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Screen Contest #90

Kamikun






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FABLE CONTEST (scadenza spostata al 31/07)

    Tio
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#1 Inviato 26 March 2010 - 12:02 PM

Immagine inserita


• Obiettivo del contest

Lo scopo del contest è quello di ricreare con Rpg Maker una delle seguenti fiabe:
• Cappuccetto Rosso
• I tre porcellini
• Hansel & Gretel
• Il fagiolo magico
• Il pifferaio di Hamelin


• Regolamento

• Potete usare Rpg Maker 2000/2003, XP o VX.

• Bisogna obbligatoriamente creare una delle fiabe sopra citate, e devono essere raccontate del tutto. Per evitare incomprensioni, ho scritto per ogni fiaba uno schema generale che vi dice quali devono essere precisamente i passi da "raccontare".

• La durata minima dev'essere di tre quarti d'ora.

• Il gioco non deve essere uno scorrere di dialoghi e eventi. Il giocatore deve poter girare liberamente, interagire con l'ambiente e i personaggi. Siccome sono tutte fiabe in cui difficilmente si possono inserire battaglie in stile RPG, è consigliabile sviluppare il gioco in stile avventura grafica (esempio: Cappuccetto Rosso abita in un villaggio. Le guardie non la fanno uscire -> Trova un modo per distrarre le guardie) corredato di minigiochi (esempio: il pifferaio deve portare i ratti fuori dalla città con la musica -> premi a tempo i tasti indicati in modo che nessun topo rimanga indietro).

• Il gioco deve essere FEDELE alla trama generale. Ciò vuol dire che DEVE seguire le traccie minime postate più in basso, ma potete personalizzare come volete l'ambientazione, i luoghi e l'epoca (es: Cappuccetto Rosso Cyborg, potete farlo XD). L'importante è che gli avvenimenti principali siano facilmente riconoscibili.
Il gioco può anche essere strutturato come "giochino lol" ma vanno assolutamente evitate zozzerie e oscenità di qualsiasi tipo (tipo una strega pedofila che violenta hansel e gretel e giù di lì).

Le entità dei personaggi fiabeschi devono essere rispettate: cappuccetto rosso deve essere una bambina/ragazzina che indossa un cappuccio rosso, il pifferaio deve essere un uomo che suona il piffero, i tre porcellini non possono essere altri animali, e così via. A seconda dell'ambientazione potete cambiare completamente il loro stile (esempio: cappuccetto rosso può essere una strafiga che gira portandosi dietro una spada e una pistola, oppure il piffero del pifferaio in realtà è uno strumento musicale che si può trasformare in una spada...oppure se l'ambientazione è un mondo dove sono tutti dei cani parlanti, anche cappuccetto rosso potrà essere un cane parlante che indossa un cappuccio rosso), però ciò per cui i personaggi sono stati creati, deve essere rispettato.

• Se conoscete delle versioni delle fiabe diverse dagli schemini riportati in basso, segnalatele in questo topic e vediamo insieme che si può fare.

• E' possibile lavorare in team. I rens della vittoria in questo caso andranno divisi tra gli autori, a scelta loro (se non riuscite a mettervi d'accordo, faremo una divisione nuda e cruda XD).

• E' possibile partecipare anche con più lavori, ma ovviamente consigliamo di dedicare tempo e fatica solamente ad uno, per cercare di arrivare almeno sul podio.


• Schemi da seguire


• CAPPUCCETTO ROSSO

- Cappuccetto Rosso saluta la mamma ed esce per andare dalla nonna.
- Cappuccetto Rosso entra nel bosco, i cacciatori la avvertono di fare attenzione al lupo. (OPZIONALE)
- Cappuccetto Rosso incontra il lupo, il quale le indica la strada sbagliata per arrivare prima dalla nonna.
- Il lupo arriva dalla nonna e se la mangia.
- Cappuccetto Rosso arriva a casa della nonna. Dialogo con il lupo che si finge nonna. Il lupo si mangia anche Cappuccetto Rosso.
- Arriva il cacciatore che apre la pancia al lupo.
- Tutti vissero felici e contenti.


