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Screen Contest #90

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RPG Maker e guadagno senza uso commerciale - copyright

    Lozad
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#1 Inviato 01 October 2015 - 17:18 PM

Salve a tutti! Questa domanda a molti potrà sembrare parecchio strana ma per alcune mie idee si rivela essenziale.
Tutto nasce dalla possibilità di usare RPG Maker in una maniera diversa dal solito, ovvero facendo veri e propri video al posto di giochi. In questo modo (un mix tra i chara che si muovono e immagini in stile manga) si potrebbe creare una serie divisa a episodi (tipo anime) e caricarla su YouTube. Al di la di quante visualizzazioni una cosa simile possa fare, vorrei analizzare la possibilità di un guadagno in caso di partnership con YouTube ma alcuni punti sono parecchio complessi. Partendo dal presupposto che tutte le risorse grafiche e audio sono fatte da zero personalmente e che il software è acquistato e registrato (quindi tutto in regola):

-RPG Maker viene utilizzato tecnicamente a fini non commerciali in quanto io non sto vendendo nulla. Le risorse che utilizzo sono disegnate da me e in ogni caso vengono utilizzate solo con il software per cui sono state create.

-YouTube richiede video non espliciti e senza parti video\audio protette da copyright. Essendo il video fatto da me sia a livello visivo che auditivo non vado contro le regole.

Ora idubbi:
1) Enterbrain permette la produzione di giochi solo per PC, qui si parla di video online: Me lo concederebbe o andrei contro qualche sua regola d'uso?

2):L'utilizzo del software RPG Maker (marchio registrato) su YouTube può venire considerato violazione di copyright se posseggo il programma registrato?

Al momento è tutto qui direi. Sono domande strane ma spero qualcuno sappia trovarmi la risposta!
Statemi bene.

    Testament
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#2 Inviato 01 October 2015 - 17:55 PM

Innanzitutto non trovo strana la tua domanda. Quante persone pensi, qui dentro, facciano giochi con rpgmaker per venderli o ci guadagnino?

 

Secondariamente l'idea di fare filmati con rpgmaker esiste da anni e anni, non saresti certo il primo e non sarebbe certo strano. Magari poco seguito sì, perché l'idea di un filmato non interattivo annoia i più.

 

Terziariamente, yt è invasa di let's play e recensioni di giochi amatoriali fra cui anche quelli fatti con rpgmaker e nessuno ha mai infranto copyright o si è lamentato.


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    Lozad
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#3 Inviato 01 October 2015 - 18:17 PM

Il bello di questo forum: le risposte pulite e precise. Grazie per le informazioni, alla fin fine pensavo fosse così!
È vero che questo tipo di video annoia molta gente, infatti il target sarebbe piu per gli otaku che per i gamer (anche se spesso le due cose coincidono). Poi sono gusti, a me annoiano il 99% dei let's play...
Ovviamente nel caso in cui decida di proseguire su questa idea sarete i primi a saperlo! Ma in ogni caso ci vorrà un pochino di tempo per racimolare qualche soldo da investire nel progetto.

    Dax
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#4 Inviato 01 October 2015 - 18:34 PM

concordo con Test, d'altra parte il "prodotto" di rpgmaker è tuo e puoi venderlo come vuoi. se vuoi venderlo come visualnovel su youtube o in modo simile nessuno si lamenta, è al pari di diffonderlo gratuitamente. Anzi, in un certo senso gli fai pubblicità xD


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#5 Inviato 07 October 2015 - 07:08 AM

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#6 Inviato 07 October 2015 - 08:43 AM

Se ti va puoi anche depositare il risultato in SIAE e essere tutelato in caso qualcuno usi le tue risorse o idee

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Ecco spiega un pò come funziona la tutela delle proprie opere. Cosa si deve fare? Devi soddisfare precise richieste? Ha costi? Delucidaci!=)

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#7 Inviato 07 October 2015 - 10:25 AM

Si, ha dei costi. Ne so un po' poco perchè quando mi informai... beh, insomma, ho resettato il cervello e non mi ricordo quasi niente.

Non ricordo se i copyright delle idee e delle opere sono alla Siae o se essa fa solo musica. Probabilmente fa tutto.

