Ormai ormai non si parla più di RTP. :P
Le risorse RTP mi sono sembrate identiche a quelle del VX ma con risoluzione maggiore. Insomma: enhanced quadrettosity X°D
Nun ci sono più.
#21 Inviato 25 October 2015 - 10:51 AM
Ormai ormai non si parla più di RTP. :P
Le risorse RTP mi sono sembrate identiche a quelle del VX ma con risoluzione maggiore. Insomma: enhanced quadrettosity X°D
#22 Inviato 25 October 2015 - 11:02 AM
I progettini però...Pesano!
Il mio è giâ a 400 mb! xD
#23 Inviato 25 October 2015 - 11:05 AM
Ormai ormai non si parla più di RTP. :P
Nun ci sono più.
Seh vabbè, dico le risorse base XD
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#24 Inviato 25 October 2015 - 11:36 AM
Non ne sono sicuro ma si dovrebbe provare una volta aperto il progetto a cancellare tutto il database e poi le risorse sia grafiche che sonore. Non puoi iniziare un progetto che già inizialmente pesa 288 MB
Certamente, nemmeno io lo scaricherei. xD
#25 Inviato 25 October 2015 - 13:13 PM
Ragazzi per tutti nuovi utenti dobbiamo temere piccole demo che di base partono da 350+ mb e che poi continuano con grossi file musicali e risorse esterne... anche tanti video! XD
^ ^
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#26 Inviato 25 October 2015 - 13:29 PM
Un buon motivo in più per ignorarle. Secondo me uno che nemmeno guarda al peso della cartella (e non se ne accorge nemmeno in fase di upload) è un... po' tonto.
#28 Inviato 25 October 2015 - 13:56 PM
E pensa se ci mettevi quello della world map! XD In teoria lo hai già fatto per la world map stessa dell'MV! XD
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#29 Inviato 25 October 2015 - 14:16 PM
Succede che...Un vx ace si trasforma in un hobbit sul mvXD
Mamma che brutte quelle ombre! Certo che si sprecavano se mettevano un set di ombre da cui sceglierle. Possibile che con un nuovo tool ti ripropongono quegli osceni rettangoloni neri? E' vero che si va di photoshop, ma il programma dovrebbe come minimo darti più varianti possibili!
#30 Inviato 25 October 2015 - 15:19 PM
Un buon motivo in più per ignorarle.
Come non essere d'accordo? Un peso così elevato fa da scrematura. XD
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#31 Inviato 25 October 2015 - 15:27 PM
Ragazzi non so perchè mi si è salvata così piccola O.O
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#32 Inviato 25 October 2015 - 16:04 PM
Forse non hai copiato il giusto link su tinypic? C'è quello diretto? ^ ^
Bella prova con risorse un po' differenti dallo stile VX in alcuni elementi.
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#33 Inviato 25 October 2015 - 16:58 PM
Se la porta non vi piace sappiate che è quella più azzeccata tra le poche a disposizione. xD
Se non vi piace la mia casetta siete delle brutte persone.
sono risorse RTP quelle? o.o
#34 Inviato 25 October 2015 - 17:08 PM
sono risorse RTP quelle? o.o
Yes. C'è di base anche il set futuristico. (Poca robba eh, non ti illudere xD).
#35 Inviato 25 October 2015 - 18:03 PM
Non uno "screen" vero e proprio, ma il character generator è davvero versatile anche con i pochi elementi che ha di default.
Gli unici elementi che mancano sono elmi, corone, zaini, e magari sprite separati per la parte superiore e quella inferiore del corpo.
#36 Inviato 25 October 2015 - 18:19 PM
Yes. C'è di base anche il set futuristico. (Poca robba eh, non ti illudere xD).
Meglio di niente XD
#38 Inviato 25 October 2015 - 18:37 PM
Non uno "screen" vero e proprio, ma il character generator è davvero versatile anche con i pochi elementi che ha di default.
Gli unici elementi che mancano sono elmi, corone, zaini, e magari sprite separati per la parte superiore e quella inferiore del corpo.
La cosa che piu mi attrae di questo tools è proprio il generatore non c'è storia contro quello per il vx ace senza contare che io vado pazzo per i personaggi pucchosi\chibi mi ricordano i giochi con cui giocavo da piccolo *-*
progetti completati
Ringrazio profondamente Guardian of Irael per avermi fatto conoscere uno dei migliori giochi al mondo! XD
#39 Inviato 25 October 2015 - 19:23 PM
Carini gli esperimenti con i battler, Zoro! XD
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#40 Inviato 25 October 2015 - 22:20 PM
I battler stanno riscuotendo un gran successo! Ma anche i chara sono carini!
Ora...Ve l'assicuro è solo per giocare!=P
Per testament
Non si può fare Nono, non c'è nessun vestito sadomaso come quello che porta e nessun diadema simile=0
Modificato da Lusianl, 25 October 2015 - 22:25 PM.