• I TRE PORCELLINI

- I tre porcellini decidono di costruire delle case per mettersi al riparo dal lupo.
- Il più pigro costruisce e finisce abbastanza in fretta la sua casa di paglia.
- Il secondo più pigro costruisce e finisce altrettanto velocemente la sua casa di legno.
- Il terzo sta ancora costruendo la sua casa di mattoni. Gli altri due vanno a prenderlo in giro.
- Il giorno dopo il lupo arriva alla prima casa e la fa fuori con un soffio. Il porcellino si salva e si rifugia nella casa di legno.
- Il lupo arriva alla casa di legno e fa fuori pure quella con un soffio. I due porcellini si rifugiano dal porcellino che abita nella casa di mattoni.
- Il lupo non riesce a far fuori con un soffio la casa di mattoni. Cerca di entrare dal caminetto ma trova il fuoco acceso, che lo fa fuori.
- I tre porcellini vissero felici e contenti.


• HANSEL & GRETEL

- La famiglia di Hansel e Gretel vive in povertà. La matrigna dice al padre di liberarsi dei figli, abbandonandoli nel bosco. Hansel riesce a sentire tutto e lo racconta a Gretel.
- Il padre porta i figli nel bosco e li abbandona. Hansel, portandosi dietro dei sassolini bianchi che lascia lungo la strada, riesce a ritrovare la strada e i due riescono a tornare.
- Il padre riporta i figli nel bosco e li riabbandona. Hansel questa volta si porta dietro delle briciole, ma gli uccellini del bosco se le mangiano e i due fratellini si perdono.
- Girando nel bosco, trovano una casa fatta tutta di dolci. Una graziosa vecchietta li invita dentro.
- I due entrano, la graziosa vecchietta in realtà è una strega che mangia bambini. Chiude Hansel in una gabbia e gli dà da mangiare per farlo ingrassare.
- Quando la strega dice a Gretel di accendere il forno, lei finge di non saperlo accendere quando in realtà l'ha già acceso. La strega si avvicina per controllare il forno, e Gretel ce la butta dentro.
- I due riescono a scappare e a tornare a casa con tutto il cibo preso dalla casa delle strega. Tornando, scoprono che la matrigna è morta e quindi possono vivere felici e contenti con il padre.


• IL FAGIOLO MAGICO

- Giacomino vive in una piccola fattoria con la madre. Sono molto poveri, posseggono solamente una mucca che riesce a fornirgli latte ogni giorno.
- Un giorno la mucca smette di mungere, perciò la mamma di Giacomino lo manda al mercato per venderla e guadagnare un po' di soldi.
- Giacomino si dirige al mercato, ma lungo la strada incontra un omino buffo che offre 5 fagioli in cambio della mucca. Giacomino accetta e torna a casa, dove viene sgridato dalla madre, che getta i fagioli fuori dalla finestra.
- L'indomani, Giacomino si sveglia e trova nel luogo in cui erano stati lanciati i fagioli un lunghissimo fusto che sale fino alle nuvole. Giacomino decide di salire.
- Arriva fin sopra alle nuvole, dove risiede un castello. Bussa alla porta e una signora gli dice di andare via, visto che suo marito è un gigante. Giacomino le chiede un po' di cibo, e la signora accetta di farlo entrare e gli dà da mangiare.
- Il gigante sente l'odore del bambino, il quale si nasconde nel forno. Il gigante, dopo aver mangiato, si addormenta e Giacomino nota il sacchetto di monete d'oro, che decide di rubare.
- Lui e la madre riescono a vivere a lungo con quei soldi, finchè questi non finiscono. Giacomino decide di tornare al castello, dove trova e ruba anche una gallina che depone uova d'oro.
- Giacomino non si accontenta, e diverso tempo dopo torna al castello per rubare qualcos'altro. Questa volta trova un'arpa magica che il gigante usa per addormentarsi. Giacomino tenta di rubarla, ma l'arpa inizia a gridare. Il gigante si sveglia e inizia a rincorrere Giacomino in fuga con l'arpa.
- Giacomino riesce ad arrivare a terra prima del gigante. Con un'ascia distrugge il fusto, che cade a terra insieme al gigante. Giacomino e la madre vivono felici e contenti con l'arpa magica e la gallina dalle uova d'oro.