Praticamente vai lì con il tuo prodotto e lo registri. Esso ha un costo e dopo tot anni devi rinnovare la registrazione (ossia paghi l'affitto) e se non lo paghi, il prodotto diventa libero. Ad esempio gli abadon ware sono appunto tutti quei giochi che non sono mai più stati ri-aggiornati alla Siae.

Attencion, però, perchè potrebbero essere ri acquistati in qualsiasi momento che io sappia, seppure la convenienza nel farlo è probabilmente nulla.

So questo con certezza. Il resto sono ricordi inconsistenti e quindi non mi arrischio oltre.

 

 

Comunque ci sono dei diritti sociali che fan si che una tua opera sia tua anche se non registrata, in quanto non si vuole incitare la gara a chi registra prima un'idea o un lavoro non proprio.

Quando crei qualcosa e puoi dimostrare che lo hai creato tu, chiunque ti abbia rubato il lavoro può essere denunciato, fintanto che l'altro non ha modificato a sufficienza l'opera per svincolare dall'accusa di plagio.

Certo non può registrare un prodotto come suo se non è suo.

 

Per dimostrare che è tuo, un proff mi suggerì di raccogliere la collezione di materiale di studi (bozzetti grafici, tracce musicali, bozze di libro, non saprei) ed autenticarli con una data indiscutibile e di valenza legale.

Nel caso dei disegni, li infili in una busta postale e TE LI SPEDICI. Il timbro delle poste fornisce data e autorità, e tu mantenendola sigillata la tieni come "garanzia che è lavoro mio". (certo, se la apri salta tutto perchè potresti averla taroccata con una busta vecchia... XDD)

 

 

Tuttavia tenete sempre in mente che se si cambiano 7 dettagli identificativi (o magari i numeri cambiano in base al tipo di opere), il lavoro non viene più considerato "uguale al tuo". Per esempio, se prendi superman e cambi il colore del vestitio, e poi cambi la forma degli stivali e metti due ss sul petto, è facile che hai cambiato almeno 7 dettagli identificativi e quindi SSuperman è potenzialmente legale.

 

Ma il copyright è una rogna e spesso la bilancia pende verso l'autore originale, penalizzando il ladro, SOPRATTUTTO in Italia, dove le multe per plagio sono decisamente alte. (sarà perchè siamo uno stato d'arte).

 

Comunque la Siae e la proprietà intellettuale sono due cose diverse, quindi informatevi meglio per capire quale delle due categorie fa per voi.


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#8 Inviato 08 October 2015 - 17:31 PM

flame sei molto informato, comunque qualsiasi tipo di opera può essere depositata alla siae o si può chiedere solamente di tutelarla, nel primo caso è meglio perché i diritti cadono solo dopo 70 anni dalla morte dell' autore, nel secondo caso come dice flame va rinnovata ogni tot, dipende dal tipo di opera e dalla tutela accordata in sede

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#9 Inviato 08 October 2015 - 19:31 PM

Quanto costa tutelare PQ? XD


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#10 Inviato 08 October 2015 - 19:35 PM

Posso chiedere alla mia collega che è lei a occuparsene

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#11 Inviato 09 October 2015 - 18:08 PM

Come dice flame, per tutelarsi basta poter dimostrare la paternità dell'opera, in qualsiasi modo (autospedendosi un cd col lavoro sopra ad esempio) non è assolutamente necessario registrarsi alla siae e pagare tanti soldi. La siae, più che altro, ti permette di avere un ritorno economico ogni volta che qualcuno utilizza una tua musica-foto video ecc, ma non è strettamente necessaria per proteggersi dai plagiatori.


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#12 Inviato 16 October 2015 - 17:27 PM

Magari trovo il corrispettivo inglese della SIAE in caso futuro. Ottime informazioni (sulle 7 cose lo sapevo delle note musicali, interessante che sia su tutto. Certo che in realtà di sicuro funziona diversamente in quanto se io prendo la storia di Harry Potter e modifico 11 cose a tutti i personaggi la denuncia me la prendo comunque).

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#13 Inviato 22 October 2015 - 13:15 PM

Si, penso che ogni categoria abbia un definizione un filo più dettagliata per discernere cosa e come è stato copiato e se vale.

Non penso si possano copiare cose come "il protagonista è un bambino. Fa le magie." perchè allora ogni libro per bambini fantasy è tranquillamente bruciabile. No, ci sono cose più chiave.

Vabè. Almeno ora sai un minimo che domnde fare in un eventuale ufficio.


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