Strange Eyes Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Questo è il mio terzo gioco che creo, è un videogioco Horror ed è consigliato ad un pubblico dai 14 anni in su per il linguaggio e anche per le tematiche difficili trattate come l'isolamento, l'emarginazione sociale e altre tematiche piuttosto delicate purtroppo esistenti. Non si tratta di un'apocalisse zombie, ma una cosa più tranquilla. Ecco uno scorcio di trama. "Gideon Rufflesoul è un ragazzo introverso, chiuso con un passato tutto da scoprire. Fa strani sogni, tra cui un uomo dagli intensi occhi blu. Un giorno riceve un pacco contenente una chiave e un indirizzo. Gideon, una volta sul posto, è vittima di 'strani scherzi', o almeno è quello che sembra a lui. Nello strano posto, incontra l'uomo dagli occhi blu che ha sognato. Cosa vuole da Gideon? E soprattutto chi è?" Ci ho lavorato da cinque mesi a questa parte, tutta da sola, senza aiuto, modificando qui e li i chipset che ho trovato nella rete. Forse i personaggi saranno un po' scontati e banali, spero però che i disegni, e le immagini riescano a compensare il tutto. http://imageshack.com/a/img90/8363/r03i.png http://imageshack.com/a/img821/585/qrb.png http://imageshack.com/a/img191/9877/97li.png http://imageshack.com/a/img46/9529/eilf.png Scusate se il post risulta troppo pesante ma non so come metter le immagini tra spoiler.Ecco il link per scaricare la demo, fatemi sapere cosa ne pensate! http://www.mediafire.com/download/b9mwcx3yhiar2my/Lifeless+Lullaby+-+Demo.rar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Swarley300 Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Adesso lo scarico e poi entro mezz'oretta lo provo... : ] Comunque, da un primissimo sguardo agli Screen, ti consiglierei di ''restringere'' gli spazi delle stanze... Di farle molto, ma molto più piccole, perchè ora mi sembrano molto dispersive e vuote.....E poi, magari, creare con pazienza qualche effetto di luci ed ombre, rendendo un po' più ''spento'' anche il contesto (Scurendo il colore dello schermo, o chessò)...Credo che in un gioco Horror, spazi stretti, bui e angusti rendano molto meglio l'atmosfera..Se poi sono combinati a una trama ben pensata ed a musiche e suoni adatti al contesto, ancora di più.. : ) Poi il mio è solo un parere da ''Giocatore''; e deve essere visto come tale; non ho nessuna esperienza nel Making, o comunque ne ho poca.. ^.^ Canzone della Settimana: Fly Like an Eagle - Seal. ''Pero' non la sopporto la gente che non sogna!'' http://img837.imageshack.us/img837/3350/bzq1.pngStato: In pausa. http://s8.postimg.org/yntv9nxld/Banner.pngStato: In pausa. GDR By Forum: Scheda di Glyin. Reveal hidden contents http://img820.imageshack.us/img820/6938/yqev.jpg Nome: Glyin Grim'il [Noto come Glyin Bordin]. Età: 29 Anni. Razza: Elvaan. Descrizione Fisica: Reveal hidden contents Un bambino o poco piu; ecco come si potrebbe descrivere Glyin con accurata semplicita e purissima precisione ad un normale primo impatto e senza troppi giri di parole.LElvaan presenta infatti una modesta statura di Un Metro e Quarantadue Centimetri per nulla supportata da un fisico forse fin troppo magrolino e minuti perfino per un bambino umano che possa essere ritenuto in salute.La carnagione e di un candido pallore che tende allazzurrino se sollecitato in maniera corretta dalle ombre che gli accarezzano il volto, mentre la pelle, perfettamente liscia, quasi simboleggia la purezza cui questa Razza e contraddistinta; i lineamenti sono leggeri e morbidi, tanto da non creare alcun tipo di oscurita, ma semplici riflessi biancastri e deboli.Come ogni Elvaan che si rispetti, poi, due piccole e timide orecchie dalla forma puntuta fanno capolino da una bionda cascata di capelli che gli incornicia due grossi occhini castani, ma che spesso tendono al verde quando illuminati dai giusti giochi di luce. Tuttavia non e raro che la chioma vada a coprire questo fondamentale particolare nascondendo involontariamente la natura di Glyin.Le sopracciglia curate, sottili e rade, compiono una sinuosa curva che termina in