• IL PIFFERAIO DI HAMELIN

- La città di Hamelin è invasa dai ratti. La città è disperata e non sa a chi rivolgersi.
- Arriva il pifferaio che promette di disinfestare la città a patto di ricevere un adeguato pagamento.
- Viene accettata la proposta del pifferaio, che, non appena inizia a suonare, riesce ad incantare i ratti che lo seguono fino al fiume dove vengono annegati.
- La gente di Hamelin cambia idea e decide di non pagare il pifferaio, che per vendetta riprende a suonare incantando tutti i bambini della città, che lo seguono in campagna e vengono rinchiusi nella caverna del pifferaio.
- Sul finale ci sono diverse versioni: c'è chi dice che i bambini siano arrivati in Transilvania tramite la grotta, c'è chi dice che siano tutti morti. Nella versione disney dentro la caverna c'è un parcogiochi gigante dove i bambini vivono felici e contenti… A voi la scelta! XD




• Consegna del Lavoro
I lavori dovranno essere inviati via MP (Messaggio privato Immagine inserita... per l'upload utilizzate servizi di hosting grauito, come MegaUpload o MediaFire) a Tio. (questo per evitare scopiazzamenti vari)
Nell'Mp dovrete inserire una breve descrizone del minigioco corredato da screen.

---------------------------------------------
Nome Gioco

Immagine inserita

by Nome Utente
Descrizione:
Giocate al divertentissimo Paper Mario...
Impersonate L'idraulico più famoso al mondo! ecc.
Note dell'autore:
Eventuali note dell'Autore
DOWNLOAD
---------------------------------------------


Per i più sfaticati ecco il codice da copia-incollare nel prorpio post da inviare a Guardian of Irael per mp (ovviamente dovete modificare i vari campi).
<div class="de1">[center]---------------------------------------------</div><div class="de1">[b]Nome Gioco[/b]</div><div class="de1"> </div><div class="de1">[img]http://img408.imageshack.us/img408/6947/7132papermario.jpg[/img]</div><div class="de1"> </div><div class="de1">[i]by [u]Nome Utente[/u][/i]</div><div class="de1">[b]Descrizione[/b]: </div><div class="de1">Giocate al divertentissimo Paper Mario...</div><div class="de1">Impersonate L'idraulico più famoso al mondo! ecc.</div><div class="de1">[b]Note dell'autore[/b]:</div><div class="de1">Eventuali note dell'Autore</div><div class="de1">[url=http://DOWNLOAD]DOWNLOAD[/url]</div><div class="de1">---------------------------------------------[/center]</div></div></td></tr></table>
Per creare la Thumbnail dell'immagine (l'immaginetta piccola dello screen) usate www.imageshack.us.
Naturalmente potrete personalizzarlo (questa é solo una base), così da invogliare ancor di più gli utenti a scaricare (cercate però di evitare i papiri...)


• Scadenza

Avete tempo fino al 16 maggio 2010 (giorno compreso).

Aggiornamento: la data è stata spostata al 31 LUGLIO 2010 (giorno compreso)

La data di scadenza potrebbe essere spostata più avanti a seconda delle esigenze degli utenti.

In seguito i lavori verranno resi pubblici e gli utenti decideranno il miglior lavoro.



• Premi

- Primo classificato: 40 rens + iconcina
- Secondo classificato: 25 rens + iconcina
- Terzo classificato: 15 rens + iconcina

Inoltre verranno "premiati" con 5 rens tutti i partecipanti per la buona volontà e l'impegno.


In bocca al lupo (mai è stato trovato un termine più adatto XD) a tutti!

