadrato in alto centrale non ci deve interessare e non lo dobbiamo fare (io almeno non li ho fatti lasciando trasparente, non cambia assolutamente nulla xD)

Potete notare che ci sono dei lati in meno. Bene, basta chiacchierare e iniziamo è_é

Innanzitutto consiglio di fare il progetto sopra un altro autotile o sopra un template come questo: (in modo da capire e distinguere le caselle)

Immagine inserita

portate il tile per VX sopra quel template e iniziamo a separare le due caselline sopra, quella a destra deve andare più a destra, lasciando la centrale vuota.

Immagine inserita

Adesso viene la parte difficile, vi insegnerò il mio metodo per cui stiate attenti e precisi!
Andiamo nella texture più grande, quella su cui adesso dobbiamo lavorare. Essendo composte di 2 caselle di larghezza e dovendo farne uscire una terza, dovete selezionare alla precisa metà della prima casella e chiudere la selezione alla metà della successiva
Andate su Modifica - Copia e incollate. Avrete un pezzo che dovete spostare nella casellina centrale (deve combaciare, per questo siate precisi sulla metà!)
Io ho deselezionato il livello del tile per poter sistemare meglio il pezzo incollato. Dopodichè ho tagliato il pezzo di sotto che andava a coprire la casella centrale e l'ho spostato più in basso.

Immagine inserita

ora vi consiglio di togliere la visibilità a questo livello delle caselle incollate e tornare a lavorare sul livello precendente del tile, ripetiamo l'operazione di selezione/copia ma per le caselle laterali, ovvero quelle in orizzontale:

Immagine inserita

Adesso deselezioniamo nuovamente il livello e torniamo al tile. Ora dobbiamo selezionare il centro dell'immagine che ecquivale agli angoli delle 4 caselle. Sempre con precisione o anche un pò meno, dipende xD Il mio trucco è selezionare una casellina dallo sfondo, copiarla e metterla sopra per trovare l'esatto centro.
Ecco l'esempio, selezionate e poi copiate, posizionando la casella copiata al centro.

Immagine inserita

NB!
Non sempre il centro da prendere è quello al centro esatto tra le 4 caselle! Se per esempio stiamo facendo un tavolo, avendo la base sotto non avrà il "piano" precisamente al centro! Teniamo conto di dover prendere il centro esatto del piano che deve ripetersi e non dell'immagine!

Adesso torniamo al tile e stacchiamo i pezzi mettendoli negli angoli, poi mettiamo la visibilità ai livelli precedentemente nascosti e togliamola allo sfondo bianco/nero per dargli la trasparenza (dovete salvarlo in png!)

Immagine inserita


ecco a voi il tile pronto, provatelo pure <3

Immagine inserita

Tutorial © Kira.Lu è_è

Modificato da Kirakishou, 10 February 2011 - 14:44 PM.

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#2 Inviato 10 February 2011 - 14:19 PM

Sì, è figo ùù
XD
Tiro una cosa così, premetto che non ho granchè presente le risorse stesse del VX, ma non basterebbe mettere come 4a posa degli autotile animati la 2a?Intendo dire, è la stessa differenza dei charset per xp e vx?

Comunque utile come confronto anche se semplice, come hai detto anche tu :ph34r:

-Avatar imperioso-Teca delle glorie(lol):

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"Il segreto per un buon soufflè di patate...sono le patate! - Maestro Yoda (Lo Svarione degli Anelli 3, Il ritorno del Padrino x°°°D)

Primo Ren, conserverò gelosamente xD - Il primo ba-*hem* Ren non si scorda mai.Chazzate

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Apo resta per me un mistero.

 


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#3 Inviato 10 February 2011 - 14:24 PM

non ci ho pensato, devo guardare come funzionano gli animati in XP *_*!
comunque questo metodo non funziona su tutto, ho riscontrato incongruenze in un autitile di una staccionata. Per chi è bravo non è difficile capire come agire, bastava selezionare singolarmente un palo e fare in modo che sia tutto scorrevole nelle tre caselle di tutte le direzioni, ma per chi non ci capisce è meglio se chiede ad altri xD

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#4 Inviato 10 February 2011 - 15:20 PM

Bel lavoro, Kira! ^ ^
Tutorial utile e ben dettagliato :D
E' un autotile piuttosto geometrico, mi chiedo se con altri più articolati risulti difficile editare. :D
^ ^

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#5 Inviato 10 February 2011 - 15:45 PM

Faccio un azione di Photoshop per i più sfaticati o per chi non ha PS?