un naso finissimo e piccolo, proporzionato perfettamente alle caratteristiche dellElvaan stesso.Le labbra sono sottili anch'esse e tendenti al rosa, ma mantengono comunque una colorazione pallida che, nonostante tutto, ben si abbina al resto di quel volto, forse, allapparenza triste. E raro intravedere i perfetti e bianchi denti di Glyin, in quanto e altrettanto raro riuscire a strappargli un sorriso.Scendendo poi lungo il collo, candido e sottile, ci si imbatte in due deboli e strette spalle per nulla dedite a grossi sforzi fisici, come del resto tutta la sua muscolatura. Che non sia propriamente un formidabile e prepotente guerriero, e nemmeno uno scaltro ed agile ladro, lo si riesce ad intuire con estrema facilita.Braccia e gambe completano, con la loro magrezza, il ritratto di quel gracile fisico. Per quanto il primo impatto, a discapito delle orecchie a punta, non lasci adito a nessunaltra conclusione se non ritenere inoffensiva e puerile quella figura, il suo modo di vestire e le sue maniere potrebbero lanciare, invece, chiari segnali.Solitamente ama proteggere il proprio corpo con lunghe e raffinate vesti dallelegante ricercatezza, adornate sempre in maniera maniacale, che pero non mai vanno a perdersi in un vuoto e inutile gioco di apparire, forse troppo rozzo e spudorato; ogni elemento e infatti posizionato con ladeguata cura ed un bilanciato equilibrio fra forma ed estetica. Spesso tali vesti presentano ricamato, generalmente fra spalla e pettorale sinistro, limponente figura di un orso immerso in una sfrenata lotta con un lupo; stemma ereditato dellesperienza dellElvaan.Sotto la veste ama abbinare morbide camicie e comodi calzoni delle stoffe piu pregiate; labbinamento dei colori vuol sempre essere curato nei minimi dettagli, cosa che comunque viene naturale a Glyin.Indossa, poi, leggere e raffinate scarpette delle piu svariate tipologie a seconda delloccasione o delle esigenze.A completare il tutto, come di consueto, porta sempre con se una lunga e calda sciarpa gialla (ma e possibile che il colore cambi a seconda dellabbigliamento) elegantemente arrotolata intorno alle fini fattezze di quel candido collo; un lembo scende soave lungo la schiena dellElvaan, mentre laltro si sdraia carezzevole sula parte destra del corpo fino ad arrivare alladdome. E' astemio, preferisce consumare bevande semplici e calde che aumentano la concentrazione e il suo senso di pace.Generalmente destrorso, ma allevenienza e capace di utilizzare anche laltra mano per compiere le proprie azioni quotidiane, che vanno dallo scrivere, al dipingere, fino al suonare. Descrizione Caratteriale: Reveal hidden contents Laspetto fisico ben si fonde allinteriorita dellElvaan cui la riservatezza e caratteristica fondamentale.Timido ed introverso predilige sempre la solitudine dei propri pensieri alla frenetica ostentazione di parole per riempire gli spazi lasciati vuoti. Ama riflettere ed osservare, nonostante tutto, pero, cerca sempre di rimanere il piu disinteressato possibile riguardo le vicende altrui.E curioso per natura, ma al lanciarsi disperatamente alla ricerca di una risposta preferisce il logico e tranquillo ragionamento mentale, che esprime sempre in razionali riflessioni; e principalmente spettatore, raramente partecipante attivo.Conosce i propri limiti, si come e capace di accontentarsi quando la situazione non permette altro; e ben consapevole dellimpossibilita di rispondere ad ogni quesito, si come e altrettanto consapevole che spesso solamente il tempo e in grado di riferire certe risposte.Questo lo mette nella condizione di non seguire senza un ben preciso scopo la propria curiosita, ma di ponderare saggiamente ogni scelta.Daltro canto, e anche possibile che la sua giovane eta lo costringa ad apparire ingenuo; per quanto chiuso e diffidente verso gli estranei, non esita a credere quasi ciecamente alle parole di qualcuno che apprezza o che, ai suoi occhi, si e dimostrato giusto e caritatevole.Non sia questo un motivo per ritenerlo stupido; chiave per far si che Glyin creda alle parole di una persona