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#21 Inviato 11 April 2017 - 20:37 PM

 

Si Guardian, tutti i Persona hanno introduzioni parecchio lunghe, e P5 per il momento mi sembra quello con la parte introduttiva più lunga.

Ne avevo provati solo di vecchi e qualcuno lo stavo per chiudere per mancanza di tempo pensando al gioco tutto lungo a quel modo, erano i primi, non ricordo più neanche le storie! > <

 

In realtà a me non dispiacciono le introduzioni lunghe né i muri di testo, lo stile in generale del gioco non mi prende! ^ ^


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#22 Inviato 11 April 2017 - 23:06 PM

Mio fratello sta giocando a Persona 5 e da quello che ho visto è molto stiloso. Mi piace molto l'interfaccia: la trovo moderna e originale.
Si vede l'influenza di Jojo. Non ho mai giocato ad un Persona, ma penso che lo proverò.


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#23 Inviato 24 April 2017 - 10:37 AM

Finito ieri. 86 ore di gioco. Felicissimo dell'esperienza di gioco e di aver vissuto una trama del genere. 

 

Consigliatissimo agli amanti della saga SMT e Persona, ma anche a chi vuole giocare un jrpg con stile e leggermente fuori dai soliti canoni. Saranno soldi e tempo ben spesi promesso.

 

E niente, ora posso riprendere a makerare. Cercando di non farmi influenzare troppo da Persona...



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#24 Inviato 25 April 2017 - 14:12 PM

Anch'io finito qualche giorno fa a quota 110 ore. Davvero stupendo. Non riuscirei a recensirlo oggettivamente ora come ora. 10/10 would play aghein.
E infatti ho cominciato una seconda run NG+ con l'obiettivo di maxare tutti i confidant e riempire il compendium (also, boss segreto).
La difficoltà Merciless è proprio brutta però. Magari rimango sull'Hard.

Solo una cosa:
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Modificato da Old Pat, 25 April 2017 - 14:18 PM.

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#25 Inviato 26 April 2017 - 08:15 AM

Merciless è tremenda, meglio stare su Hard davvero.

 

Per rispondere al tuo spoiler:

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#26 Inviato 26 April 2017 - 11:45 AM

Sì no, perché è una modalità assurda ma più che altro per come è impostata.
Dimezzare esperienza e monete ricevute a fine battaglia e boostare i danni da critico e "weak" non rende il gioco divertentissimo... soprattutto se la mia seconda run s'impone di andare oltre il livello con cui ho finito il gioco la prima volta.
Grindaggio assurdo e il rischio di morire ogni 3 sec se al nemico gira di fare un critico no, grazie.
Mi bastano i nemici che a random spammano Mudo e Hama come gli stronzi. xD

Cioé alla fine del Palazzo di Kamoshida ero ancora al livello 7...

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Modificato da Old Pat, 26 April 2017 - 11:52 AM.

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#27 Inviato 26 April 2017 - 11:57 AM

Non ancora finito, me la sto prendendo con molta calma xD Penso di essere giunto alla fine del luuungo flashback raccontato dal vivo, quindi mi aspetto il cosiddetto plot twist "della madonna" xD
Per ora anch'io non ho nulla da ridire, un gran bel capolavoro che espande da tutto ciò che di buono c'era in P4 (che ora a confronto sembra un pò "meh" xD) 
Personaggi da amare, personaggi da odiare, storia coinvolgente e tanta MA TANTA roba da fare o_o
Tutto bello a parte Mementos. E la musica di Mementos. Preferirei una martellata su un dito che ascoltare quel motivetto pesante e noiso xP che fa strano perché il resto della colonna sonora é 99999/10 xD


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#28 Inviato 26 April 2017 - 12:08 PM

Ma poi diciamolo qual'è l'altra cosa uber positiva di questo gioco:

E' curatissimo, non ci sono bug, né è necessario scaricare patch su patch day one, day two, day three per giocarlo come si deve.

E' cosa rara di 'sti tempi e quindi una menzione ci sta. xD
Anche se dovrebbe essere la prassi questa...

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#29 Inviato 26 April 2017 - 18:54 PM

Ma poi diciamolo qual'è l'altra cosa uber positiva di questo gioco:

E' curatissimo, non ci sono bug, né è necessario scaricare patch su patch day one, day two, day three per giocarlo come si deve.

E' cosa rara di 'sti tempi e quindi una menzione ci sta. xD
Anche se dovrebbe essere la prassi questa...

Verissimo. L'avranno ritardato tante volte ma alla fine ne sta valendo la pena, DECISAMENTE.
I DLC sono più per divertimento che per altro, niente di necessario quindi lode ad Atlus!
Mi sarei aspettato PIU' doppiaggio a dire il vero, più parti del gioco doppiate ma oh, dopotutto il doppiaggio é così eccelso che vorresti sentirlo di più xD

Dovrebbe essere si la prassi! Così come giochi che durano più di 6 ore xD
 


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#30 Inviato 02 May 2017 - 09:50 AM

Si alla fin fine i DLC sono solo delle aggiunte estetiche (di cui però non mi sarebbe dispiaciuto avere comunque delle varianti ingame), o delle Persona da capitoli precedenti (Orpheus, Thanatos, Izanagi e altri), che però alle fin fine mi sembra siano poco più potenti di altre mid-range dello stesso arcano (Thanatos è di poco inferiore ad Alice ad esempio).