PER QUALSIASI DOMANDA UTILIZZATE QUESTO TOPIC.




Lista potenziali partecipanti: (aggiornata il 07/05/2010)

andre45
Annoyed Grunt
Azrael
Chris Darril
Darkel
fabio mason
Falcio
fanton95
FenriX`
Flame (e ProGM) <- conferma :D
Gigo.
giver
godener
Guardian of Irael
Ice
Just-ice L
kingartur2
Lollo Rocket Diver <- ci tiene a ribadire di essere insicuro :ph34r: (XD)
MagoMoon
Marigno
Mr.Groove
Neo Zero
Seraph Andrew
Squall_Leonheart
Thokk Jasconius <- forse no, perchè gli è capitata l' occasione della vita ° °...felicitazioni ^ ^ :ph34r:
tidus26
Tio <- eh eh :D
Keroro
Amos_MHF


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#2 Inviato 26 March 2010 - 12:59 PM

'na figata incredibile XD
Sono più sul no che sul sì, ma se mi viene in mente qualcosa di simpatico cerco di buttar giù qualcosa :ph34r:

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>

 
Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

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#3 Inviato 26 March 2010 - 13:13 PM

L'idea è bella, forse il tempo a disposizione per sviluppare il gioco è troppo poco...ma se dovessi fare in tempo parteciperò di sicuro :) (prorogherei la scadenza di un mese XD)...

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#4 Inviato 26 March 2010 - 13:21 PM

Per la scadenza nessun problema, però come al solito in caso sposteremo ufficialmente la data nell'ultimo periodo, in modo da mettere un po' di fretta :)

Ah, ho dimenticato di scriverlo nel bando: una volta terminato il contest, i vincitori si decideranno per votazione con un sistema analogo a quello utilizzato nella fase di scrematura del game contest.
Se devo cercare giudici pure per questo contest, stiamo freschi XD

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#5 Inviato 26 March 2010 - 13:56 PM

Se non partecipassi, mi propongo come giudice nel caso cambiaste idea XD
Altra domanda, è possibile ibridare le fiabe un po' come nel fumetto Fables(spero che lo conosca qualcun altro oltre me...XD) seppur restando fermi sui passaggi da Tio indicati nel canovaccio?

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#6 Inviato 26 March 2010 - 14:08 PM

i passaggi sono obbligatori
come da regolamento, niente però ti vieta di fare anche un'opera esistenziale, horror o umoristica
(fable lo conosco, insieme a hellblazer e sandman sono i fumetti migliori della planeta)
Immagine inserita
Immagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inseritaImmagine inserita Picnic con Nono, by Test ^^
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#7 Inviato 26 March 2010 - 14:26 PM

Se non partecipassi, mi propongo come giudice nel caso cambiaste idea XD
Altra domanda, è possibile ibridare le fiabe un po' come nel fumetto Fables(spero che lo conosca qualcun altro oltre me...XD) seppur restando fermi sui passaggi da Tio indicati nel canovaccio?

Non conosco il fumetto Fables, però mi sono appena informato cercando su google.. e da ciò che ho capito è una specie di Kingdom Hearts dei fumetti XD

Comunque l'importante è che ci siano i passi fondamentali di una fiaba... volendo puoi anche fare che cappuccetto rosso è una ragazzina emo che abita a new york nel 3000 e deve raggiungere la nonna in california...
Altra cosa importante è l'entità dei personaggi: cappuccetto rosso deve essere una bambina/ragazzina, il lupo deve essere un lupo (che si può personalizzare quanto vuoi, basta che rimanga un lupo.. al limite un lupo-robot XD), e la persona che deve andare a trovare deve essere la nonna.

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#8 Inviato 26 March 2010 - 14:44 PM

e la persona che deve andare a trovare deve essere la nonna.