e il conquistarsi la sua fiducia tramite azioni, gesti e dimostrazioni di purezza.Il continuo esaminare ed osservare si converte nella sua unica forza per sottrarsi alle varie avversita che le Terre di Milea gli pongono di fronte giornalmente con un fatale e spietato sarcasmo.Per quanto chiuso, si dimostra sempre gentile ed educato con le persone che tendono a rispettarlo o, comunque, a notarlo, mentre e solito ignorare o limitarsi alle formalita con coloro che trasudano maleducazione od unottusa superficialita.Come ogni Elvaan, e anche capace di grande allegria contornata di piccante simpatia, ma queste sono esclusivamente riservate a cerchie ristrette di Compagni, Amici e Familiari.Con questi ultimi si dimostra anche altrettanto leale e fedele, ed e quindi difficile, se non impossibile, li abbandoni nel momento del bisogno, dovesse anche esserci in palio la vita stessa. (E qui, lirruenza e lindole giovanile vengono certamente in aiuto).Di sua spontanea volonta, comunque, non andra mai a cercare ne lo scontro fisico, ne quello verbale; cerchera sempre di mediare una soluzione attraverso il ragionamento e le parole.Cio non toglie che, in casi di estremo bisogno, la sua natura altruista lo porti a difendere i piu deboli, anche con stratagemmi o comunque non in maniera diretta.E piu facile riesca a far nascere in lui un legame di amicizia un suo qualunque Parirazza o, alla stregua, un Elfo o un Falconiano entrambi dediti a particolari codici comportamentali che ne caratterizzano il comportamento; mentre e piu difficile ottenere la fiducia per gli Umani ritenuti viziati e capricciosi.Non nutre grossi interessi per quanto riguarda ricchezze e poteri, daltro canto tiene immensamente alla natura, al mondo ed alla magia, che si traduce in una forte spinta allesplorazione e alla scoperta di tutto cio che puo essere catalogato come conoscenza. Background: Reveal hidden contents Riscaldato dal timido silenzio di un raro sole autunnale, Glyin nasce in una tranquilla regione del Nord di Milea, a Teria, citta natale dei propri genitori, Alyie Austee, madre, e Gerun Grimil, padre.Fin dalla nascita e per i successivi Quindici anni, lElvaan viene istruito nellutilizzo delle arti magiche e nella conoscenza della medicina di base. Di fianco a questi principi cardine, Glyin acquisisce dimestichezza anche con la cultura, con le arti e con la musica, in modo da rendere la sua mente il piu aperta e versatile possibile.La dimestichezza con cui egli si muove negli studi altro non e che leredita genetica della propria Famiglia; in particolare, lElvaan si dimostra precocemente ed eccezionalmente portato per quel ramo della magia che meglio e noto come Alterazazione.Lambiente in cui Glyin si ritrova a crescere e circondato da unatmosfera quasi fiabesca; gli amorevoli genitori lo ricoprono di attenzioni e riguardi, insegnandogli pero il valore dei sentimenti e degli altri esseri viventi facendo sempre attenzione affinche egli non crescesse viziato nonostante fosse il loro unico figlio.A Teria, poi, si affaccio per la prima volta al culto degli Dei, studiando a fondo tutte quelle figure soprannaturali e le loro varie sfaccettature. Inutile dire che il ramo religioso principale divenne per lui quello di Elysee, si come quello dei propri genitori e, sostanzialmente, della propria stirpe.Alleta di Quindici anni fu poi costretto ad abbandonare la Citta Natale per seguire la propria Famiglia a Midgard per questioni di lavoro; i Genitori erano infatti stati assunti da un ricco e viziato Signorotto, Fid Farlens.Fid mise loro a disposizione ingenti somme di denaro e li ospito, alla stregua di sovrani, nella propria Villa.Glyin, dal canto suo, vide questo trasferimento come unopportunita per conoscere nuove culture ed esporsi un tantino di piu al mondo.A Midgar coltivo ancora di piu il culto di Elysee, gia fortemente radicato in Lui, nonche la conoscenza di un elevato numero di razze e personalita che abitavano quelle Terre.Nonostante passasse il piu delle ore fra biblioteche e stanze private, dedicandosi ai propri interessi