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#31 Inviato 04 May 2017 - 21:25 PM

C'è un modo per mettere il doppiaggio Jap?


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#32 Inviato 05 May 2017 - 08:59 AM

Sì, il DLC con le voci jap si può scaricare dallo store aggratis.

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#33 Inviato 05 May 2017 - 21:13 PM

Ci copiano XD
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#34 Inviato 05 May 2017 - 21:57 PM

Ah ah ah ah siamo più avanti di Multiplayer pure! XDXD

 

Si son vendicati delle notizie che ci riporti qui! XD


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#35 Inviato 06 May 2017 - 14:33 PM

Sì, il DLC con le voci jap si può scaricare dallo store aggratis.

Grazi Patto! Avendo visto l'anime del 4 voglio la voce originale di Igor :3


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#36 Inviato 23 January 2019 - 12:39 PM

Io riesumo sto topic solo per riquotarmi e insultarmi da solo.

 

 

 

Non ho mai seguito la serie di Persona, però questo P5 mi sembra mooolto interessante, ma io, da buon FFaro convinto nonostante le grossissime fregature rifilate dalla Square-Enix negli ultimi anni... aspetto FFXV. 

 

 

 

Ma parlando di J-RPG io comunque più che FF e P5 sono più hyppato per Star Ocean 5: per quello che ho visto finora, le premesse sono buonissime. 

 

Aspettavo FFXV e Star Ocean 5. Mi hanno fatto cagare entrambi. Bravo Lollo, no dico, complimenti.

Persona 5 l'ho recuperato solo di recente ed è schizzato in cima alla classifica dei miei JRPG preferiti di sempre. L'ho evitato perché sapevo che si trattasse di un gioco moooolto lungo e non credevo di avere tempo di giocarlo seriamente. Insomma, avevo paura di rusharlo per finirlo e non mi andava. Poi mi sono deciso e me lo sono fatto prestare da un amico per provarlo... E mi son messo a piangere da quanto è bello già dal prologo.

La prima playthrough l'ho finita in 98 ore circa e probabilmente me lo rigiocherò più avanti. Davvero ben fatto. La trama diciamo che è abbastanza "normale", ecco. Non ci sono stati grandissimi colpi di scena se non 

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Pensavo che la parte social links/confidants non mi sarebbe piaciuta perché di solito dopo un po' mi scasso le scatole a fare quelle cose nei giochi, ma in questo caso l'ho trovato davvero ben fatta anche perché le scene sono abbastanza brevi e le side story dei vari personaggi sono anche piuttosto interessanti.

Personalmente non sono troppo convinto invece della parte dungeon crawling e battle system. La prima perché è davvero troppo basilare e gli enigmi/puzzle non sono sempre eccelsi. Il battle system mi piace ma non mi è parso troppo equilibrato. O sei invincibile (Weak - 1More - Baton pass - Hold Up - Ciaone) oppure i nemici ti aprono. Non c'è via di mezzo XD

Il problema è che verso la fine i nemici semplicemente hanno meno debolezze o nessuna, quindi si perde un po' la meccanica del "Weak!" e le conseguenti combo.

Della colonna sonora e dell'estetica in generale non parlo. Sono ineccepibili.

 

Si fotta la Square e la sua serie morta e stramorta, guarda. u.u"

 

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#37 Inviato 24 January 2019 - 11:32 AM

Io riesumo sto topic solo per riquotarmi e insultarmi da solo.

 

 

 

Cancello per snellire il tutto. 

 

Se la trama non regala emozioni ed il bs è squilibrato, come fa ad essere un gioco bellerrimo? Ti parlo da ignorante in fatto di jrpg e della saga di Persona, ma la domanda sorge spontanea. xD


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#38 Inviato 24 January 2019 - 11:35 AM

Persona 5 *squilibrato*, che è uno dei jRPG più tecnici e studiati mai concepiti? (Anche se sicuramente punitivo, quello sì)
Trama che non regala emozioni?

Abbiamo giocato lo stesso gioco? -.O

Modificato da Old Pat, 24 January 2019 - 11:39 AM.

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#39 Inviato 24 January 2019 - 12:33 PM

Poi se mi dite dove ho scritto che non regala emozioni vi posso anche rispondere.

Il BS squilibrato oddio. Ho detto che secondo me o sei troppo forte o ti menano forte. Fine. XD

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#40 Inviato 24 January 2019 - 12:45 PM

Poi se mi dite dove ho scritto che non regala emozioni vi posso anche rispondere.


Questo in effetti l'ho letto solo nel post di Ryoku xD

Diciamo che per quanto riguarda il BS, gli incontri casuali sono gestiti molto alla "pistolero del west". Vince chi prende prima le debolezze degli avversari ed è una meccanica che ho apprezzato tantissimo perché rende molto veloci, ma non banali, gli scontri con i nemici comuni.
Non che non puoi vincere questi scontri se non vai di debolezze/resistenze, ma è sicuramente più ostico se non ti studi prima come poter fottere l'avversario.

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