Niente strega bellissima al posto della vecchietta per Hansel e Gretel, dunque? :D
Niente cappuccetto che brandisce spade per abbattere lupi? :D
^ ^

Splendida idea per questo contest, era mia idea un giorno trasportare una fiaba su rpgmaker :D, forse forse se trovo tempo partecipo...
^ ^

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(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
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#9 Inviato 26 March 2010 - 14:44 PM

Ok ho capito, grazie mille per le risposte, diciamo che si può decontestualizzare la vicenda restando però sempre coerenti alle parti fondamentali delle fiabe originali. A proposito, diciamo che Fables è un po' più "maturo" di Kingdom Hearts XD...te lo consiglio vivamente perché è abbastanza particolare e interessante :)
Ciao, vedrò cosa posso fare per partecipare :D

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#10 Inviato 26 March 2010 - 15:03 PM

Mi iscrivo !*-*

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#11 Inviato 26 March 2010 - 15:09 PM

Sembra proprio una figata... sono curioso... azz, mi piacerebbe provare, ma nn ho mai voglia di fare un piffero, mi ispira tanto tanto però :(

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

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Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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#12 Inviato 26 March 2010 - 15:37 PM

Avrei una domanda:

Si può inserire un personaggio che faccia da guida?
Tipo nella casa dei porcellini un essere che dia consigli su cosa fare,dove andare etc..

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#13 Inviato 26 March 2010 - 15:52 PM

MA che figata!!! Se trovo 5 minuti forse partecipo O.o!!!

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#14 Inviato 26 March 2010 - 16:30 PM

Niente strega bellissima al posto della vecchietta per Hansel e Gretel, dunque? :D
Niente cappuccetto che brandisce spade per abbattere lupi? :D

Beh, nella traccia non c'è scritto che la strega dev'essere per forza brutta... perciò puoi anche farla bella (anzi, nella traccia io ho parlato di "graziosa vecchietta") XD
E pure cappuccetto rosso: basta che sia riconoscibile come la protagonista che vive quelle vicende... poi puoi anche trasformarla in una ragazzaccia in stile Yuna di FF X-2 XD

Si può inserire un personaggio che faccia da guida?
Tipo nella casa dei porcellini un essere che dia consigli su cosa fare,dove andare etc..

Sì, certo. Sul gameplay avete completamente carta bianca.. l'importante è che la trama abbia quella struttura, voi dovete "solamente" costruirci attorno l'ambientazione, decidere il gameplay e caratterizzare i personaggi ;)

MA che figata!!! Se trovo 5 minuti forse partecipo O.o!!!

In 5 minuti riesci a realizzare un gioco che deve durare almeno 45 minuti...? Complimenti XD

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#15 Inviato 26 March 2010 - 16:55 PM

Ma volendo si piò fare il remake con rpgmaker del cartone della Disney: Topolino e i fagioli magici?
La storia è un po' diversa.

    Tio
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#16 Inviato 26 March 2010 - 16:59 PM

No, quello no, mi spiace.
Lì il ruolo di Giacomino è diviso in tre personaggi (Topolino, Paperino e Pippo) e ci sono scene che appaiono in uno e non appaiono nell'altro e viceversa (ad esempio lì non c'è la moglie del gigante o la gallina dalle uova d'oro).
A meno che quella non sia proprio una versione alternativa della fiaba... ma, che io sappia, la versione ufficiale come passi principali è quella che ho scritto io sopra :)

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#17 Inviato 26 March 2010 - 19:14 PM

Ci possono essere Game Over prima del finale o bisogna fare in modo che sia giocabile tutta di un fiato ?!?

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#18 Inviato 26 March 2010 - 19:18 PM

Su quello nessun problema... il gioco deve dare la possibilità di raccontare tutta la storia, poi che il giocatore lo finisca o meno è un altro conto :D

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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#19 Inviato 26 March 2010 - 19:40 PM

Se si usa XP o VX si possono usare gli script?
Per qualsiasi motivo non aprite questo spoiler.
Spoiler

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#20 Inviato 26 March 2010 - 19:54 PM

Sì, certo. Su scripts, grafica, musica non avete limiti :ph34r:

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

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