e ivi rifugiandosi per una parziale perdita dellidilliaca atmosfera di Teria (ora i genitori erano abbastanza occupati dal lavoro e dalle buffe pretese di Fid, da avere sempre meno tempo da dedicare al Figlio), la Villa dei Farlens offriva egli impressionanti opportunita di studio.Numerose schiere di servitori, mercenari e studiosi popolavano quel luogo, sempre pronti a soddisfare ogni capriccio di Fid per il quale venivano pagati.Questultima fu una figura di fondamentale impatto sullElvaan; un piccolo uomo losco e viziato che era disposto a qualsiasi cosa pur di sentirsi soddisfatto.Di particolare importanza divenne anche la figura di Buck Bordijn, un rude e burbero Mercenario dalla strana e contorta visione del mondo che, per merito delle loro accese dispute, fini con lo stringere unamicizia speciale con Glyin.Con il tempo, e sempre con maggior frequenza, i Genitori dellElvaan dovettero compiere lunghi e faticosi viaggi alla ricerca dei piu disparati artefatti o allesplorazione delle zone piu pericolose ed irrequiete, su commissione del Signorotto; la loro abilita nella medicina, nella magia, nonche la loro immensa conoscenza del mondo, li rendeva indispensabili a Fid come membri di supporto per le numerose combriccole di Guerrieri che egli organizzava con il solo scopo di recuperare quante piu rarita possibili, non tanto per la ricchezza che esse portavano, piuttosto per un inutile sfoggio di vanto e superbia e per il solo capriccio di possederli.Trascorsero in tal modo altri dieci anni, che marcarono fortemente lirrequieto animo di Glyin portandolo a chiudersi sempre piu rispetto alle altre persone e concentrare tutto se stesso nelle relazioni con i pochissimi Amici e, soprattutto, nello studio.Allalba del decimo anno, infine, quando lElvaan aveva poco piu di Venticinque anni, una sfortunata sventura lo colpi e fu costretto a vivere la prematura ed improvvisa scomparsa dei propri genitori dispersi in chissa quale inutile missione.Con la perdita dei coniugi Grimil, Fid non aveva piu motivo di interesse per il Giovane, il quale venne buttato fuori dalla Villa.Fu Buck, allora, ad avere pieta di lui e ad ospitarlo nella propria dimora, a Drusin, rurale citta poco piu a sud di Midgard.Il burbero Mercenario, inoltre, ritenne ormai giunto il momento di trasformare lastratta conoscenza di Glyin in qualcosa di piu concreto, in esperienza formativa e schietta che si puo maturare solo con lesplorazione.Curandosi di proteggerlo, comincio a portarlo con se nelle proprie imprese cosi che egli acquistasse dimestichezza anche con la realta.Dal canto suo, lElvaan colse al volo la nuova opportunita e fini per affezionarsi a tal punto a Buck che decise di cambiare il proprio cognome in Bordijn, sia per lenire le sofferenze del recente passato, sia per tagliare i ponti con tutto quello che era fin li accaduto, come a simboleggiare linizio di un nuovo capitolo della propria vita.Ora Glyin, quando non si trova assieme a Buck, si divide spesso fra le varie citta di Milea con lo scopo di arricchire la propria conoscenza del mondo, nonche di affinare le proprie qualita magiche ed intellettive. Divinita: Reveal hidden contents Predilige il culto di Elysee del quale e un ottimo conoscitore, ha avuto infatti occasione di studiarlo sia nel proprio ambiente familiare, grazie ai Genitori, che a Teria, citta natale, ed infine a Midgar in cui Elysee e la divinita principale.Conosce abbastanza bene anche gli altri culti come risultato degli anni di studio e dellesperienza nella Villa dei Farlens in cui ha avuto loccasione di incrociare varie persone con credo differenti.Ha anche una notevole conoscenza del culto di Astharot per mezzo dellinfluenza di Buck. http://img62.imageshack.us/img62/866/5wof.jpg Inventario: Reveal hidden contents [indossa]- Veste lunga ed elegante color blu e dai ricami gialli.Copre l'Elvaan dalle Spalle alle Caviglie ed e' impreziosita da cucituredi rare stoffe. Sulla Spalla Sinistra e' ricamato il simbolo di un Orso chelotta contro un Lupo, stemma della Casata dei Bordin di cui Buck portaleggendaria memoria.- Una lunga sciarpa color Oro gli avvolge il Collo azzurrino e lo tiene al Caldoscivolando con un lembo lungo la Schiena e con l'altro lungo il Fianco Destro.- Leggere scarpette anch'esse dorate riparano i suoi Piedi.- Diadema (+1 Punto Armatura). Borsa Comune (con 8 Oggetti su 10).- Cannocchiale (1).- Mantellina con Cappuccio (1).- Penna e Calamaio (1).- Libro Vuoto (1).- Benda di Pronto Soccorso (1).- Antidoto (1).- Flauto (1).- Torcia (1). Peace and Love, Cheers...: ] Link to comment Share on other sites More sharing options...
