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Il pifferaio di Hamelin - Ultimo aggiornamento 8/12/2010

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#181 Inviato 22 April 2013 - 23:01 PM

Grazie per l'accoglienza, ragasshi ><

 

Io sto a dir poco delirando per creare un bel motore di gioco funzionante multipiattaforma, e pian piano sta uscendo qualcosa di proto-sensato ^^

 

Per chi fosse interessato, stiamo usando la libreria cocos2d, che esporta per iphone, windows, linux, mac, android e millemila altre cose.

Spero di riuscire presto a mostrarvi qualcosa di giocabile. :3


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#182 Inviato 22 April 2013 - 23:11 PM

Ah ecco alla fine optato sicuro per il cocos2d, bene!  ^ ^


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#183 Inviato 23 April 2013 - 00:38 AM

Molto più che promettente!

Dateci dentro.


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#184 Inviato 20 August 2013 - 15:01 PM

Mi spiace far risorgere questo topic dal sepolcro, ma solo ora ho letto del passaggio di qualità da VX ad altre piattaforme.

Ottima idea! Il Pifferaio è un gioco dall'altissimo potenziale. Se riuscite a finirlo per bene, cosa di cui non dubito, potreste fare molti dindini. :D

 

Una domanda. Una volta finito il gioco, avete intenzione di tradurlo?

Perché pensavo ad una cosa. Oggigiorno va di moda fare i playthrough, su Youtube, di giochi indie. Se avete la fortuna di beccarvi il Youtuber famoso che ci fa una serie di video, questo vi porterà tantissima pubblicità e, quindi, a molti acquirenti paganti.

Ma è necessaria una localizzazione in inglese, ovviamente.

:tongue:


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Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

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è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> sisi.gif


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#185 Inviato 21 August 2013 - 14:10 PM

E' probabile che si tradurrà, quando sarà completo. Dico Probabile perchè dipende se si trova, in quel momento, un traduttore. Si sono proposti vari ma è inutile proporsi fintanto che non c'è il gioco. Nel tempo le cose cambiano, perciò sarà il caso di cercarlo una volta concluso il gioco. :3


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#186 Inviato 21 August 2013 - 20:34 PM

Nessuna piccola notizia/passino avanti? > <


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#187 Inviato 22 August 2013 - 10:57 AM

Passi avanti ci sono stati (e qualche spoiler è sulla mia galleria Deviant Art), però non è tra le priorità al momento, in quanto ci sono altri progetti in collaborazione con altre persone che devono essere finiti in tempi utili.

Uno con gente che la tenta, un altro con un'azienda (che la tenta), più altri lavori minori.

 

A livello di porting per spostare la programmazione da rpgmaker a..quel che stava usando Pro (lui lo sa, io mi interesso della grafica) so che stiamo messi bene. La grafica richiede ancora parecchio lavoro in quanto molte cose andranno sistemate, se non addirittura ridisegnate da zero perchè eccessivamente incomprensibili. Solo che per ora non ho tempo di dedicarmici in maniera seria e quando lavoro a saltelli perdo il filo, perciò intendo prima liberarmi da alcuni impegni che si spera diano un buon frutto.

 

Ritengo che il pifferaio di Hamelin non sarà mai un gioco di massa, resterà (visto il genere) un gioco di nicchia su qualsiasi piattaforma intenderemo lanciarlo, perciò non serve farsi prendere dall'ansia di finirlo entro delle scadenze in quanto è improbabile che sarà il gioco che ci farà fare il Boom. La cosa non mi preoccupa, anche machinarium era molto bello ma non per questo era famoso. Questa è l'era attuale e noi ce ne freghiamo altamente.

 

Certo, gli impegni lavorativi che portano introidi a breve termine sono per ora in primo piano, ma se anche dovesse risultare che Hamelin renderebbe 0 non sarebbe ne uno shock ne un dato rilevante. Mi Piace, e ci piace, l'idea di concluderlo e pubblicarlo per quella nicchia che ancora cerca qualcosa di più di un piccione da lanciare verso l'orizzonte.

Con il pieno rispetto per i giochi "Usa e Getta", che ricoprono una diversa fetta di interesse ma non per questo sono meno pensati o impegnativi.


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#188 Inviato 22 August 2013 - 12:13 PM

 

(e qualche spoiler è sulla mia galleria Deviant Art)

° °

Mi è sfuggito, mi pareva tutta robbina vecchia! (O forse me li avevi fatti vedere a suo tempo? > <)

^ ^

 

Sì, immaginavo la questione altri progetti, speravo in qualche momento creativo subitaneo! XD

 

Di massa massa no, ma data la fiaba e l'atmosfera che la riprende la nicchia non dovrebbe essere troppo stretta, pure una navata! Ma sì, meglio fare giochi e basta ^ ^

(I miei amici continuano a dirmi di fare Fruit Ninja! XD)


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#189 Inviato 12 June 2016 - 14:39 PM

Ho dovuto aspettare 6 anni, coinvolgere il programmatore di questo gioco in un sito internet (dal futuro radioso), offrire da bere a chi si occupava dei disegni, attraversare l'Italia per andare a trovarli a Bologna, ma alla fine : ECCO

 

 Lunga vita agli elfi  :folletto:


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#190 Inviato 12 June 2016 - 14:53 PM

AHAHAHAHAH

Come la fai tragica. XDDD

 

Semplicemente non c'avevo lo sbatti di caricarlo, infatti l'ha fatto Pro. XDDD


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#191 Inviato 12 June 2016 - 15:21 PM

Ma davvero avete caricato pure il Pifferaio su quel sitaccio??

Mammamia! Babbotuo!!!!

^ ^


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