Può essere utile a molti...

Modificato da Hash'ak'Gik, 10 February 2011 - 15:45 PM.

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#6 Inviato 10 February 2011 - 15:51 PM

Guardian
Perciò ho detto che non funziona su tutto, per gli altri basta solo avere un pò di esperienza, tipo io ho capito come fare con la staccionata e su alcuni pezzi che avevano la ripetizione sfasata mi è bastato amalgamare i lati di unione con una matitata di colore xD

Hash, se vuoi lol

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#7 Inviato 10 February 2011 - 16:49 PM

http://www.mediafire...5zgz8z4yzib9kt4

Password: www.rpg2s.net

Se vi piacciono vi faccio anche quello per gli avatar psichedelici (o meglio converto l'azione che mi sono creato per fare gli avatar con un click in droplet) :P

Modificato da Hash'ak'Gik, 10 February 2011 - 16:50 PM.

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#8 Inviato 10 February 2011 - 17:34 PM

aw io non uso cs3 ma il cs2 perciò non posso provarlo xD cmq ottima idea quella delle azioni, non ci avevo pensato °_°

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#9 Inviato 10 February 2011 - 17:37 PM

Perciò ho detto che non funziona su tutto, per gli altri basta solo avere un pò di esperienza, tipo io ho capito come fare con la staccionata e su alcuni pezzi che avevano la ripetizione sfasata mi è bastato amalgamare i lati di unione con una matitata di colore xD

Ah riletto, visto ^ ^

Non ho provato, ma quindi intendevi il processo automatico di photoshop ° °, magnifico Hash :3
^ ^

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#10 Inviato 10 February 2011 - 17:39 PM

aw io non uso cs3 ma il cs2 perciò non posso provarlo xD cmq ottima idea quella delle azioni, non ci avevo pensato °_°

Non puoi perché l'ho scritto nel leggimi e ti fidi o non puoi perché hai provato e non ha funzionato?

*Spera in un minimo di retrocompatibilità ç.ç *

@Guardian: Sì, quelle che in termine tecnico si chiamano "Azioni di Photoshop" :P

Modificato da Hash'ak'Gik, 10 February 2011 - 17:40 PM.

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#11 Inviato 10 February 2011 - 17:56 PM

per CS 2 ci ho provato io!
http://www.mediafire...5umgio4ipszs69j

occhio che come ho gia detto non va con tutto! se viene male provateci a mano ^O^

Edit
ora mi stavo dimenticando xDDD per usare questa azione dovete:
-Nuova immagine da 96 x 128
-incollate il vostro autotile di VX e chiamate il livello così: autotile
-mettete l'autotile in alto a sinistra, deve stare giusto giusto nell'angolo <3

fate partire l'azione!

Modificato da Kirakishou, 10 February 2011 - 17:59 PM.

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#12 Inviato 10 February 2011 - 18:08 PM

per CS 2 ci ho provato io!
http://www.mediafire...5umgio4ipszs69j

occhio che come ho gia detto non va con tutto! se viene male provateci a mano ^O^

Edit
ora mi stavo dimenticando xDDD per usare questa azione dovete:
-Nuova immagine da 96 x 128
-incollate il vostro autotile di VX e chiamate il livello così: autotile
-mettete l'autotile in alto a sinistra, deve stare giusto giusto nell'angolo <3

fate partire l'azione!

Queste operazioni le potevi impostare direttamente nell'azione :P

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#13 Inviato 10 February 2011 - 18:09 PM

no perchè nell'azione ho dovuto usare le basi per sapere dove tagliare e come (che non hanno tutti e non posso mica mettermi a farlo nelle azioni!), l'unico modo per farlo era questo xD

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#14 Inviato 10 February 2011 - 18:13 PM

no perchè nell'azione ho dovuto usare le basi per sapere dove tagliare e come (che non hanno tutti e non posso mica mettermi a farlo nelle azioni!), l'unico modo per farlo era questo xD

Semplicemente gli autotiles hanno tutti la stessa forma e dimensione...Se l'utente fa partire l'azione col file sbagliato gli verrà comunque una schifezza (Ho provato ad usare le mie con un charset, tanto per passare il tempo...Missingno ha senso in confronto :P )

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#15 Inviato 10 February 2011 - 18:19 PM

per quello ci vuole un pò di criterio xD devi aprire l'azione su un file autotile di VX, punto xD

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