Haru Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Nono, hai ragione, dagli screen sembra che le mappe siano troppo grandi. Questo pomeriggio se ho tempo (visto che devo provare anche un altro gioco) lo provo e ti dico ^ ^ Premi: http://rpg2s.net/gif/SCContest3Oct.gif Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guardian of Irael Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Come storia per un horror sembra originale ^ ^Riesci a dirci qualcosa in più sul gameplay? Su quello che bisogna fare in game? ^ ^ A giudicare dagli screen ci vorrebbe un po' più di cura nel mapping, le stanze son davvero troppo grandi e vuote, poi il giocatore si stufa a girarci dentro. Ti consiglio di leggere il tutorial sui 10 errori più comuni nel mapping che trovi qui sul forum.^ ^ (\_/)(^ ^) <----coniglietto rosso, me! (> <) Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^ http://i.imgur.com/KdUDtQt.png disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^ http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^ REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^ Reveal hidden contents 🖤http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3 http://www.rpg2s.net/dax_games/xmas/gifnatale123.gifhttp://i.imgur.com/FfvHCGG.png by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3http://i.imgur.com/MpaUphY.jpg by Idriu E:3Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44) http://i.imgur.com/PgUqHPm.pngUfficiale"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"http://i.imgur.com/TbRr4iS.png<- Grazie Testament E:3Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^http://i.imgur.com/u8UJ4Vm.gifby Flame ^ ^http://i.imgur.com/VbggEKS.gifhttp://i.imgur.com/2tJmjFJ.gifhttp://projectste.altervista.org/Our_Hero_adotta/ado2.pngGrazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :DVivail Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che nonavevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho dinuovo il mio PC veramente :D) Rosso Guardiano dellahttp://i.imgur.com/Os5rvhx.pngRpg2s RPG BY FORUM: Reveal hidden contents Nome: Darth Reveal PV totali 2PA totali 16Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.Bozze vesti non definitive qui.Equipaggiamento:Indossa:60$ e 59$ divisi in due tasche interneLevaitanSpada a due mani elsa lungaGuanti del Defender (2PA)Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)Scrinieri da lanciere (2 PA)Elmo del Leone (5 PA)Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA) ZAINO (20) contenente:Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)CordaBottiglia di idromeleForma di formaggioTorcia (serve ad illuminare, dura tre settori)Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)Ampolla BiancaSemi di Balissa CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:66$Benda di pronto soccorso x3Spada a due maniFagotto per Adara (fazzoletto ricamato) Link to comment Share on other sites More sharing options...
polakko Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 Un nuovo progetto, molto bene, in questo periodo spuntano come funghi, vedo che l'estate non abbatte per niente la "giovane utenza".Continuate così, scarico e commento. On 8/18/2013 at 12:03 PM, Guardian of Irael said: Ti consiglio di leggere il tutorial sui 10 errori più comuni nel mapping che trovi qui sul forum.^ ^A proposito di tutorial Reveal hidden contents Avrei una proposta da fare a te e ovviamente anche agli altri Admin, ma avete le caselle strapienissime (l'ho messo anche come stato), c'è un modo per contattarti tramite mail? se puoi/vuoi, mandami la tua mail tramite mp. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Just-ice L Posted August 18, 2013 Share Posted August 18, 2013 No, ma se vuoi mettere un po' di vuoto nelle mappe fai pure... :) NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3http://www.rpg2s.net/images/gc3/gc3_firma.png Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi... "Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!" "Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!" ------------------------------ Just-ice L - Making Emotions http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png http://img87.imageshack.us/img87/7245/secondoposto.png Reveal hidden contents Profilo facebook: https://www.facebook.com/luca.bui.7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
ZioSam Posted August 19, 2013 Share Posted August 19, 2013 Ho provato la demo! Purtroppo un bug mi ha bloccato. Divido i miei pareri tra PRO e CONTRO.PRO:- Mi piace la storia, mi incuriosiva abbastanza. Mi ricorda moltissimo the Crooked Man, soprattutto per il fatto degli indirizzi e del mostro che appare in continuazione al protagonista. Ti sei ispirata a quello per caso XD?- I disegni li hai fatti tu? Perchè potrebbero diventare un punto di forza del gioco! Concentrati molto su quelli. Ora sicuramente qualcuno ti dirà che mancano le ombreggiature, o cose varie, ma secondo me sono ottimi! Io sono totalmente negato a disegnare, e ho apprezzato i disegni!CONTRO:- Le mappe sono quasi vuote! Soprattutto nei corridoi ho notato che tendi a fare un unico stradone senza elementi. Questo secondo me è dovuto al fatto che le stanze sono enormi, devi rimpicciolire il tutto! A questo si abbina una scelta di chipset secondo me eccessivamente grande rispetto ai charset. La sedia è grande più del protagonista XD! Potresti ovviare al problema cercando charset più grandi.- Sempre riguardo al mapping, i teletrasporti sono confusi. Mi spiego meglio: se entro in una porta dal basso mi aspetto che il mio personaggio entri dal basso della stanza, non da destra. Inoltre, se fai porte di 2 tile, il teletrasporto deve coprire quei due tile. In più devi fare in modo che esso non venga attivato non appena il personaggio ci passa sopra, ma soltanto se ci passa guardando verso l'alto, secondo me. Il bug riguarda proprio i teletrasporti: ho attraversato il corridoio enorme nell'edificio del primo indirizzo, e sono arrivato dove ci sono le scale bloccate dai rampicanti. Non avendo idea di cosa fare, ho provato a tornare indietro, ma non potevo!- Caratterizza di più i personaggi! Tenta di far capire di più che Gideon è isolato, dagli qualche comportamento particolare e solitario. Questo però non prenderla come una critica vera e propria, non so come tu abbia sviluppato il suo personaggio successivamente, mi attengo a quello che ho giocato!- La trama avanza troppo velocemente, e sembra forzata. Anche nei dialoghi, prova ad aggiungere qualcosa. Esempio: Gideon vede l'uomo che entra nella stanza e, spaventato, dice "Devo seguirlo". Perchè? Magari potresti fargli dire qualcosa come "La faccenda è sospetta e non mi convince per nulla. Voglio saperne di più, capire perchè vedo quell'uomo nei miei incubi. Chi sarà? Meglio seguirlo!". Aspetto aggiornamenti :smile:! PROGETTI IN CORSO: Triple Sword: Antropea (REVAMP)Genere: TBS, RPGTOPIC DEL PROGETTO: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/19948-triple-sword-antropea-revamp/ - VECCHIA VERSIONE: http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/17484-triple-sword-antropea/Stato di completamento: Demo tecnica di 1 ora circa. Contiene uno scenario e un dungeon. Script 90% (Devo ancora scriptare qualcosina, ma ho praticamente fatto tutto il necessario) Grafica 100% Eventi 90% (Anche qui, il sistema è quasi completo, devo rifinire) Completamento generale 10-20% (Sistemi completati, ora tocca sviluppare la storia in-game). Link to comment Share on other sites More sharing options...
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